Nvidia afferma che è meglio di AMD per i giochi a basso ritardo e ha i dati per dimostrarlo
Nvidia ha messo in mostra alcune nuove innovazioni tecnologiche alla fiera Gamescom di quest'anno, la maggior parte delle quali richiede una delle sue schede grafiche RTX per sfruttare appieno il proprio potenziale. Uno che non lo è è la nuova opzione a latenza ultrabassa ora inclusa con il suo ultimo Game Ready Driver (436.02), che ha debuttato durante lo spettacolo. Come l'anti-lag di AMD , aiuta a ridurre la latenza tra gli input dell'utente e la loro azione nei giochi. Secondo i benchmark di Nvidia, la sua soluzione è migliore.
Dopo due generazioni di schede grafiche di Nvidia e AMD che non hanno spinto in modo significativo le prestazioni, le funzionalità rappresentano un punto di forza maggiore rispetto al passato. Per Nvidia, i due maggiori vantaggi della sua generazione RTX sono stati il ray tracing basato su core RT e Tensor e il super campionamento per l'apprendimento profondo . Per AMD, è stata la nitidezza delle immagini e la riduzione del ritardo di input. Mentre Nvidia in precedenza affermava di avere il suo sistema anti-lag per anni, ora ha rilasciato una nuova versione migliorata che è più in linea con ciò che offre AMD. Solo meglio, secondo i suoi parametri di riferimento.
Sebbene il tempo risparmiato sia in termini di millisecondi, i giocatori ad alta velocità dovrebbero notare un leggero miglioramento rispetto a quando non sono abilitate funzionalità anti-lag. Nvidia afferma, tramite TechRadar , che può ridurre il ritardo di input in Apex Legends da 30ms a soli 19ms. Il ritardo di input della Divisione 2 potrebbe essere ridotto da 49 ms a soli 22 ms con latenza ultra bassa abilitata.
AMD ha fatto affermazioni altrettanto impressionanti sulle capacità della sua funzione anti-lag, suggerendo che il ritardo di input potrebbe essere dimezzato. Sebbene ciò probabilmente competerebbe favorevolmente con la bassa latenza di Nvidia, secondo i test e i risultati di Nvidia, Nvidia è il chiaro vincitore. I benchmark di prima parte devono sempre essere presi con una buona dose di scetticismo, ma questa è ancora una buona notizia per i consumatori. La funzionalità anti-lag di AMD era abbastanza preoccupante per Nvidia da renderla inattaccabile e ha creato una funzionalità per i giocatori Nvidia che è altrettanto buona, se non migliore in alcuni casi, il che significa solo che più giocatori finiscono con un ritardo di input inferiore nei loro giochi. È una buona cosa.
AMD ha introdotto la nitidezza delle immagini in una recente versione e ora anche Nvidia ha fatto altrettanto. Inoltre, con la nuova versione del driver, è stata introdotta la nuova funzione di nitidezza del freestyle che funzionerà presumibilmente meglio del precedente filtro "dettaglio", fornendo immagini di qualità migliore pur non ottenendo il massimo delle prestazioni.
Altrove in questa versione del driver, Nvidia ha anche introdotto un elenco più ampio di monitor compatibili con G-Sync e supporto beta per il suo ridimensionamento intero GPU, che dovrebbe rendere i giochi più vecchi e quelli con uno stile pixel art apparire molto meglio sui monitor ad alta risoluzione dove altrimenti potrebbero apparire un po 'sfocati.
Puoi scaricare i driver più recenti di Nvidia dal sito ufficiale .
Ti interessa ridurre ulteriormente il tuo ritardo di input? Un monitor ad alta frequenza di aggiornamento può aiutare .