Il ray tracing in tempo reale arriva su Windows 7 tramite il supporto di DirectX 12

I giocatori che si aggrappano ostinatamente a Windows 7 e si rifiutano di eseguire l'aggiornamento a Windows 10 potrebbero presto essere in grado di riprodurre titoli abilitati per il ray tracing sulla piattaforma precedente di Microsoft. La società sta espandendo i propri sforzi per supportare DirectX 12 sul vecchio sistema operativo, il che significa che gli sviluppatori di giochi saranno presto in grado di trasferire i titoli di traccia DirectX Ray o DXR su Windows 7. Dato che il vecchio sistema operativo comanda poco più di Il 31% della quota di mercato del sistema operativo Windows , la mossa potrebbe anche aiutare a stimolare l'adozione delle più recenti schede grafiche GeForce RTX di Nvidia tra i giocatori di Windows 7 che in precedenza non avevano motivo di aggiornare le loro GPU poiché non erano in grado di sfruttare il raggio di punta funzione di tracciamento delle nuove carte.
Quest'ultimo sforzo di Microsoft nel supportare i giocatori su Windows 7 segue uno sforzo più limitato per portare DirectX a World of Warcraft su Windows 7 di Blizzard alla fine dell'anno scorso. Questa mossa ha apportato miglioramenti sostanziali al gioco, incluso un aumento dei frame rate, dato che DirectX ha aggiunto il supporto multi-thread. Al momento, tuttavia, Microsoft ha avvertito che Windows 10 aveva ancora miglioramenti del sistema operativo che avrebbero reso l'API grafica di basso livello più efficiente.
Un potenziale motivo per cui Microsoft ha allentato le sue prese nel legare DirectX 12 a Windows 10 è che l'adozione per il più recente sistema operativo di Microsoft è cresciuta abbastanza da far sì che l'azienda ora si senta abbastanza a suo agio da portare la funzionalità su piattaforme più vecchie.
"Abbiamo annunciato che World of Warcraft utilizza DirectX 12 in esecuzione su Windows 7 a marzo", ha scritto Jianye Lu, responsabile del programma del team grafico di Microsoft, in un post sul blog in cui illustra gli sforzi dell'azienda per supportare un maggior numero di giocatori di Windows 7. "Da quel momento, abbiamo ricevuto un caloroso benvenuto dalla comunità dei giochi e abbiamo continuato a lavorare con diversi studi di gioco per valutare ulteriormente questo lavoro." Il post sul blog includeva anche tre diverse risorse per gli sviluppatori che desiderano aggiungere il supporto DirectX 12 per i giochi in esecuzione su Windows 7, inclusi documenti di orientamento, codici di esempio, i file binari necessari e le condizioni di licenza.
DirectX 12 è un'API grafica di basso livello che consente agli sviluppatori di giochi di accedere all'hardware della scheda grafica ed è un componente importante per abilitare DirectX Raytracing. Se sei uno sviluppatore interessato all'accesso DirectX 12 per Windows 7 o stai cercando di eseguire il porting dei titoli di ray tracing sul sistema operativo precedente, puoi anche unirti alla conversazione su Discord .
Oltre a lavorare con Blizzard, Wccftech ha riferito che Microsoft consentirà anche ai giocatori di Windows 7 di giocare a Gears 5 sulla piattaforma se il gioco è stato acquistato su Steam.
Oltre ai giocatori, anche le creatività che lavorano in un ambiente Windows 7 potrebbero trarre vantaggio dall'espansione del supporto Microsoft di DirectX 12.