Apple ha un piano per salvare i giochi per Mac, ma non è quello che vuoi

I giochi non hanno mai trovato una casa su Mac, per una buona ragione. Apple ha appena fatto uno sforzo, affidandosi invece a Boot Camp per mantenere viva la prospettiva di giocare su un Mac.
Con l'avvento di MacOS Catalina , sembra che ci sia solo più turbolenza sulla strada per i giocatori Mac . E anche se Apple potrebbe avere un piano per risolvere la situazione con Apple Arcade , non è la soluzione con la quale la maggior parte dei giocatori sarà soddisfatta.
Dì addio ai giochi a 32 bit

Quando i giochi arrivano sul Mac, sono spesso in ritardo e la selezione è limitata. I giocatori Mac spesso si affidano a società di terze parti che creano porte – versioni compatibili con Mac – piuttosto che alle aziende originali che creano direttamente giochi per Mac, almeno per i giochi AAA di alto livello. Il tempo necessario per convertire il codice del gioco per PC in codice che funzionerà su un Mac spiega il ritardo nei giochi che arrivano alla piattaforma Apple – se mai arrivano.
L'ultimo sistema operativo di Apple , in uscita in autunno, non supporterà le app a 32 bit. Potrebbe non sembrare un grosso problema in superficie, ma molti giochi per Mac sono a 32 bit, e convertirli semplicemente a 64-bit non è un'impresa facile. Almeno due società di giochi Mac hanno già detto che questo avrà un impatto sui giochi che vendono.
Feral Interactive è una di queste società, responsabile di porti come Shadow of the Tomb Raider. La società ci ha detto che sta cercando di aggiornare i suoi giochi a 32 bit "caso per caso". "La quantità di lavoro è significativa", ci ha detto un rappresentante della società, "e non tutti i giochi verranno aggiornati." Feral Interactive ci ha comunicato che non aveva ulteriori informazioni da divulgare, quindi se i giocatori che hanno acquistato applicazioni a 32 bit otterranno un aggiornamento alla versione a 64 bit non è noto al momento. Se alcuni non vengono aggiornati prima che cada MacOS Catalina, questi giochi scompariranno del tutto.
Aspyr è stata un'altra società che ha annunciato che ritirerebbe dalla vendita tutte le sue app a 32 bit, che include 27 giochi come Bioshock Infinite e Prey . La società ha annunciato che avrebbe lavorato per convertire un numero di giochi a 64 bit prima di settembre (all'incirca quando MacOS Catalina dovrebbe essere rilasciato), ma ha chiarito che l'intero catalogo non sarebbe stato tagliato. Aspyr ha confermato che chiunque abbia acquistato un gioco a 32 bit dalla società otterrà un aggiornamento gratuito una volta rilasciata la versione a 64 bit, con un rappresentante di Aspyr che ci ha detto "[gli] aggiornamenti a 64 bit verranno implementati proprio come una patch normale lo farebbe. "
La situazione in cui Aspyr e Feral Interactive si ritrovano a illustrare lo stato di pericolo dei giochi Mac nel 2019. Accesso ristretto ai giochi di grandi nomi e schede grafiche di fascia alta significa che i giocatori Mac vengono spesso lasciati fuori al freddo , con il ricorso a macchine virtuali in esecuzione Windows solo per ottenere la loro correzione di gioco.
Apple Arcade è all'orizzonte

Nonostante questa prospettiva fosca, Apple non ha decisamente rinunciato a portare i giochi su Mac. Gli ultimi anni hanno visto la società orientarsi verso i servizi in modo significativo, e Apple Arcade è una delle sue ultime idee brillanti.
Apple Arcade è, in poche parole, un servizio di abbonamento ai giochi. Quando verrà lanciato questo autunno, sarai in grado di pagare una quota fissa ogni mese per accedere a oltre 100 giochi, che puoi giocare tanto o poco che vuoi. Sarai in grado di accedervi da qualsiasi dispositivo Apple e non ci saranno annunci o acquisti in-app. Sono disponibili giochi offline e condivisione di famiglia per un massimo di sei persone, il tutto racchiuso nelle ben note salvaguardie della privacy di Apple.
Mentre il prezzo non è ancora stato annunciato, una tariffa mensile di € 10, in linea con Apple Music, non ci sorprenderebbe. A prima vista, un prezzo simile a quello di oltre 100 giochi che è possibile riprodurre su qualsiasi dispositivo sembra un buon affare – con i singoli giochi su Windows che costano spesso fino a € 60 al pop, € 10 al mese per oltre 100 giochi un furto. Ma c'è un problema, il che significa che non è ancora abbastanza per sconfiggere i giocatori di Windows.
Apple ha sottoscritto numerosi sviluppatori ben noti in Apple Arcade, come il creatore di Sim City Will Wright e la mente di Final Fantasy Hironobu Sakaguchi. I giochi offerti sembrano divertenti, con Sonic , Lego e Beyond a Steel Sky . Ma al servizio manca una cosa: i veri giochi di successo.
Il nome del gioco

Certo, potrebbe essere solo che Apple stia salvando i più grandi annunci di gioco per dopo, ma ci si aspetterebbe che sveli almeno un grande gioco AAA se ne avesse assicurato uno per costruire hype. A meno che non ci sia una grande sorpresa in arrivo, non vedrai giochi come Assassin's Creed o Call of Duty che arriveranno su Apple Arcade .
In un certo senso, non è troppo sorprendente. Per prima cosa, i principali studi di gioco potrebbero essere riluttanti a lavorare con un'azienda che non ha mai veramente abbracciato i giochi. C'è una ragione per l'ambivalenza di Apple verso i giochi di successo, però. Ha gli occhi su un altro premio.
Secondo Apple , gli sviluppatori iOS hanno guadagnato € 120 miliardi dall'A
pp Store da quando è stato lanciato nel 2008. Al momento della stesura di questo libro, sette delle app di maggior incasso di App Store erano i giochi, quindi puoi solo immaginare quanti soldi hanno generato i giochi sui dispositivi mobili di Apple negli ultimi dieci anni.
Eppure il più vicino a un titolo "blockbuster" su iOS è l' edizione mobile di Fortnite . La maggior parte dei giochi sui dispositivi palmari di Apple è piuttosto casuale rispetto alla tariffa AAA su Windows, ed è proprio in quel segmento del mondo dei giochi che Apple si rivolge probabilmente con Apple Arcade.
Questo ha molto senso. Le schede grafiche non sono in realtà l'obiettivo di Apple quando si tratta di Mac (sì, è possibile collegare una scheda grafica esterna ora, ma questa è una soluzione molto costosa), quindi è comprensibile che Apple stia cercando altrove nel mondo dei giochi. Apple ha costruito la sua piattaforma iOS in un paradiso per i giocatori occasionali; il prossimo passo è replicarlo su Mac. In parole povere, Apple vuole dominare il salotto, non la sala giochi illuminata da RGB, con tende, giochi di pizza.
Quindi, ci sono ragioni per essere ottimisti se sei un giocatore Mac – Apple Arcade sembra una proposta davvero attraente, e se riesce a convincere gli sviluppatori c'è una fiorente comunità di giochi su Mac, allora c'è speranza in futuro. Ma se stai cercando di giocare agli ultimi giochi AAA su MacOS Catalina, la situazione peggiorerà prima che migliori.