Microsoft brevetta un tappetino per realtà virtuale che può essere abbinato a una Xbox

Immagine brevettata tappetino Microsoft VR
Ufficio brevetti e marchi Microsoft / Stati Uniti

Microsoft ha recentemente presentato un brevetto per un tappetino per realtà virtuale e l'aspetto più interessante è il suggerimento del brevetto che quel tappetino potrebbe essere utilizzato con una console di gioco come Xbox.

Il brevetto , che è stato depositato da Microsoft il 2 aprile 2018 e pubblicato la scorsa settimana giovedì 3 ottobre, è per quello che la società tecnologica definisce una "regione di attività del tappetino per realtà virtuale". Come osserva Variety , mentre l'uso di i tappetini nella realtà virtuale non sono un nuovo concetto, il brevetto di Microsoft indica che il tappetino avrà più funzioni che semplicemente fornire un modo per aiutare i giocatori di VR a rimanere nella sicurezza dei loro spazi di gioco designati.

Tali caratteristiche aggiuntive includono l'uso di marker fiduciali, l'inclusione del feedback tattile (vibrazione), l'uso di tessere ad incastro per consentire uno spazio di gioco regolabile e l'aggiunta di sensori di pressione. I marcatori fiduciali hanno lo scopo di aiutare una determinata cuffia VR a rilevare il tappetino e quindi "aumentare selettivamente un'esperienza di realtà virtuale basata sul posizionamento del soggetto fisico identificato rispetto alla regione di attività".

Il tappetino può anche includere una funzione di feedback tattile che incorpora le vibrazioni: “Una notifica tattica può essere emessa tramite un dispositivo di vibrazione di un HMD [display montato sulla testa] o altro dispositivo trasportato dall'utente, o tramite un dispositivo di vibrazione integrato nel virtuale tappetino per la realtà. Come precedentemente descritto, il tappetino può includere uno o più dispositivi di vibrazione integrati per generare vibrazioni sul tappetino che possono essere percepite dall'utente per migliorare l'esperienza di realtà virtuale. "

Il brevetto includeva anche diagrammi che indicavano che il tappetino (e lo spazio di gioco) potevano essere regolati con l'uso di piastrelle ad incastro che possono essere spostate per adattarsi a diverse configurazioni. Inoltre, Microsoft ha anche menzionato l'integrazione dei sensori di pressione nel suo tappetino, "in almeno alcune implementazioni". I sensori di pressione sarebbero destinati a "rilevare una pressione fisica o una forza applicata a una superficie di attività del tappetino" e " consentire al sistema di realtà virtuale di identificare la posizione dell'utente rispetto al tappetino, senza richiedere necessariamente che l'utente venga rilevato visivamente da un sensore ottico. "

Come sottolinea Gizmodo , mentre il brevetto di Microsoft menziona un elenco di dispositivi informatici che potrebbero essere usati con il tappetino, il chiaro spunto tra gli usi proposti è il possibile utilizzo del tappetino nei giochi, in particolare con il sensore di movimento Kinect di Microsoft (che era spesso abbinato alle sue console di gioco Xbox One e 360). In effetti, il primo diagramma incluso nel brevetto (vedi sopra) mostra un'impostazione di soggiorno con una persona che indossa un auricolare VR che suona davanti a un grande televisore o monitor con quello che sembra essere un dispositivo che assomiglia molto a un Kinect seduto in cima. Vale la pena ricordare che, sebbene il brevetto menzioni l'uso di una "console di gioco", non menziona nemmeno le parole "Xbox" o "Kinect". Quindi dovremo solo aspettare e vedere come questo tappetino VR viene utilizzato, se non del tutto, nei giochi.