Morning Briefing | L’auto da corsa da un milione di dollari di Lynk & Co è stata venduta con un deposito di 280.000 yuan / Rivelati i dettagli dell’acquisizione di Warner Bros. da parte di Netflix / Rivelato il contrattacco contro Gemini, GPT-5.2, ci vediamo questa settimana


Continuano le partenze di alto livello da parte di Apple: il responsabile dei chip sta valutando…

Per la prima volta il traffico passeggeri annuo dell'aeroporto internazionale di Pechino Daxing supera i 50 milioni.

Il CEO di ZQGame ha sfidato personalmente il robot ed è stato cacciato via.

I dirigenti di OpenAI negano la pubblicità su ChatGPT

Il più grande aggiornamento della storia: aggiornamento NVIDIA CUDA

Justin Bieber critica l'input vocale dell'iPhone

Rivelati i dettagli dell'acquisizione di Warner Bros. da parte di Netflix

Li Feifei: Rifiutare l'hype polarizzato che circonda l'intelligenza artificiale, tornare alla razionalità

Terrorizzati da Gemini3, si vocifera che GPT-5.2 verrà rilasciato questa settimana.

L'auto da corsa Lynk & Co 03+ TCR, dal prezzo di 1,4 milioni di yuan, è esaurita.

Debutta la smart hatchback Elf 6.

12306 lancia il "Servizio di assistenza per l'attrezzatura da sci"

Duolingo collaborerà per un periodo limitato con Genshin Impact.

Bilibili e Douyin rispondono ai video offensivi generati dall'intelligenza artificiale

Zootropolis 2 entra nella top three del botteghino annuale

Continuano le partenze di alto livello da parte di Apple: il responsabile dei chip sta valutando…

Johny Srouji
La scorsa settimana, Apple ha perso John Giannandrea, responsabile dell'intelligenza artificiale (in pensione), Alan Dye, responsabile del design (passato a Meta), Katherine Adams, responsabile degli affari legali (in pensione), e Lisa Jackson, responsabile degli affari governativi (in pensione).
A peggiorare le cose, secondo Bloomberg, che cita fonti a conoscenza della questione, Johny Srouji, vicepresidente senior responsabile della tecnologia hardware, ha recentemente dichiarato a Cook che sta "seriamente considerando" di lasciare l'azienda nel prossimo futuro.
Srouji è uno dei dirigenti più stimati di Apple e la mente dietro la strategia di sviluppo interno dei chip di Apple. Ha rivelato ai colleghi che, se dovesse andarsene, non sarà per "pensionamento", ma piuttosto per entrare in un'altra azienda.
Si ritiene che Srouji, in quanto figura chiave nella strategia di sviluppo interno dei chip di Apple, sia uno dei maggiori contributori ai chip della serie M e della serie A , il che conferisce ad Apple un enorme vantaggio rispetto ai suoi concorrenti in termini di prestazioni ed efficienza energetica.
Il rapporto afferma che Cook e l'intero team dirigenziale di Apple stanno cercando disperatamente di trattenere Srouji, offrendogli anche una retribuzione più elevata e promettendogli maggiore autorità in futuro.
Alcuni dirigenti senior dell'azienda proposero di promuovere Srouji a Chief Technology Officer, responsabile della maggior parte delle attività di ingegneria hardware e tecnologia dei chip, rendendolo il secondo dirigente più influente di Apple. Si tratterebbe di un approccio decisamente "non convenzionale": Apple non ha mai avuto una posizione formale di CTO nella sua storia.
Inoltre, secondo alcune fonti, anche dopo aver ottenuto la posizione di CTO, Srouji spera ancora di avere una grande autonomia senza dover rispondere al CEO , il che rappresenta un problema anche per Apple, un'azienda con una gerarchia rigida e un sistema di reporting rimasto invariato per molti anni.
Vale la pena notare che, secondo precedenti resoconti, Cook rimarrà CEO almeno fino al 2026 o addirittura al 2027: una possibilità è che Cook possa cedere ufficialmente la carica di CEO in occasione del 20° anniversario dell'iPhone, ovvero nel 2027.
Il rapporto ha anche rilevato che Cook ha sperimentato occasionali e inspiegabili tremori alle mani negli ultimi mesi, un fenomeno osservato da dirigenti e dipendenti durante riunioni e grandi riunioni aziendali. Tuttavia, persone vicine a Cook hanno affermato che è in buona salute e hanno smentito le voci che circolano nella Silicon Valley.

Per la prima volta il traffico passeggeri annuo dell'aeroporto internazionale di Pechino Daxing supera i 50 milioni.

Secondo China News Service, dalla sua apertura, l'aeroporto internazionale di Daxing ha visto per la prima volta il suo flusso annuale di passeggeri superare i 50 milioni, stabilendo un nuovo record annuale di flusso di passeggeri.
Al 6 dicembre, l'aeroporto internazionale di Pechino Daxing ha gestito un totale di 322.500 voli e 50,0834 milioni di passeggeri quest'anno , inclusi 5,4979 milioni di passeggeri internazionali e regionali, con un aumento rispettivamente del 6,31%, 8,41% e 25,39% rispetto allo stesso periodo del 2024.
Si dice che negli ultimi sei anni l'aeroporto di Daxing abbia gestito più di 193 milioni di passeggeri e più di 1,4122 milioni di voli.
Dall'inizio dell'anno, l'aeroporto di Daxing ha raggiunto un tasso di partenza dei voli puntuale e un tasso di partenza puntuale superiore al 90%, classificandosi al primo posto tra i 26 aeroporti nazionali con un traffico passeggeri di 20 milioni o più.
Secondo quanto riportato, 70 compagnie aeree nazionali e straniere si sono già stabilite all'aeroporto di Daxing, gestendo circa 190 rotte, collegando circa 180 destinazioni nazionali e internazionali e offrendo voli verso 25 paesi in Asia, Europa e Africa.
Il CEO di ZQGame ha sfidato personalmente il robot ed è stato cacciato via.

Di recente, ZQGame ha pubblicato ufficialmente un video in cui affermava che il team era molto curioso di sapere cosa si provasse se il loro robot T800 prendesse a calci una persona. Quindi, hanno "fatto un esperimento con il loro capo per testarlo".
Secondo il video diffuso dal team di ZQ Robotics, dopo che il T800 ha allungato la gamba verso il CEO di ZQ Robotics Zhao Tongyang, quest'ultimo è stato sbalzato all'indietro.
Dopo essere stato preso a calci, Zhao Tongyang ha esclamato: "È stato troppo violento, troppo brutale. Nessuno avrebbe potuto resistere senza dispositivi di protezione; si sarebbero sicuramente rotti le ossa". Alcuni utenti hanno commentato: "I vostri dipendenti sono troppo spietati, fanno fare tutto al capo. Ci deve essere stato qualche rancore personale".
Si ritiene che lo ZQGame T800 sia alto 1,73 metri e pesi 75 chilogrammi. È il primo "robot da lavoro" di ZQGame e il suo prezzo parte da 180.000 yuan.
I dirigenti di OpenAI negano la pubblicità su ChatGPT
Di recente, secondo Tibor, un utente della piattaforma X, nella versione beta 1.2025.329 dell'applicazione Android ChatGPT è apparso un nuovo codice relativo alla "funzionalità pubblicitaria". Il codice include parole come "contenuto del marketplace", "annunci di ricerca" e "carousel di annunci di ricerca", a indicare che la funzionalità pubblicitaria sarà presto disponibile al pubblico.
Riguardo all'aggiunta di annunci pubblicitari a ChatGPT, il product manager di ChatGPT, Nick Turley, ha recentemente risposto affermando che "al momento non è in fase di test alcuna funzionalità pubblicitaria". Nick ha sottolineato che tutti gli screenshot che circolano online sono falsi o non contengono annunci pubblicitari.
Hanno affermato che se OpenAI dovesse effettivamente implementare funzionalità pubblicitarie, il team adotterebbe un approccio cauto. "Le persone si fidano di ChatGPT e progettiamo tutto ciò che facciamo per rispettare questa fiducia."
Vale la pena notare che ChatGPT ha già solide basi per la sua attività pubblicitaria in termini di scalabilità degli utenti. Attualmente, vanta circa 800 milioni di utenti attivi settimanali. Una ricerca supportata da OpenAI aveva precedentemente previsto che entro luglio di quest'anno, 700 milioni di utenti avrebbero inviato 18 miliardi di messaggi a settimana, mentre altri analisti stimavano le visite mensili tra i 5 e i 6 miliardi.
OpenAI può utilizzare questi dati per pubblicare annunci altamente personalizzati su ChatGPT, consigliando accuratamente i prodotti che gli utenti desiderano effettivamente acquistare e può anche incorporare annunci nei risultati di ricerca come gli annunci di ricerca di Google.
Il più grande aggiornamento della storia: aggiornamento NVIDIA CUDA

NVIDIA ha annunciato di recente il rilascio ufficiale del suo NVIDIA CUDA Toolkit 13.1, pubblicizzato come "il più grande aggiornamento degli ultimi 20 anni". Nello specifico:
- NVIDIA CUDA Tile: un modello di programmazione basato su tile che può essere utilizzato per astrarre hardware specializzato, inclusi i core tensor. NVIDIA afferma che CUDA Tile consente agli sviluppatori di scrivere funzioni del kernel GPU a un livello superiore a SIMT (Single Instruction Multithreading).
- Esposizione API runtime di Green Contexts: i Green Contexts consentono agli utenti di definire e gestire partizioni indipendenti di risorse GPU, principalmente Streaming Multiprocessor (SM). Attualmente, i Green Contexts sono ufficialmente disponibili nell'API runtime.
- Simulazioni a doppia e singola precisione in NVIDIA cuBLAS.
- Una guida alla programmazione CUDA più adatta ai principianti e ai programmatori CUDA avanzati (si dice che sia stata completamente riscritta).
Per chi è interessato a scoprire le nuove funzionalità CUDA, visitare: https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-cuda-13-1-powers-next-gen-gpu-programming-with-nvidia-cuda-tile-and-performance-gains?ncid=so-twit-259531
Zuckerberg taglia drasticamente il budget per Metaverse e sposta l'attenzione sugli occhiali con intelligenza artificiale.
Secondo Business Insider, Meta sta sviluppando un nuovo visore per realtà mista, nome in codice Phoenix, ma la data di uscita è stata posticipata dalla seconda metà del 2026 alla prima metà del 2027.
Inoltre, secondo un precedente rapporto di Bloomberg, il fondatore di Meta, Mark Zuckerberg, ha intenzione di ridurre drasticamente le risorse destinate al progetto Metaverse.
Fonti vicine alla vicenda hanno rivelato che i dirigenti di Meta stanno valutando la possibilità di tagliare il budget della divisione Metaverse fino al 30% il prossimo anno, con licenziamenti potenzialmente a partire da gennaio , sebbene una decisione definitiva non sia ancora stata presa. I tagli riguarderebbero il prodotto di mondi virtuali Meta Horizon Worlds e la divisione di realtà virtuale Quest, con il team VR che dovrebbe essere il più colpito, in quanto rappresenta la maggior parte delle spese relative a Metaverse.
Meta ha confermato i piani di riduzione dei costi, affermando che i risparmi saranno destinati ad altri progetti futuri all'interno della sua divisione Reality Labs, con particolare attenzione agli occhiali e ai dispositivi indossabili con intelligenza artificiale. Questa riduzione dei costi fa parte del piano di bilancio di Meta per il 2026.
Alcune fonti affermano che il mese scorso Zuckerberg ha tenuto una serie di riunioni di bilancio presso la sua residenza alle Hawaii, chiedendo a tutti i dipartimenti di tagliare i costi del 10%, una pratica standard negli ultimi anni. Tuttavia, al team di Metaverse è stato chiesto di tagliare ulteriormente perché Meta non aveva previsto il panorama competitivo inizialmente previsto.
Nonostante la significativa riduzione del suo metaverso, Meta rimane impegnata nello sviluppo di hardware consumer e questa settimana ha assunto Alan Dye, un dirigente di alto livello del design di Apple, per unirsi all'azienda. Meta istituirà un nuovo studio di design e lo affiderà alla supervisione della progettazione di hardware, software e dell'integrazione dell'intelligenza artificiale nell'interfaccia.
Justin Bieber critica l'input vocale dell'iPhone

Di recente, il cantante Justin Bieber ha pubblicato un messaggio in cui critica il design del pulsante di input vocale sull'iPhone.
Bieber ha sottolineato che il pulsante di input vocale nell'iMessage dell'iPhone è mal progettato, non solo soggetto ad attivazioni accidentali a causa della sua posizione, ma che interrompe anche la riproduzione musicale. Bieber ha dichiarato di voler trovare tutti i dipendenti Apple e di usare su di loro la sua tecnica di "strangolamento alla nuca".
Ha inoltre sottolineato che, anche se l'input vocale è disattivato, il pulsante della funzione di invio vocale di iMessage sarà comunque disponibile, il che potrebbe causare tocchi accidentali e interruzioni della musica.
In risposta, Bieber ha sostenuto che "il pulsante Invia non dovrebbe avere più funzioni nella stessa posizione".
Kai-Fu Lee: In futuro, avviare un'azienda sarà un'operazione rapida come costruire mattoni; sarà una gara a chi saprà utilizzare meglio gli agenti.
Secondo IT Home, Kai-Fu Lee, CEO di Zero1Wanwu e presidente di Innovation Works, ha tenuto ieri un discorso programmatico alla 23a Conferenza annuale degli imprenditori influenti del 2025.
Ritiene che la rivoluzione portata dagli agenti di intelligenza artificiale non riguardi solo la creazione di uno strumento, ma anche il contributo alla ristrutturazione e al miglioramento dell'efficienza delle aziende. In futuro, le aziende avranno sempre più agenti, con un CEO che ne gestirà molti, e questi agenti diventeranno sempre più economici anno dopo anno, poiché i costi di inferenza stanno diminuendo rapidamente.
Ha inoltre sottolineato che in futuro avviare un'azienda sarà rapido come costruire con i mattoncini e che la competitività delle imprese si rifletterà in:
- Per prima cosa, dobbiamo utilizzare l'agente il prima possibile;
- In secondo luogo, utilizzare l'agente più intelligente;
- In terzo luogo, sfrutta i dati a circuito chiuso della tua azienda per rendere i tuoi agenti superiori a quelli di altre aziende che utilizzano la stessa tecnologia. Ciò richiede azioni tempestive, rapidità e accesso ai dati a circuito chiuso.
Si ritiene che questa non sia la prima volta che Kai-Fu Lee esprime un'opinione simile.
Al GOTC Global Open Source Technology Summit 2025, tenutosi il 1° novembre, Kai-Fu Lee ha sottolineato che la struttura organizzativa di un'azienda è ormai fondamentalmente basata sulle persone. Gradualmente, alcune aziende basate sulle persone potrebbero essere parzialmente o completamente sostituite da agenti di intelligenza artificiale. "Alla fine, la maggior parte della struttura organizzativa di un'azienda sarà composta da agenti, e ci saranno sempre meno persone. Potrebbero svolgere compiti più difficili e strutturati."
Meta acquisisce la startup hardware AI Limitless

Meta ha recentemente annunciato l'acquisizione di Limitless, produttore di dispositivi indossabili basati sull'intelligenza artificiale. Il CEO di Limitless, Dan Siroker, ha anche scritto sui social media:
Meta ha recentemente annunciato una nuova visione per consentire a tutti di avere una superintelligenza personale, un aspetto fondamentale del quale è la creazione di potenti dispositivi indossabili basati sull'intelligenza artificiale. Condividiamo la stessa visione con Meta e lavoreremo insieme per renderla realtà.
Nella dichiarazione completa, Siroker ha spiegato i retroscena di questa decisione:
Cinque anni fa, quando abbiamo fondato Limitless, il mondo era completamente diverso. All'epoca, l'intelligenza artificiale era considerata da molti una mera fantasia, le startup hardware spesso faticavano a ottenere finanziamenti e le aziende che lavoravano sia sull'intelligenza artificiale che sull'hardware erano considerate irrealistiche. Ma oggi i tempi sono cambiati. Non stiamo più esplorando un percorso "marginale", ma costruendo un futuro che sembra inevitabile.
Questa acquisizione implica che Limitless cesserà di vendere molti dei suoi prodotti esistenti, tra cui il popolarissimo Pendant, un dispositivo indossabile con intelligenza artificiale in grado di registrare riunioni e conversazioni. Tuttavia, Limitless continuerà a fornire agli attuali utenti di Pendant almeno un anno di supporto tecnico.
Al suo lancio iniziale, Dan Siroker ha affermato che il Limitless Pendant era l'intelligenza artificiale (hardware) più indossabile al mondo. Il prodotto è largo solo 31,9 mm e spesso 16 mm.
In secondo luogo, il Pendant senza schermo conserva la maggior parte dei componenti elettronici del dispositivo. Ad esempio, supporta la connettività Wi-Fi e Bluetooth, quindi Limitless può essere utilizzato in modo indipendente anche senza telefono.
Questo prodotto si concentra sulla registrazione basata sull'intelligenza artificiale. Il dispositivo può fornire suggerimenti di azioni personalizzate in base a ciò che stai per fare, al tuo background e alla tua esperienza.
Rivelati i dettagli dell'acquisizione di Warner Bros. da parte di Netflix

Netflix ha recentemente annunciato l'acquisizione di Warner Bros. Discovery, HBO e HBO Max per 82,7 miliardi di dollari. Il 6 giugno, Reuters ha rivelato i dettagli dell'acquisizione.
Fonti a conoscenza della questione hanno rivelato che ciò che Netflix aveva inizialmente condotto come un sondaggio per raccogliere informazioni ha portato in ultima analisi a una delle acquisizioni mediatiche più significative dell'ultimo decennio, potenzialmente in grado di rimodellare il panorama competitivo dell'industria dell'intrattenimento globale.
È interessante notare che Netflix ha deliberatamente minimizzato le voci di "acquisizione di importanti studi di Hollywood" a ottobre. Ma quando la Warner Bros. Discovery ha respinto tre round di offerte da Paramount e ha lanciato ufficialmente l'asta il 21 ottobre, Netflix ha deciso di entrare nella mischia.
Il rapporto ha rivelato che, secondo la prima completa divulgazione del processo decisionale interno di Netflix e le discussioni con il consiglio di amministrazione di Warner da parte di sette consulenti e dirigenti, inizialmente Netflix voleva solo capire la struttura aziendale dello studio centenario, ma si è presto resa conto che le opportunità erano molto più grandi di quanto immaginato.
Oltre all'immenso valore del suo catalogo di film per le piattaforme di streaming (che rappresenta fino all'80% degli spettatori), il sistema di produzione e le capacità di distribuzione di Warner completano Netflix; mentre HBO Max può anche sfruttare gli anni di esperienza accumulata da Netflix per accelerare la sua crescita.
Dopo che Warner Bros. Discovery ha annunciato la sua scissione in due società quotate in borsa, Netflix ha iniziato a prendere seriamente in considerazione l'acquisizione di asset di studio e streaming, poiché la scissione avrebbe creato una finestra più chiara e più fruibile per gli acquirenti.
Tuttavia, la concorrenza si è intensificata quest'autunno, con Netflix che si è trovata ad affrontare sia Paramount che Comcast.
Paramount ha presentato diverse offerte per accelerare l'accordo prima della rottura , sperando di evitare una scissione che avrebbe indebolito la sua capacità di integrare il suo business televisivo tradizionale e impedito a concorrenti come Netflix di portarle via gli studi. Paramount ha aumentato la sua offerta a 78 miliardi di dollari all'ultimo minuto, sebbene il consiglio di amministrazione abbia espresso dubbi sulla sua capacità di raccolta fondi.
Netflix, d'altro canto, non si è fermata un attimo: il team Netflix e il suo team consultivo si sono incontrati ogni giorno negli ultimi due mesi, preparando le offerte anche nel giorno del Ringraziamento, per rispettare la scadenza del 1° dicembre.
Si ritiene che l'offerta finale di Netflix, presentata giovedì scorso, fosse l'unica proposta vincolante e pienamente informata agli occhi del consiglio di amministrazione di Warner. Netflix ha anche proposto un'ingente penale di scioglimento pari a 5,8 miliardi di dollari per eliminare l'incertezza derivante dai rischi normativi.
Li Feifei: Rifiutare l'hype polarizzato che circonda l'intelligenza artificiale, tornare alla razionalità
In un video del forum pubblicato ufficialmente oggi dallo Stanford Economic Policy Research Institute, Fei-Fei Li ha condiviso alcune delle sue opinioni sullo stato attuale della comunità dell'intelligenza artificiale.
A suo avviso, quando entrò in questo campo 25 anni fa, era l'inverno dell'IA: non c'era un alone di speranza, non c'erano soldi e nessuno che prestasse attenzione. Ora l'IA è diventata una tecnologia "di livello civilizzato", ma ciò che la delude di più è la retorica esasperata che circola nel settore.
Lei era più interessata a qualcos'altro: l'intelligenza spaziale.
Gli esseri umani non possono spegnere gli incendi semplicemente "parlando". Guidare, preparare panini e abbracciare i bambini sono tutte azioni non legate al linguaggio, ma piuttosto alla vista, alla geometria, allo spazio e alla manipolazione. Fei-Fei Li ritiene che se il modello linguistico su larga scala ha già vinto la prima battaglia, il capitolo successivo è l'intelligenza spaziale, che consente alle macchine di "vedere" e "agire" veramente.
Li Feifei ritiene che tutti dovrebbero ora "rifiutare l'hype polarizzato e tornare alla razionalità". Riconosce che l'intelligenza artificiale si sta sviluppando a un ritmo sorprendente, ma è profondamente disgustata dal fenomeno estremo della "teoria del giorno del giudizio" (estinzione umana) e della "teoria utopica" (prosperità illimitata) che coesistono nell'attuale panorama dell'opinione pubblica.
Ritiene che ciò potrebbe trarre in inganno il pubblico che non ha competenze in materia di intelligenza artificiale e invita tutti a concentrarsi sull'impatto reale della tecnologia sulla vita delle persone comuni, anziché abbandonarsi a previsioni esagerate.
Allo stesso tempo, Fei-Fei Li ha anche sottolineato l'importanza dell'"intelligenza spaziale". Ha sottolineato che l'intelligenza non equivale al linguaggio (modelli di grandi dimensioni). Il nucleo dell'evoluzione umana è la visione e l'azione, non semplicemente il linguaggio. La prossima fase dell'IA deve superare l'"intelligenza spaziale", ovvero consentire alle macchine di percepire, ragionare e agire in un mondo tridimensionale. Questo cambierà radicalmente i campi della robotica, della produzione creativa e dell'addestramento tramite simulazione, ed è ancora più impegnativo dei modelli linguistici.

Terrorizzati da Gemini3, si vocifera che GPT-5.2 verrà rilasciato questa settimana.

Secondo quanto riportato da The Verge, che cita fonti a conoscenza della questione, OpenAI prevede di rilasciare il modello GPT-5.2 già all'inizio di questa settimana, un significativo passo avanti rispetto al piano originale di fine dicembre. L'azienda ha ora fissato provvisoriamente la data di rilascio per il 9 dicembre.
Secondo alcune fonti, l'uscita anticipata sarebbe dovuta direttamente alla pressione esercitata dai concorrenti.
Il modello Gemini 3 di Google, lanciato il mese scorso, ha superato diversi benchmark, sorprendendo persino Sam Altman, CEO di OpenAI. Alcune fonti indicano che i miglioramenti delle prestazioni di GPT-5.2 dovrebbero ridurre il vantaggio precedentemente consolidato di Google.
Di recente, anche il blogger @iruletheworldmo ha condiviso i punteggi benchmark di questo modello base. Tuttavia, l'autenticità non è stata confermata, quindi prendetela con le pinze.
Oltre al rilascio di nuovi modelli, OpenAI sta modificando la sua strategia di prodotto. Nei prossimi mesi, l'attenzione dei miglioramenti di ChatGPT si sposterà dall'aggiunta di nuove funzionalità al miglioramento della reattività, della stabilità del sistema e delle capacità di personalizzazione di ChatGPT.
L'auto da corsa Lynk & Co 03+ TCR, dal prezzo di 1,4 milioni di yuan, è esaurita.

Il 6 dicembre, Lynk & Co ha lanciato ufficialmente la prima auto da corsa TCR prodotta in serie al mondo, sviluppata da un marchio cinese, durante l'evento CO: la Lynk & Co 03+ TCR. La nuova vettura ha un prezzo di 1,4 milioni di RMB, con un acconto di 280.000 RMB.
Secondo fonti ufficiali, questa nuova auto da corsa prodotta a livello nazionale, sviluppata e costruita in modo indipendente da Lynk & Co, passerà dalle corse sprint su pista alle corse di durata, che mettono alla prova le prestazioni complessive dei veicoli, aprendo così un nuovo capitolo nella storia degli sport motoristici di Lynk & Co.
Si ritiene che la vettura da corsa Lynk & Co 03+ TCR sia basata sulla vettura di serie Lynk & Co 03++, con un design wide-body in stile racing e una livrea prevalentemente rossa. L'architettura di livello mondiale CMA fornisce inoltre un supporto tecnico più robusto per il gruppo propulsore, la maneggevolezza e il telaio della nuova vettura da corsa.
La vettura da corsa Lynk & Co 03+ TCR sfrutta i vantaggi del motore Drive-E 2.0 litri a 4 cilindri turbocompresso a iniezione diretta e presenta una nuova messa a punto dei componenti di raffreddamento, che si traduce in un telaio più stabile e una maneggevolezza più agile. Eroga una potenza massima di 350 cavalli e una coppia massima di 420 Nm.
Dopo l'apertura dei preordini, Lynk & Co ha dichiarato ufficialmente che il primo lotto di ordini è stato esaurito (la capacità produttiva prima di aprile 2026 è stata esaurita).
Debutta la smart hatchback Elf 6.

Di recente, la smart Phantom 6 è stata presentata ufficialmente nell'ultima serie di informazioni sulle nuove applicazioni per auto rilasciate dal Ministero dell'Industria e dell'Informazione Tecnologica.
La nuova vettura sarà posizionata come una berlina di lusso, con dimensioni di 4906×1922×1508 mm e un passo di 2926 mm. Progettata dal team di design globale di Mercedes-Benz, segue la filosofia di design "Sensual Sharpness", caratterizzata da un design dinamico da berlina e da uno spoiler posteriore elettrico multistadio.
L'Elf 6 adotta il sistema super ibrido intelligente EHD, derivato dall'ultima generazione della tecnologia ibrida Thor 2.0, leader del settore: un propulsore d'oro composto da un motore ad alta efficienza da 1,5 litri e da un cambio 3DHT (esclusiva trasmissione ibrida a 3 velocità).
Inoltre, la nuova vettura ha un'autonomia complessiva di 1.810 km, stabilendo un nuovo record per il marchio Smart e per gli altri modelli della sua categoria in questa fase.

12306 lancia il "Servizio di assistenza per l'attrezzatura da sci"
Secondo l'agenzia di stampa Xinhua, dal 7 dicembre fino alla fine della stagione sciistica 2026, il dipartimento ferroviario sperimenterà il "Servizio di assistenza per l'attrezzatura da sci" sui treni della serie G in servizio tra Pechino Nord e Chongli sulla linea ferroviaria ad alta velocità Pechino-Zhangjiakou. La funzione "Servizio di assistenza per l'attrezzatura da sci" sarà lanciata anche sull'app ferroviaria 12306.
Secondo un funzionario competente del Dipartimento del trasporto passeggeri dell'ufficio ferroviario di Pechino, il dipartimento ferroviario ha precedentemente lanciato un servizio "Ski Equipment Express" per l'attrezzatura da sci che supera le dimensioni standard sopra indicate, in conformità con il "Regolamento sul trasporto passeggeri del gruppo ferroviario cinese", che stabilisce che "la somma di lunghezza, larghezza e altezza dei bagagli trasportati dai passeggeri sui treni ad alta velocità non deve superare i 130 centimetri".
Riepilogo delle informazioni relative al servizio:
- I treni G7831/2/3/4/5/6/7/8 tra Pechino Nord e Chongli sulla linea ferroviaria ad alta velocità Pechino-Zhangjiakou stanno sperimentando un "Servizio di trasporto attrezzatura da sci", che prevede l'adattamento di alcuni posti nelle carrozze di seconda classe dei treni ad alta velocità a una speciale "area di deposito attrezzatura da sci".
- I passeggeri che scelgono questo servizio possono trasportare sullo stesso treno attrezzatura da sci con lunghezza, larghezza e altezza non superiori a 200 centimetri. L'attrezzatura da sci con lunghezza, larghezza e altezza superiori a 200 centimetri dovrà comunque essere imbarcata a causa delle limitazioni di spazio all'interno del treno ad alta velocità.
- Dopo aver acquistato un biglietto per il treno designato, seleziona il servizio "Attrezzatura da sci comoda" nella pagina di conferma dell'acquisto, quindi effettua la prenotazione e il pagamento. Le prenotazioni si chiuderanno 10 minuti prima della partenza e gli ordini possono essere annullati e completamente rimborsati 1 ora prima della partenza.
- Dopo aver effettuato la prenotazione, i passeggeri possono portare con sé la propria attrezzatura da sci e imballarla correttamente il giorno del viaggio. Possono quindi passare attraverso il controllo di sicurezza contrassegnato con la scritta "Ski Equipment Convenience" per la verifica. Il personale della stazione verificherà contemporaneamente il biglietto del passeggero e le informazioni relative all'ordine di servizio e apporrà l'etichetta di verifica dopo aver verificato che l'imballaggio dell'attrezzatura da sci soddisfi i requisiti.
- Una volta saliti sul treno, i passeggeri saranno guidati dal personale del treno nel deposito attrezzature da sci nelle vicinanze.
- Durante il servizio ferroviario, il personale effettuerà regolari pattugliamenti per garantire il trasporto sicuro dell'attrezzatura da sci.
- Nella fase pilota iniziale, il "Servizio Convenienza Attrezzatura da Sci" ha un prezzo di 68 yuan a set. I passeggeri che pagano la tariffa possono ottenere una "fattura elettronica digitale" tramite l'app Railway 12306 entro 180 giorni dal viaggio.
Duolingo collaborerà per un periodo limitato con Genshin Impact.

Di recente, il Regno di Duolingo ha annunciato una collaborazione a tempo limitato con Genshin Impact. L'evento inizierà alle 8:00 di oggi (8 dicembre 2025) e terminerà alle 7:59 del 28 dicembre.
Si ritiene che gli utenti debbano mantenere una serie vincente per 3 giorni consecutivi su Duolingo per vincere un esclusivo pacchetto premio Genshin Impact a tema Duolingo.
Il pacchetto ricompensa includerà: Avatar "Studio diligente" x1, Biglietto da visita "Celebrazione e lettura dei sogni" x1, Ricetta "Nuggets di pollo fritto piccante" x1, Piatto "Nuggets di pollo fritto piccante" x1, Primogemme x60, Minerale magico raffinato x4 e Grande esperienza da eroe x2.
Inoltre, puoi raccogliere gemme su Duolingo dopo aver completato missioni speciali.
Bilibili e Douyin rispondono ai video offensivi generati dall'intelligenza artificiale
Secondo quanto riportato da Red Star News, molti internauti hanno recentemente segnalato la comparsa su piattaforme video online di un gran numero di video e immagini di bambole AI basate su personaggi animati.
Si sospetta che alcuni contenuti contengano elementi inappropriati come spargimenti di sangue, violenza, volgarità, abusi e orrore, e che utilizzino un packaging simile a quello delle bambole per aumentare i clic. Inoltre, nella sezione commenti sono apparsi commenti come "i bambini dell'asilo sono dipendenti dalla visione".
Secondo statistiche incomplete, solo su Bilibili ci sono almeno centinaia di video simili, volgari e offensivi, correlati all'intelligenza artificiale, centinaia in più su Douyin e apparizioni sporadiche su piattaforme come Xiaohongshu e Baidu.
In risposta alla diffusione dei suddetti video "a tema abuso", il personale competente di Bilibili e Douyin ha dichiarato in un rapporto di aver avviato un'indagine approfondita sui più recenti contenuti sospettati di violare i diritti d'autore e di essere fuorvianti, e di averli sottoposti a rigorosi controlli. Sono state adottate misure mirate contro tali contenuti nelle piattaforme di ricerca e di contenuti.
Douyin ha affermato che la "Douyin Community Self-Discipline Convention" incoraggia gli utenti a creare opere positive, di valore e di alta qualità, e reprime con fermezza tali nuovi tipi di contenuti di culto, rimuovendo già i contenuti illegali in questione.

Zootropolis 2 entra nella top three del botteghino annuale

Secondo Lighthouse Pro, al 7 dicembre, il botteghino totale di Zootropolis 2 (incluse le prevendite) ha superato i 3 miliardi di yuan, entrando nella top three della classifica del botteghino del 2025.
Le informazioni mostrano che i due film con i maggiori incassi a livello nazionale sono "Ne Zha" e "Detective Chinatown 1900", entrambi usciti il 29 gennaio, con incassi al botteghino rispettivamente di 15,446 miliardi di yuan e 3,612 miliardi di yuan.
Si dice che, oltre al successo al botteghino, le collaborazioni commerciali del film abbiano scatenato un vero e proprio entusiasmo nel mercato cinese. Il quotidiano sottolinea che prima e dopo l'uscita di "Zootropolis 2" sono state avviate quasi 60 collaborazioni con marchi diversi, che coprono diversi settori, tra cui giocattoli di tendenza, cibo e bevande, abbigliamento e automobili, creando un'esperienza di consumo a 360 gradi.
È stata presentata ufficialmente in anteprima la coproduzione sino-americana del film d'animazione "My Nezha and Transformers".

La sera del 6 dicembre è stata presentata ufficialmente la serie animata co-prodotta da Cina e Stati Uniti "My Nezha and Transformers", composta da 26 episodi trasmessi ogni sera alle 20:30 sul canale per bambini CCTV14 e disponibili contemporaneamente su iQiyi, Youku, Tencent Video e Bilibili.
Secondo quanto riportato, "My Nezha and Transformers" è una produzione congiunta di CCTV Animation e Hasbro, che produrrà congiuntamente i due classici della mitologia cinese, Nezha e Transformers. Il progetto è iniziato nel 2017, ha pubblicato ufficialmente il trailer nel 2019 e la sua uscita è prevista per il 2024, dopo il cambio di titolo.
La trama animata ruota attorno a Nezha che stringe un'alleanza con i Transformers per combattere contro forze malvagie. Il film introduce un nuovo personaggio, uno studente di scuola elementare, che funge da punto di vista della storia, collegando la trama avventurosa della collaborazione tra personaggi interculturali attraverso l'ambientazione fantasy di un bambino.
Pubblicate le prime immagini del sequel di The Handmaid's Tale.

Secondo Hollywood Watch, sono state pubblicate le prime immagini del sequel di The Handmaid's Tale, The Testaments, ed è stato annunciato che la serie debutterà su Hulu il prossimo aprile.
Si dice che Chase Infiniti, l'attrice protagonista di "World War I: The Second War", e altre interpretino una nuova generazione di donne a Gilead che crescono, affrontano un futuro tetro e continuano a lottare per se stesse e per la libertà.
La serie è anche un adattamento di un'opera di Margaret Atwood: The Testaments, sequel di The Handmaid's Tale, ha vinto il Booker Prize nel 2019 ed è ambientata nella teocratica Gilead distopica, più di 15 anni dopo la fine di The Handmaid's Tale.
Questa serie si concentra su tre personaggi femminili, raccontando le storie di formazione di una nuova generazione di donne a Gilead. Queste giovani donne sono cresciute interamente a Gilead, senza alcun ricordo della vita al di fuori della città. Affrontando un futuro tetro – matrimonio, schiavitù – devono trovare alleati, sia familiari che nuovi, che le aiutino a lottare per la libertà e la vita che meritano.
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