“Eravamo tutti pronti a morire”: il documentario STALKER 2 rivela la guerra dietro il gioco

STALKER 2: Heart of Chernobyl era in arrivo da molto tempo. Non solo i fan aspettavano un seguito di STALKER: Shadow of Chernobyl dal 2007, ma un evento inaspettato ha ulteriormente ritardato i piani dello sviluppatore GSC Game World: l'invasione dell'Ucraina da parte della Russia.

Gli sviluppatori con sede a Kiev, in Ucraina, sono stati trasparenti sui social media riguardo a tutta la violenza e le situazioni di sconvolgimento del mondo che hanno causato il ritardo del gioco rispetto alla finestra di rilascio originale del 2022. Da allora la loro storia è stata raccolta in War Game: The Making of STALKER 2 , un documentario di 97 minuti su lotta, guerra e determinazione ora disponibile su YouTube. Puoi guardarlo sopra.

Il documentario inizia con la storia della serie STALKER e dello studio, per poi passare al modo in cui la guerra ha influenzato sia lo sviluppo che la vita dei membri del team. All'inizio non pensavano che il presidente russo Vladimir Putin sarebbe arrivato al punto di attaccare l'Ucraina, ma il CEO Ievgen Grygorovych e sua moglie, la produttrice esecutiva Mariia Grygorovych, hanno pianificato di evacuare i membri della squadra sugli autobus diretti a Uzhhorod, una città nell'Ucraina occidentale all'interno 50 chilometri di un confine NATO teoricamente sicuro. Gli autobus sono stati prenotati e parcheggiati fuori dagli uffici con autisti 24 ore su 24, 7 giorni su 7, pronti a trasportare i dipendenti, le loro famiglie e alcuni ex dipendenti in relativa sicurezza.

Mariia ha detto che all'inizio non avevano detto alla squadra degli autobus per non creare panico. "Dubitavo di me stessa e mi chiedevo se non fossi impazzita", dice nel documentario. La squadra aveva pensieri molto diversi su cosa avrebbe fatto in caso di invasione. Alcuni sapevano che sarebbero rimasti per fare volontariato e arruolarsi nell'esercito, mentre molti volevano semplicemente continuare a lavorare sul gioco.

In totale, il team ha trasportato 183 dipendenti, le loro famiglie ed ex dipendenti e ha organizzato soggiorni in un hotel. Gli altri 139 rifiutarono e rimasero a Kiev. Nel febbraio 2022, tutta la squadra è stata chiamata in ufficio una domenica alle 6 del mattino. Mentre la Russia non aveva ancora attaccato ufficialmente l'Ucraina, tutti hanno fatto le valigie, hanno litigato con i membri della famiglia (compresi i bambini), hanno lasciato gli animali domestici e sono andati a Uzhhorod per un soggiorno in un hotel.

Un elicottero precipitato in S.T.A.L.K.E.R. 2.
Mondo di gioco GSC

Non molto tempo dopo l’evacuazione, la Russia ha lanciato il suo attacco a Kiev , molto più vicino di quanto previsto. Uno sviluppatore di Kiev ha detto che era pronto ad andare a prendere i documenti per il passaporto del suo bambino appena nato quando è iniziato l'attacco. Un altro ha detto che si sentiva un “traditore” perché sua madre si era rifiutata di andarsene. "Inconsciamente, eravamo tutti pronti a morire", dice una sviluppatrice di nome Alina.

Mariia e Ievgen portavano dall'hotel le persone disposte a evacuare nella vicina Ungheria, mentre altri restavano a combattere, ma era più facile a dirsi che a farsi. Il confine era aperto solo fino alle 18:00, quindi gran parte della squadra ha dovuto viaggiare a piedi nel clima invernale ucraino per attraversarlo.

Dopo l'inizio della guerra, molti sviluppatori si chiesero se sarebbero tornati a lavorare sul gioco. La loro attrezzatura, compreso un enorme studio di motion capture, era bloccata a Kiev. Alcuni non avevano accesso a Internet o potevano comunicare con il mondo esterno. Un concept artist, Anton, era bloccato nel suo seminterrato e ha deciso di continuare lo sviluppo su carta e penna. Tuttavia, il team ha aperto un nuovo ufficio a Praga, ha riformulato gli attori e ha allestito spazi in cui gli sviluppatori ancora in Ucraina potessero lavorare e stare al caldo. Alla fine hanno mostrato ciò che avevano alla Gamescom 2023, ma a causa di un'accoglienza mediocre, hanno ritardato il gioco all'inizio del 2024 . È stato nuovamente posticipato a settembre e ora si prevede il lancio a novembre.

Da allora Digital Trends ha riprodotto un'anteprima di STALKER 2 e, a detta di tutti, sembra che varrà la pena aspettare .