EA hackerato, 780 GB di dati rubati

Lo sviluppatore ed editore di videogiochi EA ha oltre 450 milioni di giocatori registrati in tutto il mondo e un fatturato netto GAAP registrato di $ 5,5 miliardi per l’anno fiscale 2020. Sfortunatamente, la sua rete è stata compromessa.

EA è vittima di una violazione dei dati

Come riportato per la prima volta da VICE , gli hacker si sono infiltrati in Electronic Arts (EA). Hanno rubato circa 780 GB di dati, incluso il codice del server di matchmaking per FIFA 21 e il codice sorgente per il motore di gioco proprietario Frostbite.

Altre informazioni rubate includono kit di sviluppo software (SDK), strumenti di debug e chiavi API.

In una dichiarazione, un portavoce di EA ha affermato che la società sta lavorando attivamente con funzionari di polizia e altri esperti come parte di questa indagine penale in corso.

Stiamo indagando su un recente incidente di intrusione nella nostra rete in cui è stata rubata una quantità limitata di codice sorgente del gioco e strumenti correlati. Non è stato effettuato l’accesso ai dati dei giocatori e non abbiamo motivo di credere che ci siano rischi per la privacy dei giocatori. A seguito dell’incidente, abbiamo già apportato miglioramenti alla sicurezza e non ci aspettiamo un impatto sui nostri giochi o sulla nostra attività.

Anche se è un piccolo sollievo il fatto che nessun dato del giocatore abbia influito, questo non è di buon auspicio per EA. Secondo quanto riferito, i dati vengono venduti su un forum di hacking sotterraneo: alcune pagine non sono visibili pubblicamente.

Bleeping Computer afferma che gli hacker hanno un prezzo di dati di 28 milioni di dollari, pubblicizzando ai clienti che riceveranno le informazioni violate e “piena capacità di sfruttare tutti i servizi EA”.

Gli hacker dicono anche che presteranno attenzione solo alle offerte serie di “membri di reputazione” (presumibilmente, utenti che non hanno violato nessuna delle regole del forum).

Che cos’è il codice sorgente?

Il codice sorgente è una raccolta di testo leggibile dall’uomo scritto in un determinato linguaggio di programmazione. È la base di un programma o di un sito Web, poiché ne definisce le regole e le funzioni in un modo più semplice da comprendere rispetto al codice del prodotto finale.

Un altro grande nome nel gioco viene hackerato

Nel caso di EA, un cattivo attore potrebbe ipoteticamente utilizzare il codice sorgente di Frostbite per decodificare alcune delle sue parti. Frostbite è stato utilizzato come base per molti giochi nei più grandi franchise di giochi dell’azienda, tra cui FIFA, Battlefield e Star Wars.

EA è l’ultimo gigante dei giochi a subire una violazione dei dati. Nel novembre 2020, Capcom è stata colpita da un attacco ransomware che ha colpito centinaia di migliaia di giocatori. Quando Capcom si è rifiutata di pagare il riscatto, i dati sono stati divulgati pubblicamente, il che ha portato un fotografo a fare causa alla società per aver utilizzato le sue immagini .

Se qualcosa è stato chiarito di recente, è che le grandi aziende di giochi hanno davvero bisogno di aumentare la loro sicurezza. Dopotutto, il loro successo pone automaticamente dei bersagli sulle spalle, a cui i criminali informatici sono più che felici di sparare.