La tastiera Keystone consente la digitazione o il gioco con A.I.

All'inizio di questa settimana, il produttore periferico Input Club ha lanciato un progetto Kickstarter per una tastiera meccanica con un'intelligenza artificiale incorporata che adatta la sua risposta al comportamento dei dattilografi. La nuova offerta, nota come Keystone, è compatibile con i dispositivi Windows, MacOS e Linux e utilizza l'intelligenza artificiale nel suo firmware per imparare dalle abitudini di digitazione uniche dei consumatori e regolare la reattività di ciascun tasto per migliorare l'accuratezza della tastiera complessiva .

La tastiera Keystone si basa sui meccanismi del registro di attivazione magnetica sotto i tasti per misurare i modelli di punti di attivazione per chiave che i dattilografi generano utilizzandolo. Poiché i tasti vengono attivati ​​magneticamente, la periferica è in grado di misurare la forza, o anche semplicemente la distanza, di una depressione chiave misurando la variazione della forza relativa del campo magnetico. Una volta che la tastiera è stata utilizzata per "poche centinaia di presse", è in grado di analizzare i dati raccolti e iniziare a fare le regolazioni del punto di attuazione per adattarsi alle peculiarità specifiche del dattilografo come usare più forza con certe dita.

Nel loro video sul pitch di Kickstarter, Input Club rileva che il Keystone è destinato a qualcosa di più della semplice elaborazione di testi, ma è abbastanza versatile da migliorare il flusso di lavoro per lavori creativi come l'editing audio o visivo e persino per la tradizionale roccaforte delle tastiere meccaniche, i giochi . Keystone debutterà con un software di gestione associato chiamato "HID-IO" che consentirà ai consumatori di impostare i tasti di scelta rapida. In particolare, Input Club presenta la combinazione di questa caratteristica HID-IO con la capacità dell'hardware di registrare le mezze presse (ovvero una soglia di forza di azionamento inferiore su un tasto) per mappare le combinazioni di tasti a metà pressioni. Il video di lancio mostrava anche la regolazione dinamica delle dimensioni del pennello in un editor visuale, in cui il grado di depressione dei tasti modificava le dimensioni del pennello su una scala mobile mentre la chiave veniva gradualmente spinta e rilasciata.

L'integrazione diretta di AI in un dispositivo di input hardware come una tastiera crea un nuovo concetto, ma poiché il progetto è stato lanciato solo di recente, il suo impatto reale sulle prestazioni di digitazione rimane molto evidente. Il test più grande che il progetto dovrà affrontare sarà probabilmente il programma HID-IO complementare, dal momento che è ciò che farà o interromperà le funzionalità di personalizzazione. Mentre è facile immaginare che HID-IO possa ospitare software creativi popolari come la suite di strumenti di Adobe per la mappatura dei tasti personalizzati, il software che è più fuorimano può essere trascurato. E data la vasta gamma di sviluppatori di giochi e piattaforme là fuori, ci sarà probabilmente un supporto limitato al gioco per HID-IO. Inoltre, anche se esiste un supporto in HID-IO per un determinato gioco, aggiungere un altro livello di software tra i tasti e il gioco potrebbe introdurre il tipo di ritardo a cui molti giocatori si attaccano.

Infine, anche il modo in cui il software HID-IO gestisce i profili per l'ottimizzazione dell'elaborazione dei testi entrerà nell'equazione. Ad esempio, se può ospitare più profili, o il grado in cui può adattarsi a cambiamenti in un singolo profilo nel tempo o in diversi casi d'uso, avrà un grande impatto sull'utilità dell'IA stessa. E, naturalmente, c'è la sensazione tattile della tastiera stessa – ci sono abbastanza giocatori veterani nel mercato delle periferiche che rendono le tastiere ben accette che un nuovo concorrente non può facilmente infilarsi.

E come sempre, dato che si tratta di un progetto Kickstarter, dobbiamo avvertirti sui rischi intrinseci coinvolti .