Non ho bisogno di Starfield perché ho The Outer Worlds

Starfield sarà uno dei più grandi giochi del 2023, ma non sono ancora entusiasta di giocarci.

Mentre i riflettori di Starfield all’Xbox & Bethesda Games Showcase quest’anno hanno evidenziato alcune caratteristiche impressionanti, non potevo scrollarmi di dosso la sensazione di aver già ottenuto tutto ciò che avrei voluto da un tradizionale gioco di ruolo di fantascienza come questo da un altro gioco: The Outer Mondi di Obsidian Entertainment. Sviluppato ironicamente da un altro studio di proprietà di Microsoft, The Outer Worlds ha dimostrato che gonfiare un gioco di fantascienza con migliaia di pianeti non è necessario quando una mentalità “less is more” può comunque risultare in un gioco di ruolo fantascientifico sapientemente progettato.

Anche se The Outer Worlds potrebbe non avere la portata di Starfield , lascia comunque un’impressione ogni volta che lo rivisito. È un’avventura focalizzata, rigiocabile ed esilarante senza molto ingombrante, che è ciò che voglio dai miei giochi di ruolo. Lo fa emulando anche i classici giochi di Bethesda The Elder Scrolls e Fallout, battendo Starfield sul tempo.

Starfield potrebbe impressionarmi al momento del lancio, ma quello che ho visto non mi ha reso così ansioso di giocarci quando sono così contento di rigiocare The Outer Worlds mentre aspetto avidamente il suo sequel .

Meno mondi, più divertimento

Dal momento in cui la tua capsula di salvataggio atterra accidentalmente su un cacciatore di taglie che dovrebbe aiutarti, è chiaro che The Outer Worlds è una versione ironica e satirica del capitalismo, della colonizzazione e del genere fantascientifico nel suo insieme. Mentre le narrazioni di Bethesda Game Studios hanno la loro giusta dose di umorismo, gran parte della sua scrittura tende ad essere più seria e scritta in modo asciutto. Non abbiamo ancora visto abbastanza dialoghi o narrazioni di Starfield per avere un’idea della sua identità tematica.

La narrativa di Starfield potrebbe essere più giocosa di quanto abbiamo visto finora, ma l’enorme portata del gioco è ciò che mi preoccupa davvero. Durante la presentazione di Microsoft, Todd Howard si è vantato che ci sono oltre 1.000 pianeti da esplorare. Poiché Starfield è così grande, temo che rischi di sembrare sfocato. Mi annoierò su pianeti che non sono molto fatti a mano e non hanno molto da fare? È lo stesso potenziale problema che ha infamemente afflitto No Man’s Sky al momento del lancio.

Nel frattempo , The Outer Worlds e il suo prossimo sequel sono stati intenzionalmente progettati per evitare quei problemi di rigonfiamento, secondo l’ex designer narrativo di Obsidian Entertainment Nitai Poddar in un’intervista a Game Informer del 2019 . “C’è molto valore nell’avere un gioco aperto che è ancora strutturato attorno a livelli individuali discreti”, ha detto. “Tende anche ad essere più facile da sviluppare e sono sempre un fan di sfruttare al meglio il budget che hai”.

Gli sviluppatori di Outer Worlds non avevano un budget enorme e, di conseguenza, mantenevano il gioco piccolo ma progettato in modo molto stretto. Potresti non essere in grado di esplorare interi pianeti o volare tra di loro, ma ricorderai sicuramente cosa hai fatto su ogni singolo che hai visitato. Questo ambito più piccolo ha permesso allo studio di rendere il mondo più reattivo a ogni scelta di dialogo e decisione del giocatore.

Giocare a una build incentrata sul combattimento in The Outer Worlds ti offre un’esperienza completamente diversa rispetto a un gioco basato sui dialoghi. Puoi anche uccidere o disprezzare tutti quelli che incontri in The Outer Worlds e il gioco lo spiega in modi tangibili e narrativi. Questo rende The Outer Worlds una fantastica esperienza di gioco di ruolo di fantascienza, e spero che lo sarà anche il suo sequel. Non sono più così affamato di un gioco di ruolo di fantascienza su una scala così grande potenzialmente problematica quando The Outer Worlds e i suoi mondi e narrazioni artigianali sono così divertenti momento per momento, proprio come i classici giochi Bethesda.

Dove andranno audacemente entrambi i giochi

Per quanto riguarda le esperienze di fantascienza, Starfield può distinguersi da The Outer Worlds con i suoi combattimenti, la costruzione di basi, la costruzione di navi e il combattimento spaziale. Ma quando si tratta dei principi fondamentali dei migliori giochi di ruolo di Bethesda – personaggi avvincenti, narrazioni ben scritte e molti momenti reattivi e orientati alla scelta – The Outer Worlds ha battuto Starfield sul tempo senza alcun grasso aggiuntivo. Ho già l’esperienza fantascientifica in stile Bethesda che ho sempre desiderato.

Un esploratore spaziale si trova di fronte a una catena montuosa a Starfield.

Per fortuna, questa non è una competizione tra gli studi o uno scenario o-o per tutti i gestori e i giocatori di Xbox. Sia Starfield che The Outer Worlds possono coesistere come franchise di successo nella più ampia gamma di giochi di Microsoft . Starfield ha diverse differenze di funzionalità che lo faranno risaltare maggiormente per i fan irriducibili di Bethesda e per quelli più interessati a volare nello spazio o costruire una base su un pianeta. Sono felice che Microsoft sia disposta a pubblicare due giochi di ruolo di fantascienza simili perché sa che sono entrambi abbastanza distintivi da resistere da soli, anche se finisco per preferire uno all’altro.

Tuttavia, quasi tutte le bandiere rosse che vedo a Starfield sono qualcosa che The Outer Worlds ha evitato così abilmente. Andrò sicuramente in Starfield con una mente aperta quando verrà lanciato, e spero di essere sorpreso e di godermi appieno l’esperienza. Se non mi afferra completamente, non ci perderò il sonno; Tornerò indietro e farò un altro playthrough di The Outer Worlds.

Starfield uscirà per PC e Xbox Series X/S durante la prima metà del 2023 . The Outer Worlds 2 non ha una data di uscita, ma l’originale e le sue espansioni sono disponibili su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X tramite Xbox Game Pass e Nintendo Switch.