La versione di Call of Duty: Vanguard sulla seconda guerra mondiale non può superare un gioco vecchio di dieci anni

Call of Duty: Vanguard cambia la solita formula del franchise in molti modi. Quando ho recensito il gioco , non ho potuto fare a meno di notare come la sua storia, ambientata nella seconda guerra mondiale, non fosse raccontata attraverso sequenze d’azione roboanti. Invece, i filmati dominano il gioco, insieme ai suoi personaggi. In così tanti titoli di Call of Duty, sei un soldato senza nome che prende parte a un conflitto o all’altro. Il conflitto è ciò che di solito ha la precedenza, non la persona che vi combatte.

Ma per Vanguard è il contrario. Usa la seconda guerra mondiale come sfondo, puntando i riflettori sul cast di personaggi mentre cerca ancora di raccontare una storia della seconda guerra mondiale in stile Marvel. Il gioco che ne risulta è uno dei peggiori usi di Call of Duty della seconda guerra mondiale, uno che non regge il confronto con la sua migliore storia usandolo: World at War .

L’ambientazione fa la storia

Vanguard e World at War sono opposti in quasi tutti i modi. World at War si basa su eventi reali, ma aggiunge naturalmente il suo tocco di Call of Duty, mentre Vanguard è in gran parte un’opera di finzione. Abbastanza divertente, i due condividono un punto in comune: un cecchino russo. Polina di Vanguard raccoglie il vecchio fucile di suo padre dopo che è stato ucciso dai nazisti nel bombardamento di Stalingrado. Anche se l’idea sembra provenire dalla missione di World at War , Vendetta, in cui i giocatori uccidono i nemici per le strade di una Stalingrado similmente bombardata con l’aiuto di Sergent Reznov.

Soldati che corrono nella promozione di Call of Duty: Vanguard.

In entrambe le missioni, i punti di forza e di debolezza della storia di ogni gioco vengono messi in mostra. La missione di World at War enfatizza la distruzione e la morte causate dai nazisti, con Reznov che porta persino il giocatore attraverso un vecchio bar e commenta come fosse pieno di risate. Fa sentire la città come qualcosa che era vivo ad un certo punto. La storia di Polina in Vanguard , tuttavia, non si cura della sua ambientazione. Invece, Polina e la sua famiglia sono le stelle dello spettacolo, e la storia che finisce per essere raccontata è meno avvincente. Naturalmente, la posta in gioco è alta per Polina, ma mentre giocavo come lei, non lo erano. Semplicemente non riuscivo a connettermi.

Questi punti di forza in World at War persistono per tutta la sua campagna. Il gioco è in grado di far affondare i giocatori negli ambienti in cui stanno combattendo rendendoli i veicoli per la narrazione. Ripercorrere la campagna di World at War , è una progressione costante. La campagna russa inizia a Stalingrado e termina con i giocatori che piantano la bandiera sovietica sulle rovine del Reichstag. Allo stesso modo, la campagna statunitense porta i giocatori attraverso il teatro del Pacifico, da Peleliu a Okinawa.

Conquistare il Reichstag in Call of Duty: World at War

Vanguard non ha lo stesso senso di presenza. Le sue impostazioni, sebbene meravigliose grazie alla moderna tecnologia grafica, non sono così avvincenti come quelle che i giocatori si faranno strada in World at War . Ancora una volta, per Vanguard , la seconda guerra mondiale non è altro che uno sfondo, qualcosa che i suoi personaggi possono attraversare mentre si affermano come leggende del tempo di guerra.

Ciò sminuisce la più grande forza di World at War : che la sua storia riguarda, prima di tutto, le sue ambientazioni, e quindi, la seconda guerra mondiale. Il gioco è orribile, raccapricciante e violento perché lo era la seconda guerra mondiale. Vanguard, d’altra parte, fa in modo che i suoi personaggi eseguano battute sarcastiche in ogni occasione mentre vagano attraverso la storia, ritagliandosi una storia che è interamente egocentrica e non ha tempo per la riflessione esterna.

Anche per quanto riguarda le storie di Call of Duty, che regolarmente sminuiscono o distorcono la storia per adattarsi a un punto di vista incentrato sull’America, l’uso della seconda guerra mondiale da parte di Vanguard è scarso. Contro un gioco come World at War che pone l’accento sui conflitti della guerra stessi offrendo ai giocatori l’azione che si aspettano, il cast debole di Vanguard e lo scarso uso della guerra stessa significano che avrebbe potuto essere ambientato in qualsiasi momento.

Call of Duty: Vanguard è ora disponibile su Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC.