Microsoft sta cercando di prevenire gli attacchi DDoS su Xbox Live
Microsoft sta per apportare alcune modifiche piuttosto importanti al funzionamento di Party Chat per rendere il servizio più sicuro per i suoi utenti. I precedenti metodi per fornire chat di gruppo avevano lasciato i consumatori aperti agli attacchi DDoS (Distributed Denial-of-Service), ma tutto sta per cambiare.
Come vengono presi di mira gli utenti delle chat di gruppo?
In un recente thread di Reddit , individuato per la prima volta da Pure Xbox , Redditor u / KinoTheMystic ha sollevato preoccupazioni sulla chat di gruppo all'interno di Rainbow Six: Siege, che è uno dei migliori giochi da giocare su Xbox Game Pass .
Hanno avvertito gli altri utenti di diffidare di entrare in feste con giocatori sconosciuti o inaffidabili, poiché ciò mette i chiacchieroni a rischio di un attacco DDoS.
Un attacco DDoS, o denial-of-service distribuito, è un tentativo dannoso di sovraccaricare un dispositivo di informazioni fino a quando non cede sotto il peso dei requisiti di elaborazione. Questo segna la fine di qualsiasi sessione di gioco che hai in corso in quel momento.
Gli utenti vengono scelti come target tramite la funzione Party Chat che viene attivata quando si accetta un invito a una festa. Certo, significa che puoi chattare con i tuoi amici, ma significa anche che estranei con secondi fini possono accedere al tuo indirizzo IP e quindi usarlo per DDoS la tua Xbox.
Per spiegare ulteriormente, se qualcuno di un precedente deathmatch a squadre, ad esempio, ha rancore contro di te e vuole rovinare la tua sessione di gioco, potrebbe invitarti a una chat, aspettare che ti unisca e quindi utilizzare il tuo indirizzo IP per il lancio un tale attacco su di te.
Come sta Microsoft Fixing Party Chat?
Secondo lo sviluppatore di Xbox, Bill Ridmann, il problema è attualmente curato da Microsoft. Ci sono state più lamentele sugli attacchi DDoS da parte degli utenti Xbox, quindi Microsoft ha deciso di agire e spostare un po 'la chat di gruppo.
Le connessioni Party Chat non saranno più P2P (peer-to-peer). Questo è esattamente il modo in cui account malvagi si impossessavano degli indirizzi IP degli utenti. Invece, Microsoft prevede di spostarlo su un sistema basato su server, il che significa che il tuo indirizzo IP sarà protetto da altri giocatori.
Ridmann ha anche affrontato le preoccupazioni sullo stesso problema che si verificava sulle piattaforme di gioco mobili, affermando che i giocatori mobili non avevano bisogno di preoccuparsi, poiché qualsiasi accesso di gruppo tramite cellulare viene automaticamente spostato su una soluzione di chat di gruppo basata su server.
Un passo positivo da parte di Microsoft
È incoraggiante vedere che Microsoft sta affrontando le preoccupazioni della sua base di utenti e sta rendendo Party Chat più sicuro per tutti. Il gioco dovrebbe essere divertente su tutta la linea, nonostante la sua natura spesso competitiva.
Con la prossima generazione di console in arrivo, che tu scelga Xbox Series X o Xbox Series S, almeno sai che sarai in grado di giocare in sicurezza grazie a questa mossa positiva di Microsoft.