Ho indossato l’auricolare Vision Pro di Apple e ho trovato la sua app killer

Per la prima volta ho sentito la mancanza e l’impotenza delle parole.

Il secondo giorno della WWDC23, per conto di Ai Faner, sono diventato il primo gruppo di persone al mondo a provare Vision Pro. Dal momento che la registrazione video non è consentita sul sito, di fronte a un dispositivo informatico così dimensionato, posso usare solo byte a due cifre per delineare uno spazio di sola immaginazione per tutti.

D: Che tipo di lavoro di preparazione è necessario prima di indossarlo?

Per la demo multimediale di Vision Pro, Apple ha costruito una casa bianca chiamata Fieldhouse nell’area nord-ovest di Apple Park, sebbene sia un’area temporanea, non riesco a vederla affatto come una casa prefabbricata mobile.
Dopo essere entrato nell’arena, l’entusiasta staff Apple ha dimostrato come ho completato il lavoro di preparazione. Ho scansionato le informazioni sul viso e le informazioni sui padiglioni auricolari con l’iPhone. Le informazioni sul viso vengono utilizzate per selezionare la maschera per gli occhi più adatta al viso. Il processo è molto simile all’ingresso di iPhone FaceID.Per l’esperienza di calibrazione dell’audio spaziale, basta ruotare la testa di 90° a sinistra ea destra. L’intero processo richiede meno di un minuto.

D: È influenzato dagli utenti di miopia?

non influisce.
Ho portato le mie lenti a contatto. Tuttavia, sulla scena, il personale ha misurato il grado della lente dei miei occhiali e ha personalizzato una lente.La lente è attratta magneticamente all’interno della maschera per gli occhi Vision Pro.

▲ Lenti personalizzate Zeiss

D: Come indossare Apple Vision Pro? Quali impostazioni devono essere effettuate all’avvio?

La maschera per gli occhi di Vision Pro è fissata magneticamente al corpo e può essere sostituita.Poiché la mia faccia è come un lavandino, la maschera per gli occhi non si adatta molto bene.Come la maggior parte dei dispositivi VR, ci sarà una perdita di luce sotto il ponte del naso. Lo staff ha affermato che la versione al dettaglio adatterà le maschere per gli occhi a più forme del viso.

Quando lo indossi, il personale suggerirà di pizzicare l’area più stretta al centro degli occhiali per evitare la contaminazione della fotocamera con le dita.

C’è una manopola sulla parte posteriore destra del raggio della testa per regolare la tenuta della testa.

Diversamente dal sito Web ufficiale e dal video promozionale, è installato anche un cinturino sulla parte superiore della fusoliera per condividere il peso, ma inevitabilmente schiaccerà l’acconciatura.

Nella parte posteriore sinistra della fusoliera è presente un cavo intrecciato bianco lungo più di un metro, collegato alla batteria esterna. La batteria esterna fornisce due ore di autonomia.

Tuttavia, sotto le catene della durata della batteria, penso che questo tipo diviso sia una soluzione esistente migliore.

La batteria esterna non è removibile, e si stima abbia la funzione di un alimentatore a voltaggio variabile, ma è dotata di una porta Type-C, che può essere alimentata in continuo da un alimentatore esterno.

Dopo l’uso, la macchina deve prima impostare bulbi oculari e gesti.Vision Pro si sbarazza della maniglia e si affida interamente a bulbi oculari, gesti e voce per il controllo.

Prima di tutto, devo fissare uno dopo l’altro i punti luminosi che appaiono al centro dello schermo. Questi punti luminosi formano un esagono. La prima volta è un ambiente completamente nero, e la seconda volta l’ambiente diventerà più luminoso. A causa della diversa luminosità, il grado di costrizione della pupilla dell’occhio umano è diverso.
L’impostazione del palmo è ancora più semplice, basta allungare le mani.

Quindi premere e tenere premuta la manopola digitale nell’angolo in alto a destra della macchina per completare l’intera impostazione.

A questo punto, sullo schermo apparirà la stessa schermata Hello dinamica di iOS e macOS, fluttuante nell’aria in una postura tridimensionale.

D: Vision Pro è affondabile? Riesci a tenere la testa bassa?

È ovviamente più leggero di Quest Pro (722 g) e può essere simile nel peso a Pico 4 Pro (458 g), senza alcuna evidente pressione sulla testa. Dopo averlo indossato per mezz’ora, non ho sentito alcun disagio.

Aggiungi sfondo: la mia circonferenza della testa è di 63 cm, anche se guardo cinque chilometri, sono ancora un leader.

D: Com’è l’immersione?

L’immagine è molto chiara, non c’è alcun effetto porta sullo schermo, non si vedono particelle e pixel, è senza dubbio l’auricolare più chiaro che abbia mai provato e non ci sono problemi per leggere documenti e navigare sul web.

Il campo visivo penetrante, ovvero l’effetto di vedere l’ambiente esterno attraverso Vision Pro, è nitido come il mirino elettronico Sony a7RIII che ho in mano per vedere il mondo, riesco persino a leggere lo schermo del cellulare attraverso il dispositivo . Che si tratti di colore, nitidezza o frame rate, è di gran lunga migliore di Meta Quest Pro e Pico 4 Pro, ma è comunque molto diverso dal mondo visto ad occhio nudo.

Occasionalmente, è possibile vedere un leggero tremolio dell’immagine attraverso il campo visivo. Finché non giri la testa molto velocemente, difficilmente puoi sentire il ritardo. Cerco di agitare rapidamente le mani davanti ai miei occhi, e solo allora ci saranno alcune “scoperte”, come l’effetto gelatina e la codifica incompleta.

C’è una sfumatura di colore verde e viola attorno ai bordi della cornice, ma non è troppo evidente.

Ciò che deve essere menzionato è che la luce ambientale in loco non è male e non è stata testata al buio.

Durante la mezz’ora dell’esperienza, non ho avuto vertigini.

Per quanto riguarda il FOV (campo visivo) non sono stati rilasciati dati ufficiali, per quanto non sono del tutto attendibile potrebbe essere simile al FOV di Quest Pro e Pico 40 Pro. Il campo visivo sarà bloccato dal nero bordi, proprio come guardare il mondo attraverso un telescopio.

Nel complesso, penso che l’immersione di Vision Pro sia molto buona, ed è il meritato numero 1 tra tutti i visori che ho provato.

 Immersione in cuffia

Il fulcro dell’esperienza con le cuffie risiede nell’immersione e gli indicatori principali includono:

  • Risoluzione: questo è facile da capire.
  • FOV (Field of View): La gamma di angoli entro i quali la visione può accettare immagini. Il campo visivo binoculare umano raggiunge circa 188 gradi e solo gli occhi umani frontali a 60 gradi possono mettere a fuoco e mettere a fuoco, lasciando circa 128 gradi di bagliore residuo è la chiave per influenzare l’immersione VR.
  • Il campo visivo passante consente agli utenti di vedere le immagini del mondo reale mentre indossano le cuffie. Tuttavia, il campo visivo penetrante viene solitamente ottenuto trasmettendo immagini da una telecamera, quindi la sua qualità e stabilità possono essere limitate dall’attrezzatura e dalle telecamere.
  • Suono: l’orientamento del suono.
  • Latenza: abbiamo anche bisogno di un tracciamento interno a bassa latenza e di un’interazione “realistica” con il mondo che ci circonda. Il casco deve essere in grado di percepire e rispondere ai movimenti della testa in modo rapido e preciso. Quando giri la testa a sinistra, la vista sullo schermo si sposta immediatamente a sinistra. Se questo processo viene ritardato, possono verificarsi vertigini o disagio.

D: Come interagire con il tracciamento oculare e i gesti? Com’è l’effetto?

Dopo aver completato tutte le impostazioni, premere a lungo per accedere alla pagina principale, l’icona dell’applicazione circolare, gusto familiare.

Il tracciamento oculare e il controllo dei gesti cooperano tra loro: il bulbo oculare viene utilizzato per il posizionamento, che è equivalente a dove si trova il mouse, e ci sono solo due operazioni gestuali: apertura e trascinamento.

Tra questi, l’azione di pizzicare il pollice e l’indice è “apertura” e il movimento di pizzicamento è trascinamento.

C’è un piccolo episodio nel mezzo: all’inizio, istintivamente allungherei le dita in aria per controllare l’interfaccia grafica, ma in realtà le mie mani possono controllarla facilmente in qualsiasi posizione.

Il costo dell’intero set di apprendimento interattivo è molto basso e puoi abituarti in un minuto.

L’effetto del tracciamento oculare è sorprendente: la sensibilità, la precisione e la velocità sono molto elevate, senza alcun ritardo, e ho la sensazione di puntare e colpire.

Un tipico esempio è che lo staff mi ha chiesto di guardare il puntino nella parte inferiore dello schermo per chiudere la pagina, ho visto che è così piccolo e c’è una barra orizzontale molto vicina nella parte inferiore dello schermo (usata per trascinare la posizione della finestra) . Inaspettatamente, non si è verificato alcun errore.

Questa eccellente esperienza deriva anche dalla benedizione degli effetti visivi e sonori: quando mi concentro sugli elementi grafici, le icone avranno protuberanze molto intelligenti, cambi di livello nelle ombre e persino effetti sonori.

E quando mi pizzico le dita e lo scuoto, la finestra sarà estremamente setosa come la traiettoria del mondo reale.

In effetti, il tracciamento oculare non è il primo di Apple, ma Apple è la prima azienda a utilizzarlo completamente per l’interazione uomo-computer.

D: Com’è l’esperienza di visualizzazione delle foto su Vision Pro?

Stessa applicazione, gusto totalmente diverso. Posso ingrandire la foto alla scala dell’intera stanza trascinando il controllo dell’ingrandimento nell’angolo in basso a destra della foto.Quando guardo la foto panoramica, ho la sensazione di trovarmi nella scena dello scatto.

D: Come funziona quando si utilizza Persona?

Apple ha fatto in modo che un dipendente che aveva configurato Persona in anticipo avesse un FaceTime con me.Dopo aver risposto alla chiamata, l’interfaccia video era come una cornice, con al suo interno un protagonista di un capolavoro 3A. Sebbene non sia ancora perfetto, la distanza di comunicazione è molto più vicina.

D: Quali sono le caratteristiche impressionanti?

Il tracciamento degli occhi e il controllo dei gesti contano sicuramente.

Se non hai mai avuto un’esperienza VR, anche la fotocamera 3D deve essere una caratteristica che può farti esclamare.

Apple mi ha mostrato alcune foto e video presi direttamente dal Vision Pro. Uno dei video mostra una bambina che spegne una candela e posso davvero sentire il fumo uscire dalla candela dopo che si è spenta.

Se c’è una scena che può essere paragonata, è il Pensatoio di Harry Potter.

Un’esperienza simile può effettivamente essere trovata in altri visori VR, ma la definizione più alta porta senza dubbio un migliore senso di immersione.

Penso che questa funzione possa essere chiamata l’app Killer di Vision Pro. Il suo valore sta nel poter non solo guardare, ma anche scattare e creare.

Da questo punto di vista, aumenta la dimensione della diffusione delle informazioni: ad esempio, quando i designer industriali tengono una riunione a distanza, possono scattare una foto 3D del prodotto e condividerla tra loro. L’altra persona non deve guardare lo schermo 2D per immaginare come appare nella realtà.

D’altra parte, anche questa è una funzione molto umana: quelle persone e cose che non puoi lasciar andare, quello spazio e tempo che non puoi conservare, sono tutti congelati in un istante, in un certo senso.

È un peccato che l’esperienza di ripresa non sia fornita in loco, sono molto curioso di sapere se i miei scatti casuali possono creare lo stesso senso di immersione delle prove ufficiali.

D: Qual è l’effetto di commutazione tra realtà e virtualità?

Ruotando la manopola, puoi regolare il senso di immersione e puoi capire se l’ambiente esterno è presente durante la visione di contenuti virtuali.In termini di elaborazione dell’interazione spaziale, Apple attinge completamente all’esperienza sensoriale del mondo fisico.La dinamica di transizione l’effetto è molto buono e c’è una fuga graduale La nebbia nera o la sensazione della nebbia nera che si dissipa.

D: A cos’altro serve questa manopola?

  • Premere brevemente per tornare alla home page, simile al pulsante Home.
  • Tocca due volte per forzare l’uscita.
  • Premere a lungo lo schermo per tornare alla normalità.

D: Com’è stata l’esperienza visiva?

Apple ha suonato un pezzo di “Avatar” per me. La qualità dell’immagine è chiara e l’effetto 3D è eccellente. Con l’audio spaziale del tracciamento della testa, può anche ottenere un ottimo effetto audio surround. Anche se non è buono come IMAX , ha già superato la maggior parte dei televisori.

Lo schermo cinematografico può anche essere commutato in modalità teatro, che è simile all’effetto visivo di un cinema, e puoi persino scegliere i sedili anteriori e posteriori.

Apple ha anche mostrato per me i contenuti di Apple TV+ realizzati per Vision Pro. Un logo Apple tridimensionale emergerà lentamente nel titolo di apertura e nell’immagine sono presenti vari paesaggi all’aperto, come il surf sul mare e le scogliere.

D: Che esperienza AR hai?

L’unica demo che può essere chiamata AR è un video interattivo: una finestra si aprirà lentamente sul muro, e poi un dinosauro farà capolino dal muro. Quando mi avvicino al dinosauro e lo saluto, il dinosauro rispondere.

Poi una farfalla è volata fuori da lontano, ho allungato il dito e la farfalla è rimasta sulla punta del mio dito.

D: Quali altri dettagli interessanti?

Durante il processo di visualizzazione, quando giro la testa verso la persona con cui sto parlando, la persona emergerà gradualmente dallo schermo.Si prega di prestare attenzione allo sviluppo delle parole, il gradiente è molto fluido.

D: Com’è l’esperienza sonora?

In un certo senso, l’audio spaziale è diventato l’AR della dimensione sonora.Quando giro la testa e l’immagine segue, la direzione del suono cambierà di conseguenza, il che è in linea con l’esperienza nella realtà.

D: Quale altra esperienza con l’app ufficiale?

“Mindfulness”, l’effetto dinamico del respiro virtuale riempie l’intero spazio, e c’è una sensazione di avvolgermi.Con l’audio spaziale, è come essere in Teamlab.

D: Cos’è esattamente Vision Pro?

Infatti, dopo una breve esperienza, non sono sicuro se si tratti di un dispositivo MR o di un dispositivo VR di alto livello: da un lato ha l’hardware sottostante per la modellazione AR e dall’altro si tratta più di estendere l’esperienza desktop allo spazio sopra.

È interessante notare che nel video promozionale di questo prodotto Apple non ha menzionato l’AR, ma ha enfatizzato maggiormente il concetto di “calcolo spaziale”.

Una spiegazione ragionevole è che Apple vuole che gli sviluppatori giochino con la loro fantasia nelle scene AR.

▲ Modello Heart AR realizzato dallo sviluppatore

D: Quali sono gli scenari applicabili? Può essere utilizzato all’aperto?

Viene utilizzato principalmente in ambienti domestici e d’ufficio ed è anche più adatto per occasioni di viaggio come aerei o treni. Immagina di “portare” più display ad alta risoluzione ovunque; immagina di scrivere codice in Starbucks, di goderti un cappuccino mentre ottieni un’esperienza completa di computer desktop con più schermi di grandi dimensioni.

Questo è il più grande significato del calcolo spaziale.

D: Viene eseguito il rendering del video promozionale ufficiale. Qual è la differenza tra l’esperienza reale e il video promozionale ufficiale? Allora sarà come Google Glass?

La fedeltà complessiva è elevata, ma l’immersione non è buona come il video renderizzato, perché il campo visivo può ancora vedere il bordo nero e la perdita di luce sotto l’oculare mi riporterà immediatamente alla realtà.

L’esperienza che coinvolge le immagini 3D, penso che l’effetto sia al di là del film promozionale. È come se non potessi sentire lo shock di un cinema in 3D con il tuo cellulare.

D: Ti senti strano ad indossarlo?

In generale, non sono sicuro che tutti possano accettare di indossare un paio di occhiali esterni, e non sono sicuro che possa subire un’inversione di design come AirPods e diventare un meme.

Puoi chiederti se ti piacerebbe indossarlo e sederti vicino alla finestra di Starbucks, godendoti gli occhi sorpresi dei passanti.

D: Vision Pro ha un bellissimo schermo esterno, a cosa serve?

Apple non vuole che l’auricolare isoli l’utente dal mondo esterno. Quando qualcuno è nelle vicinanze, lo schermo esterno del Vision Pro diventa trasparente, permettendo a chi sta intorno di vedere gli occhi dell’utente.

Ad esempio, se stai guardando un’app, le persone intorno a te possono sapere che puoi vederle. Ma in piena immersione, la maschera diventa sfocata e quelli intorno a te sanno che non puoi vederli.

Questa funzione si chiama Eyesight, che dimostra pienamente gli attributi umanistici di Apple.

Sfortunatamente, non riesco a vedere cosa sta mostrando lo schermo.

D: Vision Pro avrà successo?

Indipendentemente dal posizionamento di Vision Pro MR o attrezzature di calcolo spaziale, è ancora essenzialmente un prodotto indossabile.Il primo problema da risolvere per questo tipo di prodotto è se l’utente è disposto a indossarlo psicologicamente e fisicamente e se può essere indossato per molto tempo. Resta da vedere.

Il secondo punto è se il valore unico che porta può compensare il peso di indossarlo. Il valore unico qui non include la freschezza di entrare in una nuova piattaforma, ma l’app killer che trattiene davvero gli utenti.

Navigare sul web e guardare film, secondo me, sono più vino vecchio in bottiglie nuove, ciliegina sulla torta, logicamente non sufficiente a sovvertire completamente l’esperienza tradizionale di tv e computer.

Ma la “fotocamera 3D” può sicuramente essere definita un’applicazione nativa della piattaforma AR: dopo cento anni dalla nascita delle immagini a colori, possiamo finalmente utilizzare un’altra tecnologia di visualizzazione per fermare il tempo.

A differenza di altre app, la fotocamera 3D è un’esperienza unica esclusiva di questa piattaforma e non puoi ripristinare questa sensazione su nessun supporto tradizionale.

Il valore umanistico è spesso la ragione alla base del successo tecnologico.

benvenuti nel nuovo universo

Vision Pro è il maestro di Apple nel campo del personal computing. Posso vedere molte ombre dell’interazione uomo-computer e del layout tecnico di Apple negli ultimi dieci anni su questo prodotto: interfaccia grafica, Apple Silicon, audio spaziale, FaceID, LiDAR…

È il miglior auricolare esistente: offre la più alta qualità dell’immagine di sempre e rivoluziona l’esperienza di intrattenimento audiovisivo domestico; uccide completamente il manico dell’auricolare e fornisce un’interazione spaziale rivoluzionaria nel modo più naturale; Lascia che il la creazione di contenuti si stacca dal piano bidimensionale e trasforma in realtà il tempo e lo spazio del fermo immagine.

Anche se ha sovrapposto così tante tecnologie all’avanguardia, ha ancora inevitabili carenze:

Non è ancora abbastanza leggero, ed è ancora dubbio che possa attrarre utenti a indossarlo continuamente;

È pur sempre un dispositivo mobile indoor, e la distanza del LiDar ne determina l’impossibilità di utilizzo in spazi esterni;

La batteria esterna è presumibilmente la migliore soluzione con la tecnologia esistente, ma può anche riportarti immediatamente all’epoca in cui hai preso a calci il Walkman nella tasca dei pantaloni e nello zaino;

Non ci sono molte applicazioni basate su ambienti del mondo reale e alcune app Killer mancano ancora in termini di ampliamento dei confini dell’input e dell’output delle informazioni.

Queste non sono tanto carenze quanto contro il tempo.

Almeno Vision Pro mi ha fatto vedere una possibilità, una possibilità di rendere l’informatica onnipresente, una possibilità di non fare affidamento sugli smartphone, una possibilità di rendere la fantascienza non solo fantascienza.

Benvenuti nel nuovo universo.

 

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