Xbox potrebbe finalmente dare a Game Pass la revisione di cui ha disperatamente bisogno.
Microsoft ha dedicato anni a considerare Game Pass il fulcro di Xbox, ma il servizio in abbonamento è diventato un problema per l'azienda. La crescita degli abbonati è stata ben al di sotto delle aspettative interne, mentre la scelta di rendere disponibili fin da subito giochi first-party costosi avrebbe danneggiato le vendite a prezzo pieno su cui Microsoft fa ancora affidamento.
Secondo Fortune , Sharma sta pianificando un'importante revisione del Game Pass che consentirebbe ai giocatori di scegliere alcune funzionalità singolarmente, tra cui contenuti aggiuntivi per giochi esclusivi per console, cloud gaming e multiplayer, pur mantenendo una struttura di abbonamento a livelli.
Game Pass ha chiaramente bisogno di essere ripensato.
Secondo alcune fonti, Microsoft puntava a raggiungere 77 milioni di abbonati per Game Pass entro la fine dell'anno fiscale 2026, ma attualmente il servizio ne conta circa 30 milioni. Fortune riporta inoltre che Game Pass ha cannibalizzato le vendite dei titoli first-party più costosi, soprattutto durante il periodo di lancio, creando una tensione tra i ricavi derivanti dagli abbonamenti e le vendite tradizionali dei giochi.
Microsoft ha già sperimentato con prezzi e restrizioni, inclusi limiti mensili di cloud gaming di cinque, dieci o quindici ore a seconda del livello. Fortune non specifica se le uscite first-party al day one cambieranno con il piano di Sharma, ma una struttura à la carte potrebbe dare a Xbox più margine di manovra per decidere quali vantaggi includere in ciascun livello e per cosa i giocatori dovrebbero pagare un extra.
Sony ha dato a Xbox un'opportunità
La revisione del Game Pass è solo una parte del tentativo di Sharma di riportare Xbox in competizione. Microsoft sta anche pianificando nuovo hardware , investendo maggiormente nei franchise principali e cercando di rendere più utile il possesso fisico tramite " I tuoi dischi. Ora anche digitali ", che consente ai dischi Xbox supportati di sbloccare i diritti digitali mentre la copia fisica rimane utilizzabile. Circolano anche voci secondo cui Xbox potrebbe essere alla ricerca di alternative ai lettori di dischi per la prossima console Project Helix.
aria-haspopup="dialog" data-wp-bind–aria-label="state.thisImage.triggerButtonAriaLabel" data-wp-init="callbacks.initTriggerButton" data-wp-on–click="actions.showLightbox" data-wp-style–right="state.thisImage.buttonRight" data-wp-style–top="state.thisImage.buttonTop"> Questo approccio appare particolarmente interessante se confrontato con il piano di Sony di interrompere la produzione di dischi fisici per i nuovi titoli PlayStation a partire dal 2028 , una decisione che ha già suscitato numerose polemiche tra collezionisti e giocatori preoccupati per la proprietà e la conservazione dei giochi.
Considerando il terreno perso da Xbox, Sharma ha ancora una difficile sfida da affrontare, ma i problemi attuali di Sony potrebbero aver creato un'opportunità insolitamente favorevole. Se riuscirà a rendere Game Pass più flessibile, a mantenere rilevante l'acquisto di console fisiche e a offrire ai giocatori hardware che valga la pena comprare, Xbox potrebbe recuperare parte del mercato delle console che ha perso.

