La prossima Xbox potrebbe essere retrocompatibile con tutte le precedenti generazioni di Xbox, se gli editori sono d’accordo.
Un promemoria interno trapelato suggerisce che la prossima console Xbox, nome in codice Project Helix, potrebbe riprodurre giochi di ogni generazione mai pubblicata dall'azienda. Se ciò fosse vero, si tratterebbe della più grande libreria di giochi su qualsiasi console, soprattutto considerando che si dice che supporterà anche i giochi per PC .
Compatibilità con le console di quattro generazioni.
Tom Warren di The Verge ha ottenuto un documento che Microsoft avrebbe inviato agli editori, in cui vengono delineati i piani per Helix, in grado di eseguire giochi di tutte le precedenti generazioni di Xbox. Il documento afferma che Helix potrebbe supportare giochi per la prima Xbox, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series, oltre ai nuovi titoli Helix e ai giochi per PC.
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Il promemoria in sé è essenzialmente una proposta commerciale. Microsoft sta chiedendo agli editori di approvare la retrocompatibilità dei loro vecchi titoli, un'autorizzazione che non sarebbe necessaria se l'obiettivo fosse semplicemente permettere alle persone di rigiocare ai titoli già posseduti su disco. Questo fa pensare che la vera richiesta riguardi le vendite digitali, e a quanto pare il promemoria lo afferma esplicitamente. Una sezione intitolata "Perché gli editori vincono" dichiara esplicitamente che gli editori trarranno vantaggio dalla rivendita dei vecchi titoli.
I dischi Xbox One e Series ottengono una scorciatoia tramite Disc-to-Digital
Non tutte le fasi di questo processo potrebbero richiedere l'adesione esplicita degli editori. I titoli per Xbox One e Xbox Series dovrebbero essere convertiti in licenze digitali portatili tramite il programma Disc-to-Digital di Microsoft, che, secondo quanto riportato nel documento, non richiede alcuna azione da parte degli editori per singolo titolo e sarà compatibile con qualsiasi dispositivo Xbox, incluso Helix. Una roadmap trapelata separatamente indica un lancio di tale programma ad agosto.
I giochi per Xbox originale e Xbox 360 sono quelli in cui il problema dei permessi si manifesta concretamente. Far funzionare questi titoli su Helix significa una vera retrocompatibilità tecnica, non solo un cambio di licenza, e ogni editore deve approvare ogni titolo individualmente, stabilirne il prezzo e decidere se includerlo in Xbox Game Pass o mantenerlo come acquisto a sé stante. Si prevede che il lancio graduale su Xbox 360 inizi solo nel 2027, a dimostrazione della lentezza con cui…Le omologazioni per i tubi flessibili tendono a variare.
Se Helix vuole davvero racchiudere quattro generazioni di storia di Xbox, il raggiungimento di questo obiettivo dipende meno dall'hardware della console e più da quanti publisher Microsoft riuscirà a convincere ad accettare, un gioco alla volta.

