Scelte dallo staff: perché Metroid Dread è il nostro gioco dell’anno?

Scegliere il “gioco dell’anno” non è mai facile. Mentre ogni scrittore di Digital Trends che ha contribuito a deliberare è un giocatore, i loro gusti differiscono enormemente. Sono diventato forte come sostenitore dei cari indie di media definizione. Altri sono appassionati di giochi di ruolo che hanno ritenuto che Tales of Arise meritasse il primo posto. A seconda di chi era nella conversazione, avremmo potuto mischiare il mazzo in una dozzina di modi diversi e uscire con un numero qualsiasi di vincitori. C’è un universo alternativo da qualche parte in cui Forza Horizon 5 è il nostro gioco dell’anno, ne sono sicuro.

Quindi, quando troviamo un terreno comune su un gioco, è davvero speciale. Significa che qualcosa ha trasceso abbastanza il suo genere da conquistare un panel di giocatori con gusti disparati. È sempre difficile prevedere quale gioco in un dato anno riuscirà a portare a termine questo compito. E anche allora, sono rimasto scioccato quando Metroid Dread ha superato il nostro foglio di votazione.

Abito Varia in Metroid Dread.

Lunga vita alla Regina

Metroid Dread è il tanto atteso sequel del classico Metroid Fusion per Game Boy Advance. Riporta la serie Metroid alle sue radici 2D mentre scambia l’arte degli sprite con immagini moderne. Per i fan di vecchia data della serie (me compreso), è stata un’uscita catartica. Annunciato come una vera sorpresa per l’E3 2021, è stato un sequel che nessuno si aspettava davvero. La serie Metroid sembrava essere morta nell’acqua con Metroid Prime 4 che attualmente languisce nell’inferno dello sviluppo. L’ultima cosa che ogni fan si aspettava era un ritorno al 2D.

Mentre sarebbe sempre stato un gioco significativo per i fan, era più difficile prevedere come il pubblico lo avrebbe accolto. In verità, Metroid è più che altro un cult per Nintendo, e uno che non è stato veramente eccezionale per oltre un decennio. Non guadagna lo stesso tipo di denaro di Mario o persino di Animal Crossing: è più un “gioco per giocatori”. I fan dell’industria lo venerano e l’impatto che ha avuto sull’industria, ma Samus Aran probabilmente non sarebbe un nome familiare se non fosse per Super Smash Bros.

Metroid Dread sarebbe diventato un gioco fondamentale. Sembrava che il destino dell’intera serie stesse riposando su di esso. Se fallisce, come Metroid Other M e Federation Force prima di esso, potrebbe essere un chiodo nella bara. Gli sviluppatori avrebbero continuato a trarre ispirazione da esso sotto forma di titoli indie Metroidvania, ma il regno di Samus come regina avrebbe raggiunto una fine insoddisfacente.

Grazie a Dio non è successo.

Usare il cannone Omega in Metroid Dread.

Un classico istantaneo

All’altezza delle aspettative, Metroid Dread ha dato a Nintendo Switch un altro classico istantaneo. Una maggiore enfasi sul movimento veloce si è rivelata esattamente ciò di cui la serie aveva bisogno, migliorando sia l’esplorazione che gli incontri di combattimento. Aggiunte meccaniche come il contatore di mischia hanno ampliato il set di mosse di Samus, facendola sentire più simile alla sua controparte di Super Smash Bros.. Le battaglie sono legittimamente impegnative, ma sempre giuste. Le immagini modernizzate hanno portato più dettagli al mondo 2D, aggiungendo profondità a ogni corridoio. Oh, e l’EMMI ha spaventato anche i giocatori sempre affettuosi. È il tipo di vero piacere per il pubblico in cui Nintendo eccelle.

Ciò che distingue maggiormente Dread , tuttavia, è la sua storia. La verità segreta su Metroid è che viene sempre raccontata una delle migliori storie di gioco . È un’epopea spaziale in cui la storia e le decisioni di Samus contano. Quando salva il bambino Metroid alla fine di Metroid 2 , non è solo un momento a sé stante. Svolge un ruolo importante negli eventi di Super Metroid , il che lo rende uno dei momenti di maggior impatto del gioco.

Metroid Dread porta con sé quella forza narrativa riunendo decenni di trama in un crescendo oscuro . È un gioco in cui l’avventatezza di Samus come cacciatore di taglie finalmente la raggiunge. Finalmente possiamo vedere le conseguenze a lungo termine della sua decisione di sradicare un’intera specie per soldi. Ciò si svolge in una serie di colpi di scena scioccanti che premiano chiunque sia rimasto al passo con la tradizione di Metroid nel corso degli anni. La conclusione alla David Cronenberg è ancora nella mia testa a distanza di mesi.

La mischia di Samus attacca un nemico in Metroid Dread.

La storia conta

Se dovessi ridurre Metroid Dread a un argomento da asporto, è “la storia conta”. Le decisioni affrettate che prendiamo possono portare a conseguenze inaspettate. Nei videogiochi, di solito non veniamo puniti per le nostre azioni. Uccidi 1.000 persone in Uncharted e non importerà molto all’inizio di Uncharted 2 . Metroid Dread rifiuta il “ripristino del videogioco” trasformando decenni di lavoro spericolato da mercenario in un incubo per Samus, solitamente figo e raccolto.

Metroid Dread non è privo di speranza. Non lascia Samus a morire perseguitata dai suoi fantasmi. La redenzione è ancora possibile e il finale lascia la porta aperta per questo. Nei momenti finali di Dread , Samus si è trasformato (in più di un modo). È uscita da una trance apatica e sembra capire che il suo potere è corruttibile. Forse smetterà di accettare missioni da una losca Federazione Galattica che la assume per fare il lavoro sporco e diventare una vera forza del bene.

La cosa eccitante è che non dovremo chiedercelo a lungo, si spera. Con Metroid Dread che sta ottenendo elogi dalla critica e dai proprietari di Switch, sembra che Saums stia per iniziare un nuovo capitolo. Continuerà ad evolversi, proprio come ha fatto Nintendo con la stessa serie irregolare. La storia conta, ma le sue ripercussioni non sono sempre negative. A volte impariamo dalle parti poco lusinghiere del nostro passato e le usiamo per costruire un futuro migliore. Metroid Dread è un momento di crescita e reinvenzione per la serie, che esce da un oscuro decennio di fallimenti con un meritato momento di redenzione.

Missione compiuta.