Il viaggio è un’intelligenza artificiale paradiso del gioco dove i robot scrivono le regole
Se giochi a molti videogiochi, non sei estraneo a competere contro una macchina. Gioca a un gioco come Halo Infinite abbastanza a lungo e probabilmente ti imbatterai in alcuni robot che non sono gli spartani più intelligenti sul campo di battaglia. Ma cosa accadrebbe se potessi giocare con un’intelligenza artificiale geniale che sembra davvero ascoltarti e risponderti come un essere umano?
Voyage è una nuova piattaforma di gioco AI con giochi unici costruiti attorno alle macchine. Il progetto sperimentale è guidato da Latitude, lo studio dietro AI Dungeon . In quel gioco di avventura testuale, una macchina crea una storia in modo fluido rispondendo a tutto ciò che un utente digita, proprio come un dungeon master di giochi di ruolo. È stato un trucco impressionante nel 2019, ma è solo l’inizio di ciò che Voyage ha in serbo per i giocatori.
” AI Dungeon era il seme di una promessa, e se non fossi vincolato da cose prescritte?” Il CEO di Latitude Nick Walton me l’ha detto quando ci siamo seduti per un’intervista sul progetto. “Abbiamo sempre visto AI Dungeon come il 5% di ciò che vogliamo costruire.”
Attraverso un elenco in espansione di giochi curati e strumenti di creazione che consentiranno a chiunque di vivere un’esperienza di intelligenza artificiale, Voyage spera di portare un po’ di vita al nostro freddo futuro digitale.
Fuori dalla prigione
Voyage è un risultato diretto di AI Dungeon , che ha attirato molti sguardi curiosi alla fine del 2019. Il gioco è iniziato come un progetto di hackathon che cercava di replicare la soluzione flessibile dei problemi che i giocatori sperimentano nei giochi da tavolo come Dungeons & Dragons . Walton ha iniziato a sperimentare con GPT, un potente modello di intelligenza artificiale open source che scansiona i dati da Internet.
Walton descrive la tecnologia come un completamento automatico, ma con la sua intelligenza esplosa 10.000 volte. Ci sono volute molte modifiche per far funzionare correttamente l’IA, con la versione iniziale del gioco a volte priva di senso (iniziava a tessere storie di cavalieri che combattono draghi, solo per lanciarsi in una recensione di un gioco fantasy). Dopo mesi di messa a punto del set di dati – e essenzialmente fornendo al gioco filtri simili a quelli umani – Latitude aveva creato un convincente dungeon master in grado di reagire virtualmente a qualsiasi cosa un utente avesse digitato e trasformarlo in una storia. Ciò ha catturato l’attenzione di molti giocatori alla fine del 2019, piantando il seme per l’espansione.

“Ci siamo resi conto che qui c’è qualcosa di cui le persone sono davvero entusiaste”, dice Walton a Digital Trends. “Questa capacità di avere queste esperienze flessibili in cui le persone hanno la capacità libera di risolvere i problemi. Invece di combattere un troll, potrebbero offrire al troll un cupcake e poi legarsi al loro amore per i dolci e aprire una pasticceria in città. Possono fare tutte queste cose interessanti che sono storie che non potrebbero mai accadere in un altro gioco”.
Un nuovo viaggio
Voyage, che verrà lanciato come servizio in abbonamento, cerca di soddisfare ulteriormente questa curiosità con una suite di nuovi giochi. In Medieval Problems , i giocatori assumono il ruolo di un re che deve risolvere i problemi nel suo regno, proprio come nella serie Reigns. Invece di scegliere tra alcune opzioni, i giocatori digiteranno tutto ciò che vogliono e il computer genererà una risposta unica. Poi c’è Things , in cui ai giocatori vengono dati oggetti casuali e viene chiesto di combinarli per formare qualcosa di nuovo. Non ci sono ricette fisse; l’IA decide organicamente cosa guadagnano i giocatori. La combinazione di una fotocamera e Internet potrebbe produrre YouTube, ad esempio.

Ancora più impressionante è Pixel This , una versione multiplayer di Pictionary . Un giocatore scrive qualcosa che vuole che l’IA disegni, che può diventare specifico come “cane con un piatto di spaghetti”, e altri giocatori devono indovinare mentre il computer crea lentamente uno scarabocchio.
Le offerte iniziali della piattaforma sembrano speciali come AI Dungeon , ma i giochi predefiniti di Latitude non sono l’aggancio principale della piattaforma. Voyage offrirà a qualsiasi abbonato gli strumenti di creazione necessari per costruire i propri progetti, siano essi giochi o esperienze totalmente diverse.
“Uno dei veri poteri dell’IA è che consente ai creatori umani di fare molto di più di quanto potrebbero fare da soli”, afferma Walton. “Per creare un mondo Skyrim , hai bisogno di centinaia di persone e cinque anni per costruire questo mondo intero, ma puoi immaginare di avere un’IA con cui lavorare. Tu sei il direttore creativo e l’IA è il team. Ci consideriamo un po’ come un ponte tra la ricerca sull’IA e gli utenti di tutti i giorni che possono creare esperienze interessanti senza sapere come programmare o come funziona l’IA”.

Il sistema intuitivo consentirà ai creatori di creare un bot AI utilizzando il linguaggio naturale. Potranno, ad esempio, scegliere una personalità o creare un retroscena per la macchina semplicemente digitandola. Lo strumento includerà anche moduli che possono essere concatenati insieme per cambiare ciò che l’IA sta pensando o ciò che sta accadendo dietro le quinte. Walton lo descrive come un linguaggio di scripting visivo che non richiede conoscenze di programmazione.
“Abbiamo già visto persone creare libri o persino sceneggiature per film su AI Dungeon e penso che continueremo a vedere questo schema con Voyage”.
Dare vita a chi è senza vita
L’approccio di Latitude ai giochi di intelligenza artificiale è un costante lavoro in corso. Lo studio è sempre alla ricerca della tecnologia per creare bot che interagiscono meglio con il mondo. Walton osserva che sarebbe deludente parlare con un personaggio AI non giocabile in Skyrim che dice ai giocatori di uccidere un drago e che ti darà una spada, ma non c’è drago o spada.
“C’è molto altro che dobbiamo capire in termini di come si integra l’IA a un livello più profondo con ciò che c’è nel mondo e cosa fa il personaggio per renderlo più coinvolgente nel modo in cui i giocatori sognano”, afferma Walton.
Anche così, c’è già un vero senso della vita nei giochi di Latitude. Quando giochi a AI Dungeon , sembra sinceramente che ci sia un umano che reagisce dall’altra parte. È rinfrescante in un mondo che sta diventando ingombra di esperienze digitali imbarazzanti mentre le aziende si affrettano a creare la loro visione del ” metaverso “. Meta avatar con gli occhi spenti e Walmart digitali stranamente vuoti sono diventati lo zimbello degli scettici che trovano l’intera idea di esperienze digitali estese alquanto distopica.
È così che Walmart immagina lo Shopping nel #Metaverso .
Pensieri? pic.twitter.com/5l7KhoBse7
— Homo Digitalis (@DigitalisHomo) 3 gennaio 2022
Walton dice di essere interessato ad alcuni aspetti del concept, ma ritiene che l’etichetta sia stata usata in modo improprio negli ultimi tempi. Lo vede come un’estensione di Internet, ma con nuove capacità. In questo senso, sente che il lavoro di Latitude con Voyage potrebbe aiutare a dare vita ad alcune di quelle esperienze inquietanti che fluttuano intorno.
“Vogliamo essere il motore di intelligenza artificiale che alimenta pezzi del metaverso”, afferma Walton. “Quindi hai questo spazio 3D in cui entri, come la tua casa. E non è solo un luogo vuoto pieno di risorse, ma ci sono personaggi con cui puoi parlare e con cui uscire. Pensala come una rete elettrica per il metaverso, che alimenta la vita in personaggi e pezzi”.
I giocatori possono attualmente iscriversi alla lista d’attesa di Voyage per ottenere maggiori informazioni sulla piattaforma.