Snapdragon è ovunque, è una piattaforma e un’ecologia
Il 2022 è un anno in cui i nuovi veicoli energetici cinesi stanno facendo passi da gigante.C’è un piccolo episodio in questa svolta storica.
A luglio di quest’anno, Jikr Auto ha annunciato che tutti gli utenti di Jikr 001 possono aggiornare gratuitamente il nuovo cockpit intelligente dotato di Snapdragon 8155 (la piattaforma di punta della cabina di pilotaggio Snapdragon di terza generazione).
Conoscere gli errori ed essere in grado di correggerli è un atteggiamento, e il fiore all’occhiello è la sincerità.
Parliamo sempre del termine “megatrend”. Da una prospettiva macro, la tendenza dei veicoli di nuova energia è irreversibile; allo stesso modo, ci sono apparecchiature audio wireless; dispositivi portatili intelligenti e diversificati; come più di dieci anni fa, c’era un “megatrend ” dai feature phone agli smartphone.
Ma da una prospettiva ravvicinata, il “megatrend” non è un assolo dominato da una certa tecnologia, ma una sinfonia di varie tecnologie che si riflettono a vicenda. C’è anche l’episodio menzionato all’inizio.La nuova energia dell’auto non è solo il cambio di potenza, ma anche l’intelligenza.Qui, un chip macchina per auto di punta è molto importante.
Quando lo Snapdragon sale in macchina, i proprietari di auto comprendono gradualmente il valore del chip per auto di punta Snapdragon.In effetti, è l’epitome di Snapdragon non limitato ai SoC per telefoni cellulari, ma appare gradualmente in computer, orologi intelligenti, automobili, dispositivi XR , router e altri dispositivi. Non solo Snapdragon Inside, ma Snapdragon Everywhere.
Snapdragon sui telefoni cellulari, la stessa posizione centrale, cambiando le tendenze tecnologiche
Essendo il dispositivo che più può cambiare le abitudini di vita del pubblico negli ultimi dieci anni, molte persone potrebbero sentire che la rivoluzione degli smartphone è entrata nella fase finale.
Ma i transistor non dormono mai.
Allo Snapdragon Summit del 2022, Qualcomm Technologies ha lanciato una serie di piattaforme, tra le quali il clou del primo giorno è stata naturalmente la nuova piattaforma mobile di punta, la seconda generazione di Snapdragon 8.
Negli ultimi anni, l’industria degli smartphone è cambiata, ma l’unica cosa che rimane la stessa è il legame tra l’ammiraglia Android e la serie Snapdragon 8. La guerra dei numeri core, l’egemonia delle prestazioni grafiche, l’evoluzione dal 4G al 5G, AI dalla carta alle varie applicazioni, dalla fotocamera singola alle quattro fotocamere full-focus, dai giochi casuali ai capolavori a livello di host, abbiamo assistito a un altro Snapdragon Everywhere, la piattaforma mobile Snapdragon è alla base di ogni aspetto del telefono.
La piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione segue naturalmente questa linea principale e ha fatto nuovi progressi.
Il miglioramento delle prestazioni di connessione e delle prestazioni AI è naturalmente inutile dirlo. Anche il modem Snapdragon X70 5G e il sistema RF sono abbinati alla tecnologia AI questa volta. Basato sul processore AI 5G integrato, l’esperienza 5G è stata nuovamente aggiornata. Naturalmente, il copertura di rete, bassa latenza ed eccellente efficienza energetica sono anche ciò che perseguono.
La caratteristica che piace di più ai consumatori cinesi è la funzione dual-pass dual-card 5G+5G/4G, che può svolgere le potenti funzioni e la flessibilità di due SIM card 5G contemporaneamente.
Inoltre, la piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione utilizza anche il sistema di connessione Qualcomm FastConnect 7800, che supporta connessioni Wi-Fi 7 e dual Bluetooth più avanzate, con maggiore velocità e latenza ridotta.
Grazie al processore Qualcomm Hexagon aggiornato, le prestazioni AI della piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione in alcuni scenari sono aumentate di oltre 4 volte rispetto alla generazione precedente e l’efficienza energetica è aumentata del 60%. migliorare le prestazioni, se non lo dici, sarà difficile per i consumatori sapere cosa sta facendo l’IA.
Quindi tanto vale fare un esempio di cosa può fare l’intelligenza artificiale della piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione.
Ad esempio, in passato, quando parlavamo con gli assistenti vocali, spesso avevamo bisogno di essere connessi a Internet, perché sebbene la bocca e le orecchie degli assistenti vocali crescessero sul cellulare, i loro cervelli erano effettivamente nel cloud. la piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione è diventata più intelligente, i telefoni cellulari non solo puoi sentire ciò che l’utente sta dicendo, ma puoi anche capirlo, quindi in futuro, anche se il telefono cellulare non è connesso a Internet, il il telefono cellulare può anche effettuare conversazioni e traduzioni in uno stato offline.
Dopo che Qualcomm ha aggiunto due unità di co-elaborazione AI e un DSP (Digital Signal Processor) all’hub del sensore della piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione, l’attuale “sempre-consapevolezza” dell’hub del sensore di Qualcomm è diventata più forte. sempre in standby e la fotocamera può tenere gli occhi aperti per scansionare i codici sullo schermo; la fotocamera frontale può trasformarsi in una “guardia della privacy”, che può nascondere automaticamente le notifiche quando vede estranei dietro l’utente…
Il concetto di fotografia computazionale che è diventato popolare negli ultimi anni è in realtà una sorta di IA. La piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione porta un nuovo “ISP cognitivo”. La connessione fisica di “Hexagon direct connection” crea un canale diretto tra i due , rendendo l’intero processo di ripresa ed elaborazione più concentrato ed efficiente.La segmentazione semantica in tempo reale realizza il miglioramento automatico di foto e video e l’uso della rete neurale AI consente alla fotocamera di percepire volti umani, tratti del viso, capelli, vestiti, cieli, ecc., sono ottimizzati in modo indipendente.
A molte persone viene spesso chiesto dal fotografo di togliersi gli occhiali a causa del riflesso dell’obiettivo degli occhiali quando si scattano foto identificative, ma la piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione può essere ottimizzata per dettagli simili al “riflesso dell’obiettivo”.
▲ Funzionalità della piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione
In passato, eravamo più preoccupati per l’aumento delle prestazioni della CPU e della GPU della piattaforma mobile Snapdragon e per quanto fosse più veloce la velocità della connessione di rete.Ora ci preoccupiamo anche di scenari specifici e di ciò che la piattaforma mobile Snapdragon può fare.Tuttavia, , rispetto alla velocità della rete delle prestazioni che può essere modificata tramite il feedback dei dati, l’ottimizzazione della scena è diversa e anche la relazione tra hardware e software è più stretta.
Negli ultimi anni, la tecnologia di ray tracing è un supporto importante per avvicinare alla realtà la qualità dell’immagine dei capolavori dei giochi e i giochi per dispositivi mobili non sono stati assenti da questa evoluzione della qualità dell’immagine.
▲ Le caratteristiche di inseguimento della luce di Xiaolong
▲ La schermata di gioco mobile di “Naishuihan”
▲ Effetto ray tracing on/off
Pertanto, Zou Jiaxuan, direttore senior di Netease e produttore del gioco per cellulare Nishuihan, ha dichiarato al vertice:
Il light tracing è una tecnologia che ottiene effetti di rendering tracciando la propagazione di ciascun raggio. Attraverso il tracciamento della luce, è possibile ottenere gli effetti di luce e ombra più vicini al mondo reale. Tuttavia, poiché questa tecnologia richiede un enorme supporto di potenza di calcolo, è necessario fornire un supporto approfondito a livello hardware. Le prestazioni grafiche leader del settore sono una caratteristica importante del marchio di giochi Nishuihan.Siamo sempre stati desiderosi di realizzare grafiche di gioco epocali sui telefoni cellulari. Questa volta, attraverso la collaborazione tecnica con Qualcomm, basandoci sul supporto delle potenti prestazioni dello Snapdragon 8 di seconda generazione, abbiamo realmente implementato il ray tracing sulla piattaforma mobile, che rappresenta un significativo miglioramento dello schermo dei giochi per dispositivi mobili.
In passato, gli aggiornamenti software e hardware erano spesso asincroni: o l’hardware aveva prestazioni eccessive e il software recuperava in seguito, divorando le prestazioni, oppure il software costringeva gli utenti ad aggiornare l’hardware. La collaborazione tra NetEase e Qualcomm nel gioco mobile “Naishuihan” ha sincronizzato l’aggiornamento del software e dell’hardware.
Una collaborazione simile è avvenuta anche tra Qualcomm e Adobe, ma su un’altra piattaforma Snapdragon.
Dai cellulari, alla realtà virtuale, alla realtà aumentata
Sebbene il volume delle spedizioni non sia così grande come quello dei telefoni cellulari, la struttura del mercato degli occhiali VR è in realtà simile a quella dei telefoni cellulari: la maggior parte dei prodotti di punta utilizza i chip di punta Snapdragon. Che si tratti di Meta, Pico o Qiyu, gli attuali occhiali VR di fascia alta sono fondamentalmente basati sulla piattaforma Snapdragon XR2.
Rispetto ai dispositivi VR, gli occhiali AR hanno requisiti di portabilità più elevati, il che fa sì che la sua piattaforma di chip tenga conto delle dimensioni e del consumo energetico in base alle prestazioni.
Pertanto, la piattaforma Snapdragon AR2 di prima generazione è arrivata a rivoluzionare il settore degli occhiali AR.
▲ Funzionalità della piattaforma Snapdragon AR2 di prima generazione
A differenza della piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione utilizzata sui telefoni cellulari, la piattaforma Snapdragon AR2 di prima generazione utilizza un’architettura di elaborazione distribuita multi-chip.Rispetto al design di riferimento per occhiali intelligenti AR wireless dotato della piattaforma Snapdragon XR2 , L’area PCB di il processore principale della piattaforma Snapdragon AR2 negli occhiali AR è ridotto del 40%.Allo stesso tempo, le prestazioni AI complessive della piattaforma sono aumentate di 2,5 volte e il consumo energetico è ridotto del 50%.In definitiva, può supportare gli occhiali AR per ottenere un consumo energetico inferiore a 1 W.
Il motivo per cui viene adottata l’architettura distribuita multi-chip è quello di ottenere un peso più uniforme degli occhiali AR e ridurre la larghezza delle tempie sinistra e destra.Il processore AR, il coprocessore AR e la piattaforma di connessione possono allocare dinamicamente i ritardi sensibili elaborazione diretta dei dati di percezione Per i terminali con occhiali, scarica i requisiti di elaborazione dei dati più complessi su smartphone, PC o altri terminali host compatibili dotati della piattaforma Snapdragon.
Secondo Qualcomm, gli occhiali AR sono un dispositivo intermedio che consente agli utenti di connettere il mondo reale e il metaverso, pertanto l’idea di design della piattaforma Snapdragon AR2 di prima generazione è molto diversa da quella della piattaforma per telefoni cellulari, quindi anche ha molte caratteristiche speciali. Ad esempio, supporta fino a nove telecamere parallele per la comprensione dell’utente e dell’ambiente. Le sue capacità di percezione avanzate includono un motore di accelerazione hardware dedicato che migliora il tracciamento e il posizionamento del movimento dell’utente, acceleratori AI per ridurre la latenza per interazioni di input ad alta precisione come il tracciamento dei gesti o sei gradi di libertà (6DoF) e pesi massimi per supportare un’esperienza visiva più fluida motore di proiezione.
Il coprocessore AR aggrega i dati della fotocamera e del sensore e supporta il tracciamento oculare e l’autenticazione dell’iride per un rendering visivamente focalizzato, consentendo l’ottimizzazione del carico di lavoro solo di ciò che l’utente sta guardando per contribuire a ridurre il consumo energetico.
Lo stesso sistema di connessione Qualcomm FastConnect 7800 della piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione può rendere il ritardo tra occhiali AR e smartphone o terminali host inferiore a 2 millisecondi.
▲ Piattaforma per sviluppatori Snapdragon Spaces e relativi partner
Per aiutare gli sviluppatori a sviluppare applicazioni AR montate sulla testa sulla nuova piattaforma, Qualcomm ha anche creato una soluzione end-to-end che copre hardware, un set completo di tecnologie di percezione e strumenti software. Ora la piattaforma Snapdragon AR2 e la piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione sono ora ottimizzate per supportare la piattaforma per sviluppatori Snapdragon Spaces.
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L’Adobe menzionato in precedenza sta lavorando con Qualcomm sul flusso di lavoro della creazione e dell’utilizzo di XR.
▲ Funzionalità Snapdragon Spaces
L’estensione degli strumenti di Adobe per la creazione di contenuti multimediali immersivi e 3D da smartphone e PC ai prodotti XR con Snapdragon Spaces aiuta i creatori a creare esperienze di narrazione immersiva con consapevolezza spaziale in cuffie e dispositivi, consentendo agli utenti finali di visualizzare e interagire con Adobe 3D e contenuti multimediali immersivi in modo più approfondito. Questo lavoro include il supporto di flussi di lavoro 3D ad alte prestazioni nel formato USD su un’ampia gamma di dispositivi Android per le esperienze XR basate su Snapdragon Spaces.
Se la cooperazione tra Qualcomm e NetEase è l’intrattenimento abilitato alla tecnologia, allora la collaborazione tra Qualcomm e Adobe è la creazione abilitata alla tecnologia.L’obiettivo finale è quello di rendere i dispositivi dotati della piattaforma Snapdragon non solo dotati di un hardware eccellente, ma anche di rendere questi dispositivi avere buoni contenuti e contenuti Buoni strumenti, e questi contenuti e strumenti possono essere centrati sull’utente e funzionare attraverso i terminali.
Snapdragon Everywhere è in realtà un ecosistema
All’inizio, i veri auricolari wireless hanno vinto con la praticità, ma a scapito della qualità del suono, dell’elevata latenza e della breve durata della batteria. Se guardi le attuali cuffie true wireless, scoprirai che sebbene la forma non sia cambiata molto, l’interno è cambiato: audio spaziale, riduzione attiva del rumore, trasmissione senza perdite e latenza ultra bassa sono tutte arrivate alle cuffie true wireless.
Naturalmente, qui c’è anche l’esistenza di Snapdragon, quindi abbiamo assistito al lancio della piattaforma audio Qualcomm S5 di seconda generazione e della piattaforma audio Qualcomm S3 di seconda generazione, anch’esse ottimizzate per la piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione. I produttori di terminali per cuffie possono ricercare e sviluppare sulla piattaforma, ottenere supporto dinamico per il tracciamento della testa per l’audio spaziale, streaming musicale senza perdite e bassa latenza di 48 millisecondi tra telefono cellulare e auricolari, ecc.
Finora, un appassionato di digitale potrebbe aver scoperto che Snapdragon è ovunque nei dispositivi che lo circondano, come automobili di grandi dimensioni, notebook e tablet di medie dimensioni, piccoli occhiali AR/VR, telefoni cellulari, orologi e auricolari più piccoli. potenza.
Inoltre, è iniziata anche la cooperazione tra vari dispositivi Snapdragon. Qualcomm non solo consente a Snapdragon di esercitare la sua forza nell’hardware, ma fa anche un ulteriore passo avanti, ottimizzando e collaborando con scenari e applicazioni.
Sembra che Snapdragon esista sull’hardware e aiuti anche il software a ottenere un’esperienza migliore: è questo onnipresente intreccio di software e hardware che costituisce un ecosistema appartenente a Snapdragon.
Ad esempio, sulla base della piattaforma mobile Snapdragon 8 di seconda generazione, i produttori di telefoni cellulari possono utilizzarla come base per creare ammiraglie video, telefoni da gioco di fascia alta, telefoni con schermo pieghevole e persino telefoni aziendali incentrati sulla privacy e sulla sicurezza.
In effetti, anche altre piattaforme Snapdragon si trovano nella stessa situazione.L’ultima piattaforma Snapdragon AR2 di prima generazione ha attratto produttori come Lenovo, LG, Nreal, OPPO, Pico, QONOQ, Rokid, Sharp, TCL, Vuzix e Xiaomi per lo sviluppo del prodotto Nel prossimo futuro, vedremo apparire tutti i tipi di occhiali Snapdragon AR.
Sembra che Snapdragon sia un seme, ma in realtà Snapdragon è più simile al suolo: su di esso ci sono vari software e hardware e gli utenti si contano a miliardi.
È interessante notare che i produttori la cui attività principale era una volta i telefoni cellulari sono più inclini a scegliere la piattaforma Snapdragon per altre categorie quando sviluppano il proprio ecosistema hardware.
Da questo punto di vista, l’ecologia Xiaolong è anche un circolo ecologico sottostante che può nutrire tutti i tipi di ecologia. Questo circolo ecologico non è statico, ma ha la capacità di sopravvivere per selezione naturale del più adatto. Vale a dire, c’è una guida ” La capacità di seguire la “grande tendenza” invece di essere lasciati indietro dalla “grande tendenza”.
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