Il problema dello spostamento delle app iOS su Mac è più importante del rilascio di iPhone 12

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Due giorni fa è stato rilasciato e venduto alla velocità della luce il Mac equipaggiato con il chip M1 basato su ARM, mentre oggi è stata lanciata la versione ufficiale di macOS Big Sur.

In termini di hardware e sistemi, si può dire che le azioni di Apple siano molto veloci, aiutando coloro che vogliono provare “Ready OK”. Solo nell’ecologia del software, non puoi capirlo a colpo d’occhio e ci vuole tempo per verificarlo passo dopo passo.

Nell’articolo dell’altro ieri, dopo essere passato alla piattaforma Arm, sono state discusse le prestazioni del chip M1 e le variazioni di durata della batteria da esso portate.

Questi sono importanti, ma il vero traguardo è che ha sovvertito la precedente ecologia del software di Apple.

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Apple ha fornito tre serie di soluzioni per risolvere l’ecologia dell’applicazione

Prima di poter utilizzare il software iOS, gli utenti Mac precedenti potrebbero essere più preoccupati per quali applicazioni non sono disponibili.

Dopo l’avvento di Apple Silicon, l’ambiente desktop di Apple sarà temporaneamente diviso in due campi, Apple Silicon e Intel. Molte persone sono preoccupate per i cambiamenti che si verificheranno nell’ecosistema delle applicazioni. Apple questa volta ha fornito tre diverse soluzioni applicative.

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  • Applicazione universale
  • Applicazione di rendering Rosetta 2
  • Applicazione Native Arm

Ora parliamo di più delle tre soluzioni di Apple in modo più dettagliato.

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Le applicazioni universali possono comprendere le piattaforme Intel e Apple Silicon, ma potrebbe anche essere la parte più preoccupante, perché molti utenti Mac sono fotografi o lavorano nell’industria cinematografica e televisiva e il software Adobe su cui si affidano per sopravvivere è come Lightroom ( Né adatto entro l’anno) né Photoshop (adatto l’anno prossimo) non possono essere avviati immediatamente.

Secondo le precedenti prestazioni su DTK (Developer Tools Kit), Adobe attualmente proibisce l’installazione di tutto il software su Apple Silicon Ovviamente, i funzionari Adobe hanno ancora bisogno di tempo per fare alcuni adattamenti.

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Perché molte applicazioni possono essere adattate ad Apple Silicon in primo luogo, mentre i software di produttività come Photoshop, che è vicino al Mac appena necessario, devono aspettare fino al prossimo anno? Secondo alcune informazioni trovate , il software Adobe come Photoshop ha iniziato a utilizzare la libreria di funzioni matematiche di Intel Intel Math Kernel Library e altre funzioni di accelerazione hardware nel 2019, quindi figuriamoci in esecuzione su Apple Silicon, funziona effettivamente su Ci saranno alcuni problemi sui processori AMD.

Ciò mostra anche una certa limitazione, ovvero il software che si basa sulle caratteristiche dei processori Intel è difficile da adattare immediatamente ad Apple Silicon, e maggiori sono le dimensioni, più è probabile che il software che coinvolge più modelli di elaborazione dipenda dai processori Intel. .

Apple dovrebbe essere consapevole di questo problema, quindi dovrebbe esserci tempo riservato a questi sviluppatori di software, ma gli utenti pesanti di Photoshop non acquisteranno sicuramente prodotti Mac dotati di Apple Silicon in primo luogo.

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La seconda soluzione è un’applicazione ricompilata da Rosett2. Questo è uno strumento Apple ufficiale in grado di tradurre le applicazioni compilate sull’architettura x86 in applicazioni con architettura Arm. Per la maggior parte delle applicazioni leggere, poiché non coinvolge le caratteristiche del processore, può essere facilmente tradotto in applicazioni eseguibili da Apple Silicon o anche in alcuni giochi 3D relativamente grandi.

Il problema con questo approccio è che l’applicazione perderà una certa quantità di prestazioni dopo la traduzione e la quantità di questa perdita potrebbe essere motivo di preoccupazione per molte persone.

Poiché ora non ci sono abbastanza campioni, è difficile dire quante prestazioni andranno perse in media, ma le prestazioni di alcuni software di benchmarking specifici possono effettivamente essere quantificate e presentate, come GeekBench che Apple utilizza spesso.

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Sul DTK con A12Z, il punteggio di corsa single-core di Geekbench 5 dopo la traduzione di Rosetta2 è di circa 840 punti e il punteggio multi-core è superiore a 2900 punti. Rispetto alle prestazioni di esecuzione dei punteggi sulla piattaforma iOS nativa, le prestazioni sono diminuite di circa il 25%, che è vicino al livello di i7-4700HQ. Tuttavia, il chip M1 sarà solo più forte e poiché ci sono molti progetti software in esecuzione, alcuni sottoprogetti non possono essere tradotti normalmente e la perdita di prestazioni è relativamente grande.Non dovrebbe essere necessario preoccuparsi delle prestazioni del software dopo la traduzione effettiva.

Ad esempio, IINA, il miglior software di riproduzione su macOS, è stato determinato per eseguire perfettamente Rosetta 2 e la versione Canary di Chrome è stata in grado di aprire e caricare normalmente le pagine web.

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L’ultimo è il software nativo sviluppato per iOS e iPad. Attraverso il test DTK, queste applicazioni native saranno in grado di funzionare su Mac utilizzando l’architettura Arm in modo quasi senza ostacoli.

Sono due i problemi che è più probabile che si verifichino: il primo è che le operazioni basate sul tocco potrebbero non essere adatte all’ambiente desktop della tastiera e del mouse e gli sviluppatori devono apportare alcune modifiche. Il secondo è come gestire le finestre nell’ambiente desktop.Per altri aspetti, Apple ha eliminato gli ostacoli.

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Pensaci. In futuro, puoi utilizzare direttamente il mouse e la tastiera per giocare a “Glory of the King” e “Peace Elite” sul tuo Mac. Anche il client WeChat è diventato completo. Mini programmi e Moments possono essere perfettamente presentati e indossabili. Dispositivi e dispositivi domestici intelligenti di marche diverse possono essere facilmente controllati semplicemente aprendo l’app su iOS. Se sei annoiato, puoi usare Tik Tok sul tuo computer.

Sebbene queste possano essere fatte anche sull’emulatore Windows + Android, comunque sai che è solo una simulazione dell’ambiente del telefono cellulare, non una vera ecologia, ed è completamente diversa nella sostanza.

Un’ecologia veramente integrata è sufficiente per entusiasmare le persone.

Tutto sommato, Apple ha sostanzialmente riempito i buchi che potresti incontrare quando passi alla piattaforma Arm. Dalle prestazioni di DTK che molti sviluppatori hanno utilizzato per un periodo di tempo, anche le prestazioni e la compatibilità sono Tutti erano molto meglio del previsto.

Un’altra grande vittoria per il mobile

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Quello che ho detto prima è solo per i singoli utenti se esiste un software utilizzato, quale software può essere utilizzato e quale software potrebbe dover attendere il rilascio della versione universale.

Ma ora ingrandiamo e guardiamo l’impatto di Apple Silicon sull’intero ecosistema Apple.

A questo punto, l’attenzione che deve essere focalizzata non è su quali applicazioni non possono essere utilizzate, ma su quali più applicazioni possono essere utilizzate. Ovviamente, l’enorme ecosistema di iOS verrà presto migrato sul Mac, il che è una pietra miliare più che cambiare l’architettura del processore stesso.

Sebbene non si possa dire che Apple abbia completato la “grande unificazione” in questo momento, questo processo non solo è più completo di Microsoft e Google, ma supera di gran lunga i precedenti tentativi in ​​termini di possibilità e velocità di processo.

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Cinque anni fa, Microsoft ha dimostrato per la prima volta la piattaforma win10 Universal App al MWC 2015 e voleva eseguire un’applicazione unificata e universale su piattaforme come Windows 10 Mobile / Surface / PC / Xbox / HoloLens, ovvero le applicazioni UWP (Universal Windows Platform).

Unificare tre schermi (computer, TV, telefoni cellulari) più un cloud (Azure) per l’unificazione, questo era ciò che Microsoft voleva fare in quel momento. A quel tempo, le ambizioni di Microsoft erano grandi e una volta dava speranza alle persone, ma alla fine questo sogno era troppo vano. In termini di hardware, Microsoft sta perdendo terreno sul terminale mobile e Microsoft non ha abbastanza controllo sul software. Di conseguenza, non ci sono state notizie di questo piano dopo un piccolo tuffo.

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Google è contrario a Microsoft in alcuni casi. Android è abbastanza prospero sul lato mobile, ma l’hardware non è stato nemmeno costruito per i tablet, per non parlare dell’ambiente desktop. Google sta anche cercando di fare in modo che Chrome OS supporti le applicazioni Android nel Play Store per aumentare l’usabilità, ma la situazione generale si sta restringendo solo nel mercato dell’istruzione e non impressiona i consumatori ordinari.

Ciò che Apple sta facendo oggi è ciò che Google non ha potuto fare, ciò che Microsoft voleva fare ma ha fallito. Un’altra grande differenza tra Apple e Microsoft è che si tratta di un attacco al terminale mobile. L’ecosistema iOS ha superato di gran lunga macOS in termini di scala e completezza e le applicazioni su iOS avranno un enorme impatto sul Mac in futuro.

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▲ La versione per Mac ha un prezzo di $ 9,99, che è il doppio di quella della versione iOS

Ad esempio, per le app su macOS e iOS, il prezzo delle app per Mac è generalmente due o tre volte superiore a quello di iOS. Ciò è in parte dovuto al fatto che le app sul lato Mac devono essere ri-sviluppate, con conseguenti costi di sviluppo più elevati. Le app iOS possono essere eseguite direttamente sul Mac. Gli sviluppatori devono solo mettere a punto l’interfaccia utente e le operazioni per eseguire app di alta qualità sul Mac a un costo molto basso.

Il prezzo delle app per Mac diminuirà in futuro? È un pagamento una tantum per dispositivi mobili e desktop o come viene calcolato? Le app acquistate su Mac possono essere utilizzate senza problemi su iPhone senza dover pagare di nuovo? In breve, quale tipo di vitalità mostrerà la nuova ecologia applicativa ha reso le persone inevitabili a chiedersi.

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▲ Project Catalyst Immagine da: Unwire.hk

E lasciare che Mac esegua applicazioni iOS e iPad è in realtà ciò per cui Apple ha lavorato duramente. Ad esempio, Project Catalyst di Apple lanciato al WWDC 2019 è quello di trasferire meglio le applicazioni iPad su Mac.

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I cambiamenti nel linguaggio di progettazione di macOS Big Sur sono ovviamente influenzati anche da iOS e l’intero stile di progettazione è diventato più unificato. Ad esempio, l’interfaccia del centro di controllo è stata abbastanza simile a quella di iPhone. Questa è una preparazione per la migrazione dell’ecosistema iOS.

Si può dire che questa è un’altra grande vittoria per il terminale mobile.

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▲ Immagine da: Popular Science

In passato, quando abbiamo parlato dell’importanza del terminale mobile, abbiamo spesso affermato che il traffico del terminale mobile ha superato il terminale desktop. Le applicazioni e l’ecologia del terminale mobile sono state enormi e prospere, ma c’è sempre stato un divario tra desktop e mobile. Nessuno può davvero cannibalizzare e sostituire l’esistenza del “fiume Chu e regno Han”.

Ora si può dire che la migliore ecologia del sistema mobile al mondo consumerà parte dell’ambiente desktop attraverso la propria energia. Questo non è per sostituire l’ufficio desktop con l’ufficio mobile, né per sostituire i computer con telefoni cellulari, ma la migrazione dell’ecologia delle applicazioni. Si può dire che sia fusion, ma preferisco pensarlo come iOS che mangia macOS in un morso.

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▲ Pagina Web vs App. Immagine da: jmexclusives

In effetti, l’ecosistema desktop è stato “deliberatamente” indebolito negli ultimi anni. Ad esempio, molti siti web hanno deliberatamente perso le funzioni lato web e le persone devono utilizzare terminali mobili per operare. Ad esempio, il modo più conveniente per accedere agli account sulla maggior parte delle pagine web è cambiato. È diventato un codice di scansione tramite l’app, ecc. E alcune applicazioni mobili popolari non hanno nemmeno un portale desktop.

Tutto ciò ha causato il deterioramento dell’ambiente desktop passo dopo passo. Non solo l’ecologia dell’applicazione si sviluppa lentamente e può solo proteggere la pagina Web, ma ora anche il portale Web viene gradualmente ridotto. Come il terminale di intrattenimento personale un tempo più popolare, al giorno d’oggi, oltre a giocare ad alcuni giochi online su larga scala E fuori dall’ufficio è noioso.

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E la misura della “grande unificazione” di Apple non è solo una “rottura del polso”, ma anche una “nuova vita” intrisa di vitalità. Sebbene ciò sia stato ottenuto all’interno dell’ecologia di Apple, è stato raggiunto per la prima volta nella storia. Puoi persino guardare Fino a quando Apple non spingerà in avanti un’enorme ruota, solo Apple può farlo in questa fase.

Forse la prima generazione di Mac dotati di processori Apple Silicon ha molte insidie ​​che non ci aspettavamo, ma il tentativo di Apple di cambiare il noioso mercato dei computer desktop in sé non è più interessante dell’iPhone 12?

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