Il primo “telefono di punta” di Nothing: costa quasi 6.000 dollari, ma è progettato per 4.000 dollari
Il Nothing Phone (3) è ancora una volta il telefono più interessante dell'anno.
Lanciato nel 2025 da Nothing, un marchio poco conosciuto dal grande pubblico ma considerato un classico di culto da pochi, il Phone (3) continua a essere un dispositivo dal design non convenzionale. Non solo si distingue nell'intero mercato della telefonia mobile, ma ha anche un aspetto piuttosto insolito rispetto al suo predecessore, rendendo difficile dire se sia bello o brutto.

Molto interessante anche la discussione che circonda questo telefono: alcuni pensano che il nuovo design di questo telefono sia "un po' conservatore", mentre altri lo trovano "divertente" e "audace".
Il primo telefono di punta di Nothing è stato lanciato insieme al suo primo paio di cuffie, le HeadPhone (1). Potrebbe anche essere il prodotto di cuffie più originale di quest'anno.
Non è stato ancora lanciato il telefono cellulare più costoso del mondo, ne vale la pena?
Rispetto ai modelli quasi identici Phone (1) e Phone (2), Phone (3) ha subito un audace restyling sul retro del telefono cellulare più elegante del marchio Nothing.

▲ Fonte dell'immagine: Recensione attendibile
L'iconica striscia luminosa "Glyph" è scomparsa, sostituita da uno schermo secondario circolare delle dimensioni di una moneta, denominato "Glyph Matrix", nell'angolo in alto a destra, che visualizza una matrice di punti LED e ha ancora l'aspetto di Nothing.

▲ Matrice glifica durante la registrazione con un telefono cellulare
Questo potrebbe rappresentare un cambiamento positivo: in passato, le strisce luminose dei telefoni Nothing si basavano principalmente su una combinazione di diverse frequenze di lampeggiamento per attivare diverse notifiche, il che era molto astratto e difficile da ricordare.
Attraverso lo schermo secondario, il telefono (3) può fornire notifiche personalizzate agli utenti in modo più concreto, e può anche visualizzare cronometro, informazioni sui taxi e altre notifiche di attività. Si può pensare a una "piccola isola intelligente" con schermo integrato, proprio sul retro.
Quando non ci sono notifiche, questo schermo secondario può visualizzare delle simpatiche animazioni e riprodurre alcuni piccoli giochi: la bottiglia, la morra cinese, la carta e le forbici, ecc. Per l'interazione con lo schermo secondario, Nothing ha aggiunto anche un pulsante circolare sul retro della fusoliera.
Nel complesso, questa "matrice di luce" è piuttosto interessante, anche se in realtà è limitata a questa funzione.

▲ Fonte immagine: Mrwhosetheboss
Sebbene gli schermi secondari siano relativamente rari sugli smartphone attuali, l'intero concetto e la forma di Glyph Matrix non sono poi così nuovi e non sono integrati nel design trasparente sul retro del telefono come la striscia luminosa.
Se il design dello schermo secondario può essere trovato in somiglianza con i modelli di altri produttori, allora il design leggermente "caotico e malvagio" della disposizione asimmetrica a tre lenti del telefono (3) è davvero diverso dall'intero mercato della telefonia mobile.

▲ Fonte dell'immagine: The Verge
Certo, l'estetica è una questione di opinioni. Tuttavia, la lente periscopica in alto è troppo vicina alla cornice del telefono e non è allineata con la fotocamera inferiore. Sembra un po' scomoda da qualsiasi punto di vista, distruggendo il senso di ordine del centro delle due lenti inferiori. Mi piacerebbe vedere come i designer di Nothing spiegheranno questa strana esperienza visiva.
Ma c'è un piccolo trucco piuttosto interessante: il quadrato rosso sotto la telecamera si illuminerà durante la registrazione di un video, imitando così un vecchio videoregistratore.

▲ Fonte dell'immagine: The Verge
Dalle attività iniziali di pre-lancio fino alla versione finale , Nothing ha sottolineato che Phone (3) è il loro "primo vero telefono di punta", il che si riflette innanzitutto nel prezzo: 799 dollari USA, equivalenti a circa 5.725 RMB.
Ma il modello di processore non sembra essere all'altezza del prezzo: Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4, non 8 Elite, standard sui telefoni di punta di altri marchi. Le opzioni di memoria e storage sono 12 GB + 256 GB e 16 GB + 512 GB, quest'ultima con un costo aggiuntivo di 100 dollari.
Phone (3) è anche il primo telefono con tripla fotocamera della serie digitale Nothing Phone. Tutte e tre le fotocamere sono da 50 megapixel. La configurazione specifica è la seguente:
- Fotocamera principale: apertura F/1.68, sensore da 1/1,3 pollici
- Teleobiettivo periscopico: apertura F/2.68, sensore da 1/2.75 pollici
- Ultra grandangolo: apertura F/2.2, sensore da 1/2,76 pollici
In termini di schermo, Phone (3) utilizza un display AMOLED LTPS da 6,67 pollici con una frequenza di aggiornamento di 30-120 Hz, anziché lo schermo LTPO standard sulla maggior parte dei telefoni di punta. La luminosità massima è di 4500 nit.
I media che hanno recensito il telefono hanno generalmente dato giudizi positivi sugli effetti di visualizzazione dello schermo, ma hanno espresso pareri riservati sulle prestazioni della luminosità; alcuni hanno addirittura sostenuto che potrebbe non essere buono quanto l'iPhone 16 con una luminosità massima di 2000, e che erano necessari test all'aperto.

Ciò che ha davvero colpito le agenzie di valutazione estere è stata la batteria al silicio-carbone del telefono (3), con una capacità di 5150 mAh. Questa tecnologia è relativamente rara sul mercato estero, ma non sorprende in Cina, dove la gente pensa addirittura che la capacità sia un po' limitata.
Tutti i telefoni lanciati da Nothing quest'anno, incluso il suo sub-brand CMF Phone, sono dotati di un pulsante AI chiamato "Essential Key" e della relativa funzione Essential Space. Il Phone (3) non fa eccezione. Premendolo, è possibile acquisire uno screenshot, salvarlo o registrarlo. Grazie all'analisi AI, può generare un riepilogo o ricordare all'utente informazioni rilevanti per attivare la funzione, simile alla "Flash Capsule" del predecessore Smartisan Technology.

▲ Registrazione della funzione Essential Space, fonte: CNET
A prima vista, l'aspetto più "di punta" del telefono (3) è il suo prezzo di 799 dollari, ed è più paragonabile alle "versioni standard" come l'iPhone 16 e il Samsung Galaxy S25.
Potrebbe essere il "fiore all'occhiello" del Nothing, ma per me è ancora lontano dall'essere il telefono di punta.
Naturalmente, essendo un'azienda fondata solo 4 anni fa, Nothing deve affrontare notevoli sfide nell'ottenere configurazioni di altissimo livello al giusto prezzo nella catena di fornitura. Il telefono (3) è probabilmente il risultato migliore che possano ottenere.
Niente cuffie (1)
Nessun telefono cellulare è disponibile in Cina, ma le cuffie antirumore Headphone (1) lanciate contemporaneamente dovrebbero essere ancora disponibili per l'acquisto nel negozio online ufficiale in Cina.

L'aspetto delle cuffie (1) è naturalmente in linea con quello delle Nothing: design trasparente, stile industriale, design squadrato all'esterno e rotondo all'interno, che crea un'armonia insolita, e l'elemento visivo del nastro adesivo sulla parte esterna delle cuffie aggiunge un tocco retrò. Tuttavia, sono disponibili solo in bianco e nero, non nel colore giallo delle Nothing Ear (2a), che hanno ricevuto numerosi consensi.

▲ La versione nera è più sobria. Fonte immagine: What Hi-Fi?
Nel complesso, le cuffie (1) sono un articolo alla moda che attirerà l'attenzione quando camminerete per strada. Solo che il design non è pieghevole, il che le rende un po' meno eleganti.
L'obiettivo finale di un paio di cuffie è quello di farle suonare bene. Headphone (1) collabora con il famoso marchio audio KEF, e i media generalmente ne valutano positivamente la qualità del suono.
MKBHD ritiene che il suo suono sia chiaro ed equilibrato, con buone prestazioni sulle frequenze alte, medie e basse, e nessuna distorsione sugli acuti. Tuttavia, il campo sonoro non è particolarmente ampio e sembra di essere in una "stanza piccola e isolata". Forse ad alcuni piacerà molto.
The Verge ritiene che le prestazioni audio delle cuffie (1) non siano particolarmente eccezionali e non siano buone come quelle delle AirPods Max, e ha anche dato loro una valutazione complessiva di "buona qualità audio".

▲ Fonte dell'immagine: The Verge
Le cuffie (1) dispongono di quattro modalità di riduzione attiva del rumore: bassa, media, alta e adattiva. L'effetto di riduzione del rumore è stato elogiato unanimemente. Possono facilmente bloccare i rumori della metropolitana e della città. Tuttavia, sono ancora lontane dal "limite di riduzione del rumore" delle Sony WH-1000XM6.
MKBHD ha fornito un paragone di scenario molto specifico: indossando delle cuffie (1), si può ancora sentire il suono del motore di un aereo, mentre con le Sony XM6 è possibile isolarlo completamente.

▲ Fonte immagine: MKBHD
Non c'è nulla che dichiari ufficialmente che le cuffie (1) abbiano quattro microfoni integrati e utilizzino l'intelligenza artificiale per eliminare il rumore. Tuttavia, quando il redattore di The Verge ha provato a parlare con un collega in una stazione ferroviaria di New York, ha scoperto che metà della conversazione era inudibile per l'interlocutore, un livello relativamente basso.
Tuttavia, potrebbe trattarsi semplicemente di un problema di controllo qualità del prodotto. CNET lo ha testato su una strada trafficata e ha scoperto che l'effetto di riduzione del rumore delle chiamate era ideale, salvo il fatto che le conversazioni dei passanti a volte si perdevano.
Un aspetto molto importante delle cuffie è la comodità d'uso. Le cuffie (1) pesano 329 grammi, ovvero meno dei 385 grammi degli AirPods Max, ma sono significativamente più pesanti dei 254 grammi delle Bose QuietComfort Ultra e dei 254 grammi delle Sony XM6. CNET ritiene inoltre che queste ultime due offrano un'esperienza d'uso più confortevole.
Anche l'interazione con le cuffie (1) ha un tocco retrò: ci sono cinque pulsanti fisici, anziché astratti controlli touch e slide. Oltre al consueto pulsante di associazione e all'interruttore, ci sono altri tre pulsanti interessanti:
Sul retro del visore è presente una rotellina di scorrimento, simile a quella di un mouse. È possibile regolare il volume scorrendo verso sinistra e verso destra, e tenendola premuta è possibile passare dalla modalità di riduzione del rumore a quella di trasparenza.

Sotto la rotellina di scorrimento si trova un lungo pulsante a forma di paddle, che può essere premuto per mettere in pausa o saltare i brani, e spostato a sinistra o a destra per avanzare o riavvolgere rapidamente nelle app supportate, come Spotify. Intuitivamente, questo pulsante potrebbe presentare problemi di resistenza.

Sulla superficie dell'orecchio destro è presente un pulsante personalizzato. Per impostazione predefinita, premendolo si attiva l'assistente vocale, ma è anche possibile personalizzare la funzione nell'app Nothing X.

Per quanto riguarda la durata della batteria, secondo i test di CNET, può durare fino a 35 ore con la riduzione del rumore attivata e 80 ore con la riduzione del rumore disattivata. Anche The Verge ha rilasciato una recensione positiva, affermando che può durare una settimana di utilizzo quotidiano senza ricarica.
Tuttavia, le cuffie (1) presentano un difetto insoddisfacente: devono essere accese per poter essere collegate a un dispositivo tramite un cavo USB-C e utilizzate come cuffie cablate. Ciò significa che, indipendentemente dal fatto che siano cablate o wireless, la batteria delle cuffie si consumerà.
Diversi media hanno dato a Headphone (1) una valutazione simile: la qualità del suono e l'esperienza d'uso non sono eccezionali, il prezzo di 299 dollari USA (equivalenti a 2.142 RMB) è competitivo e il vantaggio principale, ovviamente, è il suo design estetico.

Niente assomiglia di più a un'azienda di design di un'azienda tecnologica. Tutti i prodotti che vende hanno un aspetto unico e alcuni "fiori all'occhiello" come strisce luminose, schermi secondari e accessori vengono venduti come "prodotti di moda giovanile".
Sebbene Nothing non sia mai entrato nel mercato cinese dalla sua fondazione, lo vedrete esposto in EXI.T e in altre boutique del gruppo IT: ciò potrebbe indicare che il marchio vuole avvicinarsi alla moda di strada e posizionare i suoi telefoni cellulari più come articoli di tendenza.
Naturalmente, dietro a quei design trasparenti e alle strisce luminose artificiose, i prodotti passati di Nothing hanno sempre avuto una buona configurazione hardware e un'ottima esperienza software, e sono sempre stati piuttosto potenti nella stessa fascia di prezzo all'estero.
E il prezzo di un telefono di fascia media fa sì che la gente voglia comprarne uno per divertirsi o usarlo come telefono di riserva.
Phone (3) non ha proseguito su questa strada, ma ha invece enfatizzato il posizionamento di "primo flagship" e ha voluto impattare sul mercato di fascia alta. Tuttavia, il suo chip, lo schermo e altre configurazioni, almeno sulla carta, non erano più "da flagship".

A un prezzo di 799 dollari, Phone (3) dovrà vedersela con i modelli di punta di rivali come iPhone, Pixel e Samsung. Non offre vantaggi in termini di prestazioni, imaging, sistema operativo o marchio. Fa davvero affidamento su questo schermo secondario circolare come punto di forza?
Per la categoria dei telefoni cellulari, un buon design può distinguersi, ma solo i buoni prodotti possono affermarsi sul mercato. Per quanto riguarda il telefono (3), sembra che Nothing non voglia che si pensi che sia solo un telefono cellulare. Se questa logica possa reggere all'esame del mercato resta da verificare con il tempo e gli esperti di moda.
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