AMD alza il livello dei giochi a 1080p con la nuova grafica Radeon 5500

Recensione AMD Radeon RX 5700 e 5700 XT
Dan Baker / Tendenze digitali

Basata sulla stessa tecnologia a 7 nm che AMD ha recentemente portato alla sua nuova famiglia di grafici Radeon 5700 quest'anno all'E3, la nuova scheda grafica Radeon 5500 entry-level è costruita per i giochi a 1080p. Mentre la serie 57800 è stata progettata per il gameplay a 1440p, la serie 5500 è progettata per offrire un gameplay reattivo ai giochi a 1080p, inclusi 60 frame al secondo (fps) su titoli AAA di fascia alta e prestazioni a 90 fps per i giochi esports. Come i suoi fratelli premium, la serie 5500 è costruita sulla piattaforma Navi di AMD utilizzando il processo di produzione a 7 nm e l'architettura RDNA dell'azienda. La grafica della serie Radeon 5500 di AMD sarà disponibile su desktop e laptop. Con il lancio della serie Radeon 5500, AMD collabora con partner OEM per rendere le sue schede grafiche più accessibili. Mentre la serie 5700 è ora disponibile nelle configurazioni Alienware , HP Omen e Lenovo Legion, i sistemi con Radeon 5500 arriveranno nel quarto trimestre da Asus, MSI, Gigabyte, ASRock, PowerColor, XFX e Sapphire.

Radeon 5500 vanta un design con 22 unità di calcolo e 1.408 processori stream in grado di eseguire 5.2 teraflop su desktop o 4.6 teraflop su dispositivi mobili. La velocità di clock di gioco è 1,448 GHz su dispositivo mobile o 1,717 GHz su desktop. La scheda supporta fino a 8 GB di memoria GDDR6 sui laptop e tale importo viene raddoppiato per i desktop. Con il supporto per la memoria PCIe 4.0 e GDDR6, AMD ha affermato che la sua nuova serie 5500 offre prestazioni e larghezza di banda doppie in queste aree chiave rispetto allo standard PCIe 3.0 e alla memoria di classe GGDR5 precedenti.

AMD ha confrontato le prestazioni della nuova grafica Radeon 5500 con la sua vecchia RX480 e la rivale della grafica GTX 1060 di Nvidia perché è lì che la maggior parte degli utenti effettuerà l'aggiornamento, secondo i dirigenti dell'azienda. La nuova GPU funziona bene, offrendo prestazioni 1.6X per watt di salto e prestazioni 1.7X per area. La nuova parte ottiene un aumento delle prestazioni assolute del 20% rispetto all'RX480 consumando il 27% in meno di energia. Durante una presentazione web, AMD ha dimostrato che la sua nuova serie 5500 è in grado di fornire 92 fps su Gears 5 , 82 fps su Borderlands 3 e 60 fps su Ghost Recon , prestazioni che posizionano la carta ben davanti alla GTX 1650 di Nvidia , che si è esibita a 61 fps, 61 fps e 47 fps, rispettivamente. In modalità epica su Overwatch , ad esempio, i frame rate sono saliti a 135 fps con il Radeon 5500, rispetto a soli 89 fps sulla scheda Nvidia. Radeon 5500M per laptop ha prodotto risultati simili e AMD si aspetta che la sua parte fornisca prestazioni fino al 30% più veloci rispetto alla grafica mobile Nvidia GTX 1650.

Come bonus per i giocatori che acquistano un sistema OEM con grafica 5500 o 5700, AMD lancia gratuitamente Borderlands 3 o Ghost Recon nell'ambito di una promozione. La grafica 5500 funzionerà con FreeSync , quindi assicurati di accoppiare il tuo nuovo sistema con un monitor capace per una grafica senza strappi.

Insieme ai driver zero-day, AMD collabora anche con gli sviluppatori di giochi per ottimizzare i giochi per le GPU Radeon, portando tecnologie come FidelityFX, Anit-Lag e nitidezza delle immagini che hanno debuttato sulla serie 5700 nella nuova grafica mainstream 5500. Anti-Lag migliora i tempi di risposta fino al 23%, secondo i test di AMD, e la funzionalità è considerata importante per i giocatori nell'arena degli eSport. La nitidezza delle immagini migliora anche i dettagli di rendering della grafica in scena, rendendo il gioco più visivamente coinvolgente. Come un sottile scavo a Nvidia, AMD ha affermato di essersi impegnata a portare tutte le sue nuove funzionalità grafiche a tutti i membri della sua famiglia di grafici Navi.