Il tracciamento delle dita su Oculus Quest arriverà nel 2020, non sono richiesti guanti

A Oculus Connect 6, Facebook ha annunciato il prossimo grande pezzo nella tecnologia della realtà virtuale (VR), il rilevamento delle dita per Oculus Quest . L'amministratore delegato di Facebook Mark Zuckerberg è salito sul palco per fare l'annuncio e dire che le demo sarebbero state disponibili per i partecipanti dopo il keynote.
Sebbene non sia entrato nei dettagli di come funziona questa tecnologia o di quali siano i limiti, Zuckerberg ha insinuato che ha funzionato su Oculus Quest come alternativa all'utilizzo dei controller forniti con il dispositivo.
Facebook ha mostrato una bobina video che ha dimostrato alcune delle cose che potresti fare con il rilevamento delle dita, che include giocare e interagire con gli oggetti in VR. Non richiedeva guanti o nessun tipo di nuovo sensore, ma era in grado di monitorare tutte e 10 le dita del lettore in tempo reale in VR.
Più tardi nell'evento, Facebook ha spiegato che la tecnologia ha utilizzato il monitoraggio basato su modelli e le reti neurali per vedere esattamente cosa stanno facendo le dita e ricrearle istantaneamente in VR. Tutto questo viene fatto utilizzando un processore mobile, senza compromettere le prestazioni della GPU o della CPU.
Il tracciamento delle dita Oculus Quest sarà disponibile all'inizio del 2020 come "funzionalità sperimentale per i consumatori e un SDK per gli sviluppatori", come affermato dal post del blog .
Zuckerberg ha anche menzionato il recente acquisto dell'azienda di laboratori CTRL, che legge le onde cerebrali per controllare gli ambienti virtuali. Sebbene abbia affermato che questa tecnologia era nelle prime fasi (e non richiedeva un impianto nel cervello), Zuckerberg ha dichiarato con fermezza il controllo della VR con il cervello come il futuro degli input per la piattaforma.
Facebook ha acquistato Oculus nel 2014 e da allora ha notevolmente spostato la sua attenzione verso la social VR e contenuti più user-friendly. Zuckerberg ha ripetutamente sottolineato quanto sono arrivate le cuffie VR, passando da dispositivi che richiedono il collegamento a costosi PC da gioco a cuffie wireless che alla fine non richiederebbero controller. Facebook, ovviamente, vende ancora un nuovo auricolare VR che fa questo chiamato Oculus Rift S.