Morning Briefing | Yu Chengdong: Huawei HarmonyOS punta a “un terzo del mercato” / Starbucks China e Boyu Group creano una joint venture, mantenendo una quota del 40% / La metropolitana di Guangzhou risponde alla controversia sulla pubblicità “shake-to-pay”


Lu Weibing commenta l'Air Phone; Huawei e Honor potrebbero unirsi alla mischia.

Yu Chengdong: l'ecosistema HarmonyOS raggiungerà "un terzo della quota di mercato".

Starbucks e Boyu Capital formano una joint venture del valore di oltre 13 miliardi di dollari.

La metropolitana di Guangzhou risponde alla controversia sulle pubblicità "shake-to-pay": sono state immediatamente chiuse.

Svelati gli ultimi progressi sul robot umanoide di Tesla

Il fatturato di OpenAI supera di gran lunga i 13 miliardi di dollari e Altman prevede che supererà i 100 miliardi di dollari entro il 2027.

Dopo quasi due anni di stop alla produzione, la WM Motor ha dichiarato: "Presto arriveranno cose belle".

Dopo quattro anni consecutivi di adeguamenti dei prezzi, TSMC prevede di aumentare i prezzi per i processi avanzati del 3%-10% nel 2026.

La RTX 3060 è diventata la scheda grafica più popolare su Steam, con Windows 11 che ne rappresenta oltre il 63% del suo utilizzo.

La versione WeChat HarmonyOS è stata sottoposta a un importante aggiornamento, aggiungendo videochiamate di gruppo e backup della chat.

L'amministratore delegato del colosso statunitense dell'analisi dei dati afferma che l'istruzione universitaria "è crollata"; l'azienda assume direttamente studenti delle scuole superiori.

Samsung ha confermato un evento di lancio il 25 febbraio, in cui verrà svelata la serie Galaxy S26.

L'app Ele.me è stata rinominata "Taobao Flash Sale".

Lu Weibing commenta l'Air Phone; Huawei e Honor potrebbero unirsi alla mischia.

Il lancio dell'iPhone Air ha scatenato un ampio dibattito sui "telefoni ultrasottili" e ora circolano voci secondo cui anche Huawei e Honor entreranno in questo campo.
Ieri, un blogger di Xiaohongshu (una piattaforma social cinese) ha svelato il vero Huawei Mate 70 Air e sono stati svelati ulteriori dettagli: il telefono mantiene il design della famiglia, adotta uno schermo quad-curvo ad ampio rapporto e profondità uniforme e ha uno spessore del corpo di soli 6,5 mm, il che lo rende noto come il "Mate più sottile di sempre".
Secondo quanto riportato in precedenza, il nuovo telefono dovrebbe essere dotato del chip Kirin 9020, fino a 16 GB di RAM e potrebbe supportare sia la tecnologia SIM che quella eSIM.
Inoltre, l'ingegnere di ricerca e sviluppo di Honor @HonorCaoGong ha risposto ieri alla richiesta degli utenti di telefoni ultrasottili su Weibo, affermando francamente: "Ci saranno".
Nel frattempo, Lu Weibing, presidente del gruppo Xiaomi, ha commentato ieri su Weibo che la serie Air è "un tentativo molto audace e innovativo" in termini di design, ma l'estrema sottigliezza e leggerezza sacrificano inevitabilmente la durata della batteria, la dissipazione del calore e le prestazioni, e resta da vedere se verrà accolta dal mercato.
Yu Chengdong: l'ecosistema HarmonyOS raggiungerà "un terzo della quota di mercato".

Secondo NetEase Technology, Yu Chengdong, presidente del Consumer Business Group di Huawei, ha recentemente rivelato in una lettera interna che il numero di dispositivi terminali dotati di HarmonyOS 5 ha superato i 23 milioni, segnando l'ingresso dell'ecosistema HarmonyOS in una fase di sano sviluppo.
La lettera sottolineava che entro 24 ore dal rilascio di HarmonyOS 6, il numero di aggiornamenti ha raggiunto quota 3 milioni, stabilendo un record storico. Tra questi, nuove funzionalità come la creazione di video con un clic tramite intelligenza artificiale e la prevenzione delle frodi per la famiglia hanno ricevuto feedback positivi dal mercato.
Nella sua lettera, Yu Chengdong ha esortato i dipendenti a sperimentare attivamente HarmonyOS 6 per promuovere l'ottimizzazione del sistema. Ha sottolineato che il prossimo obiettivo di Huawei è raggiungere una copertura di 40-60 milioni di utenti nel breve termine, per poi raggiungere centinaia di milioni, puntando a "detenere un terzo della quota di mercato" nel mercato dei sistemi operativi .
Nella lettera si affermava inoltre che Huawei avrebbe continuato a concentrarsi sull'esperienza dei consumatori e sullo sviluppo dell'ecosistema degli sviluppatori, proponendo un orientamento culturale dell'ecosistema basato su "apertura e altruismo, esperienza al primo posto e visione a lungo termine", con l'obiettivo di promuovere la crescita accelerata dell'ecosistema HarmonyOS attraverso un'ottimizzazione e una cooperazione continue.

Starbucks e Boyu Capital formano una joint venture del valore di oltre 13 miliardi di dollari.

Oggi Starbucks ha annunciato una partnership strategica con Boyu Capital, una società cinese di gestione patrimoniale alternativa, per costituire una joint venture che gestirà congiuntamente l'attività di vendita al dettaglio di Starbucks nel mercato cinese.
In base all'accordo, Boyu Capital deterrà fino al 60% della joint venture, mentre Starbucks manterrà una quota del 40% e continuerà a essere proprietaria e licenziataria del marchio e della proprietà intellettuale. L'operazione si basa su un valore aziendale di circa 4 miliardi di dollari (esclusi liquidità e debito), con Boyu Capital che riceverà il capitale corrispondente.
Starbucks prevede che la sua attività di vendita al dettaglio in Cina varrà più di 13 miliardi di dollari, suddivisi in tre parti: i proventi derivanti dalla vendita della sua quota di controllo a Boyu, il valore della sua quota trattenuta nella joint venture e i ricavi derivanti dalle licenze del marchio che saranno pagati nel corso del prossimo decennio o più.
La nuova joint venture avrà sede a Shanghai e gestirà gli 8.000 negozi attualmente operativi in Cina, con l'obiettivo di espandersi gradualmente fino a 20.000 punti vendita in futuro. Il Presidente e CEO di Starbucks, Ryan Ni, ha dichiarato: "L'esperienza e la competenza di Boyu nei mercati locali accelereranno l'espansione di Starbucks nelle città più piccole e nelle regioni emergenti".
Huang Yuzheng, partner di Boyu Capital, ha sottolineato: "Starbucks ha consolidato l'immagine di un marchio di fascia alta in Cina e vediamo un'enorme opportunità per un'ulteriore localizzazione e innovazione".
Liu Wenjuan, CEO di Starbucks China, ha aggiunto: "Questa collaborazione sbloccherà un potenziale di mercato maggiore e creerà più valore per clienti e partner".
La metropolitana di Guangzhou risponde alla controversia sulle pubblicità "shake-to-pay": sono state immediatamente chiuse.

Secondo The Paper, la pubblicità "shake to pay" sulla pagina di pagamento tramite codice QR dell'app Guangzhou Metro ha attirato l'attenzione a causa della sua interferenza con la funzione di pagamento tramite codice QR. Recentemente, molti utenti si sono lamentati sui social media del fatto che la pubblicità appaia frequentemente durante le ore di punta del mattino e della sera, compromettendo gravemente l'efficienza dell'accesso ai varchi.
Ieri, quando i giornalisti hanno riaperto l'app Guangzhou Metro, hanno scoperto che la pubblicità "shake" non era più presente nella pagina di pagamento tramite codice QR. Guangzhou Metro ha risposto che continuerà ad ascoltare il feedback dei passeggeri, a ottimizzare l'esperienza utente e a garantire che la funzionalità di viaggio non venga interferita da pubblicità.
In precedenza, il servizio clienti di Guangzhou Metro aveva risposto che "non a tutti non piacciono le pubblicità" e aveva suggerito agli utenti che ne fossero infastiditi di segnalare il problema individualmente. Tuttavia, l'Amministrazione di Supervisione del Mercato del Distretto di Haizhu di Guangzhou ha sottolineato che se la pubblicità è vera o sospettata di essere illegale, verrà indagata e trattata in conformità con la Legge sulla Pubblicità, e i trasgressori potranno incorrere in multe da 5.000 a 30.000 yuan.
Svelati gli ultimi progressi sul robot umanoide di Tesla

Secondo Business Insider, Tesla sta raccogliendo dati di addestramento attraverso numerose azioni umane nel suo laboratorio di vetro presso la sede centrale dell'azienda, per aiutare il suo robot umanoide Optimus a imparare a imitare il comportamento umano.
Il rapporto evidenzia che decine di membri dello staff, dotati di telecamere montate sulla testa e trasportando attrezzature pesanti, svolgono ripetutamente compiti banali come "pulire i tavoli", "aprire le tende" e "tenere le tazze", ripetendo ogni attività centinaia di volte. Questi dati vengono utilizzati per ottimizzare le prestazioni dei robot nelle attività di fabbrica, nelle faccende domestiche e negli scenari di assistenza.
Durante la conference call sui risultati del terzo trimestre dell'azienda, il CEO di Tesla, Elon Musk, ha dichiarato che Optimus Prime "ha il potenziale per diventare il prodotto più importante della storia" e ha previsto che la futura produzione annuale potrebbe raggiungere 1 milione di unità, contribuendo in definitiva a circa l'80% del valore dell'azienda.
Il rapporto, citando diversi dipendenti attuali ed ex dipendenti, affermava che il lavoro era fisicamente impegnativo e alquanto assurdo, richiedendo al personale di eseguire comandi generati dall'intelligenza artificiale come "ballare il pollo", "imitare un gorilla" e "fingere di passare l'aspirapolvere" in un lasso di tempo limitato. Alcuni dipendenti hanno riportato lesioni alla schiena e al collo trasportando l'attrezzatura, mentre altri hanno accusato forti vertigini durante il funzionamento a distanza.
Da giugno di quest'anno, Tesla ha gradualmente abbandonato le tute per la cattura del movimento e il controllo remoto, passando alla raccolta dati tramite telecamere multi-angolazione e introducendo guanti tattili per catturare i movimenti delle mani in modo più preciso. Gli esperti sottolineano che, sebbene questo metodo contribuisca ad ampliare la copertura dei dati, evidenzia anche le carenze del robot in termini di equilibrio e autonomia.
Optimus ha già dimostrato le sue capacità in pubblico, ad esempio piegando vestiti, eseguendo mosse di kung fu e distribuendo caramelle a Times Square, New York. Tuttavia, gli esperti avvertono che queste dimostrazioni rappresentano per lo più "scenari ottimali" e non indicano necessariamente che il robot possieda reali capacità cognitive.
Il fatturato di OpenAI supera di gran lunga i 13 miliardi di dollari e Altman prevede che supererà i 100 miliardi di dollari entro il 2027.

Secondo Fortune, il CEO di OpenAI Sam Altman ha dichiarato al podcast Bg2 che il fatturato annuo dell'azienda ammonta a "ben oltre 13 miliardi di dollari" e si prevede che raggiungerà i 100 miliardi di dollari entro il 2027.
Ha sottolineato che la crescita del fatturato di OpenAI sta "crescendo rapidamente" e che si baserà sulla continua espansione di ChatGPT, dei servizi cloud di intelligenza artificiale e del business dei dispositivi consumer per guidare la crescita futura.
Altman ha anche affrontato le critiche esterne, affermando che, nonostante le continue perdite, l'azienda sta supportando la propria espansione attraverso partnership infrastrutturali su larga scala con aziende come Nvidia, Broadcom e Oracle. Ha sottolineato che OpenAI sta puntando sull'intelligenza artificiale per creare un enorme valore in settori come l'automazione scientifica.
Anche il CEO di Microsoft Satya Nadella ha dichiarato nel programma che l'esecuzione aziendale di OpenAI "ha superato tutte le aspettative" e ha definito sorprendente la sua velocità di sviluppo.
Il precedente rapporto finanziario di Microsoft ha mostrato che l'azienda ha riconosciuto 4 miliardi di dollari di spese relative alla sua collaborazione con OpenAI nell'ultimo trimestre, il che implica che OpenAI ha perso circa 12 miliardi di dollari nel trimestre.
Altman ha anche affermato che, se OpenAI dovesse quotarsi in borsa in futuro, "spera che gli investitori allo scoperto subiscano perdite significative sul prezzo delle azioni". Tuttavia, ha anche riconosciuto che, se la potenza di calcolo non fosse sufficiente, i ricavi dell'azienda potrebbero non soddisfare le aspettative.
Inoltre, Amazon Web Services (AWS) ha annunciato oggi una partnership strategica pluriennale con OpenAI, per un valore complessivo di 38 miliardi di dollari.
OpenAI eseguirà e scalerà immediatamente i suoi carichi di lavoro di intelligenza artificiale principali sull'infrastruttura globale di AWS, supportata da centinaia di migliaia di GPU NVIDIA e da una potenza di calcolo scalabile fino a decine di milioni di CPU, per soddisfare esigenze che vanno dall'inferenza ChatGPT all'addestramento di modelli di nuova generazione. Si prevede che tutte le implementazioni saranno completate entro la fine del 2026.
Dopo quasi due anni di stop alla produzione, la WM Motor ha dichiarato: "Presto arriveranno cose belle".

Dopo una pausa di quasi due anni, ieri WM Motor ha annunciato tramite i suoi account ufficiali Weibo e WeChat che "presto arriveranno cose belle, restate sintonizzati", accompagnato dal messaggio "Ciò che tenete a mente si realizzerà sicuramente". Questa mossa è stata interpretata da fonti esterne come un segnale che l'azienda sta per annunciare una nuova strategia, nuovi prodotti o riavviare la propria attività.
Fondata nel 2015, WM Motor era un tempo un'azienda rappresentativa dei produttori emergenti di veicoli elettrici in Cina. Il suo primo modello, la WM EX5, lanciata nel 2018, si è aggiudicata il titolo di veicolo singolo con il maggior numero di consegne tra i produttori emergenti.
Tuttavia, dal 2023, a causa di fattori quali l'intensificarsi della concorrenza sul mercato, la scarsa liquidità e le fluttuazioni dei prezzi delle materie prime, l'azienda è precipitata in gravi difficoltà, con chiusure di stabilimenti, ritardi nei pagamenti e difficoltà nel servizio post-vendita. Anche il fondatore Shen Hui ha lasciato la Cina nell'ottobre dello stesso anno.
Nell'ottobre 2023, la Terza Corte Intermedia del Popolo di Shanghai ha accolto la domanda di pre-ristrutturazione presentata da WM Motor. Nel gennaio 2024, il tribunale ha formalmente avviato il processo di ristrutturazione e ha confermato che le passività della società superavano i 20 miliardi di yuan e le sue attività erano inferiori a 4 miliardi di yuan.
Ad aprile di quest'anno, il tribunale ha approvato il piano di riorganizzazione, che ha consentito a Shenzhen Xiangfei Automobile Sales Co., Ltd. di acquisire quattro aziende sotto il controllo di WM Motor, promuovere la ripresa della produzione di massa di WM EX5 ed E.5 presso la sede di Wenzhou e raggiungere il recupero della capacità produttiva ad agosto.
Dopo quattro anni consecutivi di adeguamenti dei prezzi, TSMC prevede di aumentare i prezzi per i processi avanzati del 3%-10% nel 2026.

Secondo l'Economic Daily News, la capacità di processo avanzata continua a scarseggiare e TSMC ha già avviato la negoziazione annuale dei prezzi in anticipo rispetto al previsto.
Fonti del settore indicano che TSMC sta comunicando con i clienti da settembre in merito al suo piano di aumento dei prezzi per le tecnologie di processo avanzate entro il 2026, al fine di far fronte all'aumento dei costi di produzione. L'aumento varierà a seconda dell'entità degli acquisti dei clienti e della natura della partnership.
Gli istituti di ricerca e gli investitori istituzionali prevedono un aumento dei prezzi delle tecnologie di processo avanzate compreso tra il 3% e il 10% nel 2026. Sebbene l'aumento complessivo sia moderato, è già superiore a quello di quest'anno. Questo segna il quarto anno consecutivo in cui TSMC aumenta i suoi prezzi.
Per quanto riguarda la famiglia di tecnologie di processo a 3 nm su cui si concentra il mercato, si prevede che i prezzi aumenteranno di almeno una percentuale a una sola cifra nel 2026. TSMC non ha commentato le voci di mercato e ha ribadito che "la sua strategia di prezzo è sempre guidata dalla strategia, non dalle opportunità", sottolineando che continuerà a collaborare a stretto contatto con i suoi clienti.
Xiaohongshu lancia la funzione "Output immagine originale" per mantenere la qualità delle immagini dell'album.

L'account ufficiale di Xiaohongshu "Original Painting Potato" ha annunciato di recente la funzionalità "Original Painting Direct Output", che mira a risolvere problemi quali distorsione del colore, dettagli sfocati e perdita di luci HDR che si verificano dopo che gli utenti caricano le immagini.
Secondo quanto riportato, questa funzione supporta le foto HDR e le Live Photos e può mantenere gli stessi colori e dettagli dell'album dopo il caricamento, ottenendo un effetto di visualizzazione del tipo "ciò che vedi è ciò che ottieni".
Xiaohongshu ha inoltre affermato che questa mossa è una risposta al feedback di lunga data dei creatori in merito alla perdita di qualità delle immagini e mira a migliorare la professionalità dei contenuti della piattaforma e l'esperienza utente.
La RTX 3060 è diventata la scheda grafica più popolare su Steam, con Windows 11 che ne rappresenta oltre il 63% del suo utilizzo.

Ieri Valve ha pubblicato i risultati del sondaggio di ottobre 2025 su hardware e software Steam.
Per quanto riguarda le schede grafiche:
- La scheda grafica desktop NVIDIA GeForce RTX 3060 è balzata in cima alla lista con una quota di mercato del 4,47%, con un aumento dello 0,06% rispetto al mese precedente;
- La versione mobile dell'RTX 4060, che in precedenza si classificava al primo posto, è scesa al secondo posto con una quota di mercato del 4,30%, in calo dello 0,54% rispetto al periodo precedente.
- La versione desktop RTX 4060 si è classificata al terzo posto, con una quota del 4,17%.
Per quanto riguarda i sistemi operativi, la quota di Windows 11 ha continuato a crescere fino al 63,57%, con un incremento mensile dello 0,53%, ampliando ulteriormente il divario con Windows 10.
In termini di configurazione della memoria, 16 GB di RAM rimangono la scelta più diffusa, rappresentando il 41,49%. Per quanto riguarda la risoluzione del monitor, i monitor con risoluzione 1920×1080 sono i più diffusi, rappresentando il 53,47%, con un aumento mensile dello 0,24%; la risoluzione 2560×1440 si classifica al secondo posto, rappresentando il 19,93%, con un calo mensile dello 0,59%.
Nel mercato dei visori VR, Meta Quest 3 continua a guidare con una quota del 26,48%, in calo dello 0,20% su base mensile; Meta Quest 2 segue a breve distanza con una quota del 25,25%, in calo dello 0,92% su base mensile. Dispositivi come Valve Index e Pico 4 mantengono quote di mercato a una sola cifra.
La versione WeChat HarmonyOS è stata sottoposta a un importante aggiornamento, aggiungendo videochiamate di gruppo e backup della chat.

Secondo China News Service, la versione HarmonyOS per PC di WeChat ha ricevuto ieri un importante aggiornamento, che ha introdotto oltre 40 funzioni pratiche e corretto più di 40 bug. Questo aggiornamento si concentra sulla gestione delle chat, sulla comunicazione video, sulla collaborazione sui file e sull'ecosistema dei mini-programmi, migliorando significativamente l'efficienza operativa multipiattaforma.
Per quanto riguarda la funzionalità di chat, gli utenti possono eseguire il backup della cronologia delle chat di WeChat sul proprio PC HarmonyOS per evitare la perdita di informazioni critiche; supporta inoltre l'impostazione di promemoria per i contenuti delle chat, aiutando gli utenti a gestire meglio i propri impegni. Anche l'esperienza di elaborazione dei file è stata migliorata: file e video non scaricati possono essere inoltrati o consultati direttamente, e i documenti di Office possono essere aperti rapidamente utilizzando i programmi predefiniti del sistema. La funzione di screenshot ora include un'opzione per nascondere la finestra della chat e ha scorciatoie da tastiera ottimizzate per ridurre il rischio di violazioni della privacy.
I preferiti possono essere condivisi con un clic e le chat di gruppo ora includono le videochiamate per la collaborazione remota tra più persone. La funzione di citazione è stata ampliata per includere testo, immagini, video ed emoticon, garantendo discussioni di gruppo più efficienti. Le funzioni di inoltro, download e commento dei contenuti dell'account ufficiale di WeChat sono state migliorate e la stabilità del mini-programma è stata notevolmente ottimizzata, riducendo latenza e lag.
Vale la pena notare che questo aggiornamento garantisce un elevato livello di coerenza nelle funzionalità su HarmonyOS, macOS e Windows. Gli utenti possono scaricare l'aggiornamento tramite AppGallery per ottenere un'esperienza multipiattaforma più fluida.
Inoltre, il team di sviluppo dell'ecosistema WeChat ha rilasciato ufficialmente la nuova versione di anteprima per sviluppatori "WeChat Developer Tools 2.0" durante la "WeChat Technology Open Class" di ieri. La nuova versione dello strumento presenta miglioramenti significativi a livello di kernel, interazione e intelligenza:

- Interfaccia e interazione: la struttura generale, l'editor e il simulatore sono stati completamente riprogettati e la barra degli strumenti è stata riprogettata per fornire uno spazio di codice più spazioso e un ambiente di sviluppo immersivo;
- Kernel dell'editor: l'architettura di base è stata ricostruita per supportare estensioni di plugin più moderne, migliorando la fluidità e l'efficienza della codifica;
- Capacità di programmazione intelligente: attraverso il livello di servizio astratto, l'intelligenza artificiale può accedere direttamente allo stato dei componenti dello strumento. Ad esempio, quando un mini-programma riscontra un errore, l'intelligenza artificiale può ottenere automaticamente informazioni di debug e completare la riparazione.
- Pianificazione ed esecuzione delle attività: profondamente integrato con l'assistente di programmazione "CodeBuddy", supporta un processo di sviluppo intelligente dall'implementazione dell'algoritmo ai progetti completi di mini-programmi;
- Adattamento del mini programma: la knowledge base dedicata integrata, la connessione di processo end-to-end e l'integrazione intelligente del debugger ottimizzano ulteriormente l'esperienza di sviluppo.
Attualmente, il team di WeChat ha rilasciato la versione pre-release RC (≥ 2.01.2510241) e la versione di sviluppo Nightly (≥ 2.01.2510302) affinché gli sviluppatori possano provarle.
Gaode Maps accelera la sua espansione all'estero: la versione internazionale di AutoSDK supporta 19 lingue e servizi di localizzazione.

Ieri AutoNavi ha rilasciato ufficialmente la versione internazionale del suo AutoSDK, con l'obiettivo di aiutare le case automobilistiche cinesi a realizzare soluzioni di navigazione per veicoli unificate e flessibili sul mercato globale attraverso un'architettura modulare in stile "Lego".
Si ritiene che il prodotto integri funzionalità full-link quali posizionamento, ricerca, rendering di mappe, pianificazione del percorso e informazioni di navigazione di base e supporti funzioni principali quali navigazione offline e trasmissione di informazioni ISA.
La versione internazionale di AutoSDK copre attualmente più di 170 paesi e regioni in Europa, Asia sud-orientale, Medio Oriente, Sud America, Australia e Nuova Zelanda, Asia centrale e Africa e supporta 19 lingue principali, tra cui inglese, spagnolo, portoghese, francese, tedesco, tailandese, arabo e turco.
In termini di progettazione del prodotto, la versione internazionale di AutoSDK prosegue il concetto modulare "LEGO" di AutoNavi in Cina, aiutando le case automobilistiche a sviluppare rapidamente applicazioni di navigazione professionali a livello globale, soddisfacendo al contempo le esigenze di personalizzazione personalizzate.
Gaode Maps sottolinea che questa versione mantiene un'esperienza di prodotto di base coerente nei diversi mercati e migliora l'esperienza dell'utente attraverso funzionalità quali il rendering multilingue, la pianificazione multi-percorso e la guida su mappe di grandi dimensioni agli incroci.
In termini di supporto ingegneristico, Gaode ha stretto partnership con oltre 40 case automobilistiche e più di 100 marchi e ha portato a termine più di 200 progetti in parallelo, sulla base dei suoi anni di esperienza nella cooperazione con le case automobilistiche nazionali.
Nel frattempo, Gaode ha fondato entità operative indipendenti nell'UE e nel Sud-est asiatico e ha costruito data center in Germania e Singapore per migliorare le sue capacità di servizio localizzate.
L'amministratore delegato del colosso statunitense dell'analisi dei dati afferma che l'istruzione universitaria "è crollata"; l'azienda assume direttamente studenti delle scuole superiori.

Secondo il Wall Street Journal, Palantir, un'azienda di servizi e software per big data che ha attirato grande attenzione grazie ai contratti con il governo degli Stati Uniti, sta tentando di rompere con i tradizionali percorsi educativi lanciando un programma di formazione sperimentale per i diplomati delle scuole superiori.
Inizialmente il programma ha coinvolto 22 studenti e, una volta completata la formazione, i partecipanti non hanno bisogno di una laurea per ottenere opportunità di lavoro a tempo pieno.
Il CEO di Palantir, Alex Karp, ha affermato che le università americane "non sono né affidabili né necessarie" per formare dipendenti eccellenti.
Ha criticato l'attuale sistema di istruzione superiore per essersi discostato dalla meritocrazia e dal perseguimento dell'eccellenza. L'azienda ha quindi lanciato un programma chiamato "Achievement Training Program", progettato per selezionare direttamente potenziali talenti tra i diplomati delle scuole superiori.
Il programma quadrimestrale inizia con un workshop di quattro settimane sulla civiltà occidentale, che affronta la storia, la cultura e i casi di studio americani sulla leadership. I tirocinanti vengono poi assegnati a team aziendali interni per partecipare direttamente a progetti concreti in settori come sanità, assicurazioni e difesa.
I dirigenti di Palantir hanno affermato che il processo è stato progettato per testare la capacità dei tirocinanti di adattarsi rapidamente a un ambiente di lavoro ad alta intensità.
Alcuni tirocinanti hanno scelto di unirsi a Palantir mentre ricevevano offerte universitarie, scatenando polemiche tra famiglie e consulenti scolastici. Alcuni studenti hanno affermato che, nonostante la loro mancanza di esperienza, l'azienda ha dato loro responsabilità e autonomia senza precedenti. A coloro che hanno ottenuto risultati eccellenti sono stati offerti incarichi a tempo pieno al termine del programma.

Rover X1, il primo dispositivo smart home al mondo, viene lanciato da Yuejiang al prezzo di 7499 yuan.

Ieri, Yuejiang Robotics ha lanciato ufficialmente il primo cane robot intelligente al mondo, Rover X1, che si propone come un "agente intelligente pratico" per il mercato dei consumatori, con l'obiettivo di rompere la precedente polarizzazione nel mercato dei cani robot tra apparecchiature industriali costose e animali domestici elettronici poco funzionali.
- Sistema di tracciamento a doppia visione: consente la percezione omnidirezionale e il processo decisionale autonomo, migliorando la mobilità in ambienti domestici complessi;
- Struttura con ruote per tutti i terreni e capacità di carico intelligente: può camminare stabilmente su vari scenari come pavimenti, erba e piccoli pendii e ha la capacità di trasportare oggetti di uso quotidiano;
- Piattaforma aperta autosviluppata: supporta la commutazione multi-ruolo, coprendo diverse applicazioni quali avventure all'aria aperta, sicurezza domestica, formazione in programmazione e compagnia emotiva.
In termini di scenari applicativi, il Rover X1 può non solo fungere da "fotografo mobile" e "compagno di viaggio" per avventure all'aria aperta, ma anche svolgere compiti di sicurezza domestica, come pattugliamenti notturni e rilevamento in aree sconosciute.
Nel frattempo, il suo sistema aperto supporta sia la programmazione grafica che quella di codice, rendendolo adatto a scenari educativi. In termini di supporto emotivo, il Rover X1 può gestire attività come il trasporto di zaini scolastici e la consegna di vestiti, e migliora l'esperienza di interazione familiare attraverso l'interazione vocale e le espressioni facciali basate sulla luce.
La Yuejiang Rover X1 è ora disponibile per l'acquisto sullo store online ufficiale al prezzo di 7499 yuan.
Rokid collabora con BOLON per lanciare occhiali intelligenti con intelligenza artificiale

Ieri, Rokid ha annunciato sul suo account WeChat ufficiale che il 13 novembre terrà un evento di lancio di un nuovo prodotto a Zhejiang con BOLON Eyewear, dal tema "Indossare una nuova moda", per lanciare la prossima generazione di occhiali intelligenti BOLON, che si concentreranno sulla profonda integrazione delle funzioni di intelligenza artificiale e del design della moda.
Rokid ha affermato che il nuovo prodotto mantiene il suo DNA leggero e ad alte prestazioni, dotato della più recente tecnologia di interazione basata sull'intelligenza artificiale e di funzioni di supporto come il controllo vocale, i prompt informativi, la traduzione in tempo reale e la navigazione intelligente, coprendo diversi scenari, tra cui il lavoro d'ufficio, la vita quotidiana e l'intrattenimento. L'aggiunta del marchio BOLON garantisce un design minimalista e una lavorazione artigianale, migliorando al contempo il comfort, in linea con la filosofia del marchio: "accompagnarti verso un look impeccabile".
Il team LongCat di Meituan ha lanciato un modello di grandi dimensioni completamente modale che supporta l'interazione audio e video in tempo reale.

Ieri il team Meituan LongCat ha ufficialmente rilasciato e reso open source il nuovo modello di grandi dimensioni LongCat-Flash-Omni.
Basandosi sull'architettura efficiente della serie LongCat-Flash, questo modello integra moduli di percezione multimodale e ricostruzione vocale, consentendo funzionalità di interazione audio e video in tempo reale a bassa latenza.
LongCat-Flash-Omni vanta una scala di parametri totale di 560 miliardi (27 miliardi di parametri attivi), supporta 128.000 token nella finestra di contesto e oltre 8 minuti di interazione audio e video e dimostra prestazioni leader in attività multimodali quali testo, immagini, audio e video.
Una valutazione completa dimostra che il modello ha raggiunto il livello più avanzato dell'open source nei test di benchmark quali Omni-Bench e WorldSense, e si avvicina o addirittura supera alcuni modelli closed source in attività quali il riconoscimento vocale, la generazione vocale e la comprensione video.
Attualmente, LongCat-Flash-Omni è open source sulle piattaforme Hugging Face e GitHub e l'app ufficiale è disponibile anche per il download negli app store, supportando le funzioni di ricerca online e di chiamata vocale.
Faccia che abbraccia: https://huggingface.co/meituan-longcat/LongCat-Flash-Omni
Github: https://github.com/meituan-longcat/LongCat-Flash-Omni
Samsung ha confermato un evento di lancio il 25 febbraio, in cui verrà svelata la serie Galaxy S26.

Secondo TweakTown, Samsung terrà l'evento Galaxy Unpacked "AI Focus" a San Francisco il 25 febbraio 2026, per lanciare ufficialmente la nuova generazione di smartphone della serie Galaxy S26.
La gamma di prodotti lanciata questa volta include Galaxy S26, S26 Plus e S26 Ultra. In particolare, l'S26 Ultra sarà dotato del processore Exynos 2600 sviluppato internamente da Samsung, segnando la prima volta dalla serie Galaxy S22 che Samsung reintroduce il proprio chip in un modello di punta.
L'Exynos 2600, prodotto con un processo produttivo a 2 nm di GAA, vanta prestazioni significativamente migliorate. I report indicano che **questo chip è il 59% più veloce dell'Apple A19 Pro nei test multi-core di Geekbench 6**, a dimostrazione del forte ritorno di Samsung nel mercato dei chip di fascia alta.

Il Guangdong sta per emettere una nuova tornata di buoni per i consumatori

Il governo provinciale del Guangdong ha pubblicato ieri il "Piano generale per la stagione dei consumi 'Goditi un inverno caldo e viaggia nel Guangdong'". Il piano prevede che l'evento, iniziato il 1° novembre, continuerà fino alla fine di marzo 2026, con l'obiettivo di incrementare i consumi nei settori del turismo culturale, della ristorazione, della vendita al dettaglio e dello sport attraverso misure multilivello per stimolare i consumi.
Per quanto riguarda le misure specifiche, il Guangdong emetterà buoni per i consumatori "Guangdong Premium Products Purchase", che coprono diverse categorie, tra cui veicoli per passeggeri alimentati a nuova energia, veicoli a carburante conformi allo standard sulle emissioni nazionale VI, 8 tipi di elettrodomestici, 5 tipi di prodotti elettronici, 6 tipi di articoli sportivi e prodotti tipici locali. I consumatori potranno ricevere un sussidio una tantum. L'evento include anche altre sei politiche preferenziali, come buoni per il catering, sconti sugli hotel, misure di agevolazione per i trasporti e una "lotteria delle fatture".
L'app Ele.me è stata rinominata "Taobao Flash Sale".

Di recente, alcuni utenti della rete hanno rivelato che l'app Ele.me è stata ufficialmente rinominata "Taobao Flash Sale" dopo che la sua versione è stata aggiornata alla 12.0.2.
Informazioni pubbliche mostrano che dal 30 aprile 2025, la "Consegna oraria" di Taobao è stata aggiornata a "Vendita lampo Taobao" ed è diventata un punto di accesso primario all'interno dell'app Taobao. L'azienda ha stretto una partnership con Ele.me per fornire servizi di vendita al dettaglio istantanei, coprendo diverse categorie come la consegna di cibo a domicilio, i minimarket nei supermercati e i prodotti digitali.
In questo adattamento, Ele.me continua a fornire fornitura, capacità di consegna e supporto tecnico. Anche le etichette degli ordini, le divise dei rider e gli script del servizio clienti sono stati gradualmente modificati da "Ele.me" a "Taobao Flash Sale".
Shanghai Disneyland costruirà il suo quarto hotel a tema e amplierà la sua area dedicata all'esperienza dei consumatori.

Secondo Shangguan News, lo Shanghai Disney Resort ha annunciato ieri di aver accolto il suo 100 milionesimo visitatore dalla sua apertura e, contemporaneamente, ha reso noto il suo piano di espansione: un quarto hotel a tema verrà costruito vicino all'ingresso principale del parco e saranno aggiunte nuove aree dedicate allo shopping, alla ristorazione e all'intrattenimento per soddisfare la crescente domanda dei visitatori.
Il quarto hotel a tema di questa espansione sarà la struttura più vicina al parco, consentendo agli ospiti di accedervi a piedi. L'hotel integrerà elementi tratti dalle storie Disney, offrendo un'esperienza di soggiorno immersiva.
Allo stesso tempo, il resort aggiungerà anche un'area commerciale simile al "Disney World Store", consentendo agli ospiti di acquistare prodotti esclusivi senza entrare nel parco, arricchendo ulteriormente l'esperienza del consumatore.
The Ordinary apre un "Efficacy Store" a Shanghai per sfidare il Singles' Day con contropromozioni.

Il marchio di prodotti per la cura della pelle The Ordinary ha inaugurato il suo primo spazio esperienziale offline su larga scala, "Efficacy Store", sulla Julu Road a Shanghai dal 25 ottobre all'11 novembre, sfidando il tradizionale modello di marketing di Double Eleven con un negozio pop-up che "rifiuta le promozioni".
Il negozio affronta direttamente il problema dei prezzi elevati del settore con un'installazione "a montagna" alta quasi 3 metri, che enfatizza il fenomeno delle sponsorizzazioni delle celebrità, del packaging lussuoso e degli espedienti di marketing che fanno lievitare i prezzi. È stata allestita un'area "Test dei 16 tipi di pelle", che utilizza sei domande chiave per aiutare i consumatori ad abbinare accuratamente i prodotti e offre prove dell'intera linea.
In effetti, questa non è la prima volta che il marchio riflette sui prezzi elevati del settore in modo artistico. Ad aprile di quest'anno, The Ordinary ha allestito un pop-up immersivo a New York, utilizzando installazioni artistiche per mettere in luce i prezzi gonfiati.
Fin dalla sua nascita, il marchio ha sempre adottato un packaging minimalista e prezzi trasparenti, rifiutando sponsorizzazioni di celebrità e strategie di marketing complesse. Questa campagna rafforza ulteriormente il suo posizionamento di "cura della pelle efficace", invitando i consumatori a tornare a scelte razionali ed essenziali.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba the Movie – Infinity Castle Chapter uscirà nella Cina continentale il 14 novembre.

Il film "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba the Movie – Infinity Castle Chapter 1 – Akaza Strikes Again" è stato annunciato ufficialmente ieri e uscirà nella Cina continentale il 14 novembre, pubblicando contestualmente un trailer della data di uscita. È la prima volta che la serie viene trasmessa sul grande schermo nella Cina continentale.
Il trailer si apre con uno scontro di battute tra Muzan Kibutsuji e Kagaya Ubuyashiki, che ruota attorno al concetto di "eternità" e mette in luce il conflitto tra umani e demoni nelle loro visioni della vita.
Film d'apertura della trilogia "Infinity City", il film ha battuto numerosi record in Giappone ed è diventato il film con il maggior incasso nella storia del cinema giapponese a livello mondiale, entrando anche nella top five delle classifiche mondiali del botteghino nel 2025.
"Past Life" confermata per l'importazione nella Cina continentale

Di recente, il film fenomenale e acclamato dalla critica "Past Life" ha annunciato ufficialmente la sua uscita nella Cina continentale. Prodotto da A24 Pictures, il film è scritto e diretto dall'astro nascente di Hollywood Celine Song, al suo debutto cinematografico.
"Past Life" racconta una storia di "destino" che si estende per 24 anni e collega l'emisfero orientale e quello occidentale. Basato sulle esperienze personali della regista, il film si concentra sulle realtà e sulle scelte emotive delle donne dell'Asia orientale.
Il film ha ottenuto ottimi risultati durante la stagione dei premi internazionali, vincendo più di 18 prestigiosi premi internazionali e ricevendo nomination per il miglior film e la migliore sceneggiatura originale alla 96ª edizione degli Academy Awards.
È stato annunciato ufficialmente il cast della tredicesima stagione di "American Horror Story".

Secondo Deadline, lo sceneggiatore Ryan Murphy ha confermato ieri, ad Halloween, il cast della tredicesima stagione di "American Horror Story". La messa in onda è prevista per il 2026.
Il cast di questa stagione include Ariana Grande, Sarah Paulson, Evan Peters, Angela Bassett, Kathy Bates, Emma Roberts, Billie Lourd, Gabourey Sidibe, Leslie Grossman e l'attesissimo ritorno di Jessica Lange. Tutti questi attori hanno già lavorato nelle produzioni di Murphy.
Vale la pena notare che Jessica Lange aveva precedentemente dichiarato pubblicamente che non sarebbe tornata nella serie, ma la sua conferma è la sorpresa più grande. In precedenza aveva interpretato Constance Langdon nella prima stagione di "Murder House" nel 2011 e aveva avuto un ruolo centrale in diverse stagioni.
Inoltre, Ariana Grande, che in precedenza aveva recitato in Scream Queens di Murphy nel ruolo di Chanel #2, questa volta lavorerà di nuovo con Emma Roberts e Billie Lourd.
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