Ultraman, che non poteva permetterselo quando era giovane, come poteva ancora non essere in grado di permetterselo quando era cresciuto?

Se vuoi scegliere l’IP più popolare, oltre all’annuncio della fine di “Attack on Titan”, è probabilmente il duraturo Ultraman. In effetti, dallo scorso anno, Ultraman è stato un assiduo frequentatore di parole calde su Internet. La cosa interessante è che le persone non si annoiano.

Dopo aver visto le tendenze di Ultraman come “Wild Ultraman Brewing”, “Boys Must Believe in Light”, “Ultraman as Mobile Phone Product Ambassador” e così via, anche i miei ricordi d’infanzia si sono risvegliati e voglio acquistare un’autentica Austria austriaca Terman Toys ha risposto a questa chiamata lontana dal Regno della Luce, dopotutto, un uomo è un adolescente fino alla sua morte.

Di conseguenza, ho cercato Taobao e ho scoperto che i giocattoli Ultraman che non potevo permettermi quando ero giovane, ancora non potevo permettermeli quando sono cresciuto.

Premio del 200%, perché?

Recentemente, grazie agli sforzi incessanti dei principali algoritmi di raccomandazione delle app, il mio cellulare è stato “occupato” con successo da Ultraman: ho cliccato sul software video e l’episodio consigliato sulla homepage era Ultraman; ho aperto Weibo, e il primo è stato La pubblicità è Ultraman come ambasciatore del prodotto; sfiorare il vibrato e scorrere sono tutti montaggio e imitazione dei video di Ultraman.

Rispetto al salvataggio del pianeta davanti allo schermo della TV in passato, Ultraman, che è connesso a Internet, ora è troppo impegnato.

Tra questi, l’Ultraman più frequente è Tiga. Quest’anno ricorre il 25 ° anniversario dell’uscita di Ultraman Tiga. Per commemorare la nascita di Tiga, l’annuncio ufficiale di una serie di attività commemorative, il più accattivante è il “True Bone Carving” Tiga lanciato in collaborazione con il produttore di giocattoli Bandai Modello mobile Ultraman.

“Real Bone Sculpture” è una bambola di piccole dimensioni sviluppata da Bandai che persegue forma, movimento e condensazione. Il motivo per cui si chiama “Real Bone Sculpture” è perché il processo di progettazione e produzione inizia con le ossa.

Bandai ha invitato l’attore nella fondina di Tiga Ultraman, Mr. Gondo, come riferimento per produrre la struttura scheletrica di questo Tiga mobile. Dal livello di produzione, si può dire che sia un lavoro sincero e di alto livello.

Ciò che è ancora più emozionante è che Bandai ha invitato l’attore di Tiga Hiroshi Nagano a girare lo spot di “True Bone Sculpture” Tiga. I 25 anni di addio di Hiroshi Nagano e Tiga, solo il “Tanto tempo che non ci vediamo” dell’annuncio ha fatto sì che innumerevoli fan di Tiga aprissero volentieri i loro portafogli.

Le persone sono sempre tormentate da cose che non sono disponibili per gli adolescenti. Guardando i giocattoli Ultraman che i genitori non permettevano di acquistare quando erano giovani, i “giovani” che hanno l’autonomia di consumo hanno detto che questo sogno d’infanzia deve essere realizzato pronto a.

Ma con sorpresa dei fan di Tiga, non è così semplice ottenere questo pezzo di lavoro che rende omaggio all’infanzia.

Il giorno in cui è iniziata la prevendita, molti fan hanno scoperto che i prodotti in prevendita al prezzo originale erano esauriti in un istante e il prezzo di prevendita è aumentato costantemente, da 400 yuan a 700 yuan o addirittura ha raggiunto 1.000 yuan. , un premio superiore al 200%.

▲ Fan arrabbiati

I fan che non sono stati in grado di acquistare i loro preferiti si sono rivolti a piattaforme di trading di seconda mano, ma anche i prezzi sul mercato secondario sono aumentati. Ciò che questo gruppo di fan che credono nella luce non si aspettava era che fossero sfuggiti alla frittura Maotai e alle scarpe, ma non alla frittura di Ultraman.

Il “True Bone Carving” Tiga che era fuori dal cerchio ha fatto capire a tutti che lo speciale cerchio fotografico potrebbe davvero essere in fiamme.

Il circuito chiuso del consumo di Ultraman

La popolarità del modello Tiga “True Bone Carving” è un’esplosione emotiva dei fan di Ultraman, e questa emozione nostalgica ha iniziato a manifestarsi nei registri degli acquisti online delle persone lo scorso anno.

Nella classifica dei primi dieci prodotti caldi di Taobao nel 2020 annunciata da Taobao lo scorso anno, il diverso stile di “Ultraman” ha provocato accese discussioni.Questo 55 ° anniversario della vecchia IP è stato ridicolizzato dai netizen come il nuovo “top stream” della moda. .

Dai polverosi ricordi d’infanzia ai giocattoli più caldi, il fuoco di Ultraman non è solo legato al suo livello di produzione sempre più sofisticato, ma anche a causa della sua meravigliosa reazione con Internet.

Il Mob Research Institute ha riassunto le quattro principali direzioni economiche dell’Internet consumer, vale a dire, l’economia bidimensionale, l’economia dell’usato, l’economia slash e l’economia del video autocostruito. Queste quattro direzioni sono interconnesse e il contenuto circostante Ultraman Coincide con il prodotto in un ciclo chiuso così economico.

Dal 1966 ad oggi, Ultraman ha lanciato un totale di 48 Ultraman, coprendo tutte le fasce d’età nate negli anni ’80, ’90, 2000 e persino 10. Si può dire che sia un idolo nazionale di tutte le età. cultura dimensionale con influenza pubblica.

I prodotti giocattolo IP lanciati dai produttori di giocattoli rappresentati da Bandai rompono i confini tra il mondo bidimensionale e quello tridimensionale, e la cultura bidimensionale ha derivato una crescente economia pan-bidimensionale.

Secondo la “Lista dei giocatori che scelgono le mani dopo il 95 ° anno” di Tmall, la gestione delle figure è diventata la top cinque degli hobby più faticosi dopo il 95. I giovani sono disposti a spendere per il supporto emotivo della PI, che deriva naturalmente l’economia dell’usato e l’economia del taglio.

▲ Non c’è caduta nel mondo, o tutti sono rovinati

La natura limitata della cifra gli conferisce una certa scarsità e gli conferisce anche il valore di speculazione di seconda mano.

Per i fan dell’IP, la cifra è il desiderio e l’amore per l’IP di essere concreti. Per il “Lord” acuto e tattile, l’amore dei fan è diventato un’opportunità di business per fare fortuna.Il panico acquistare e aumentare il prezzo prima di rivendere è diventato una cosa comune nel cerchio delle cifre.

▲ La trasformazione in Ultraman è diventata un nuovo argomento caldo

La notevole influenza del pubblico ha reso Ultraman oggetto di creazione concentrata da parte di produttori che vogliono creare video di successo. Sulla piattaforma di video brevi, i video di successo relativi a Ultraman appariranno ogni pochi istanti.

▲ “Ultraman Zeta”

Ad esempio, “Ultraman Zeta” lanciato quest’anno ha attirato nuovi fan che non hanno prestato attenzione a Ultraman in virtù della sua produzione sofisticata, portando così i potenziali consumatori circostanti ai prodotti Ultraman.

Il tripudio di contenuti di Ultraman ha consentito ai video blogger di produrre video di seconda creazione più entusiasmanti, attirando più persone a prestare attenzione a Ultraman e il valore del prodotto dei giocattoli Ultraman lanciati dai produttori di giocattoli ha più spazio per aumentare.

Finora, Ultraman ha formato un’economia Internet a circuito chiuso di prodotti IP di contenuti e video UGC.

La nuova tendenza di consumo di giocattoli per adulti

I giocattoli non sono esclusivi per i bambini. Prendi Bandai come esempio. Le sue vendite di giocattoli nel 2019 sono ammontate a 16,394 miliardi di RMB, di cui i giocattoli per adulti hanno rappresentato circa il 40% delle vendite delle attività di giocattoli e la percentuale continua a crescere. Le persone sono diventate un gruppo di consumatori che i produttori di giocattoli non possono ignorare.

Come gruppo di adulti della Gen Z ed entrare nella società, il crescente potere di consumo della Gen Z è la ragione principale della crescita del mercato dei giocattoli per adulti.

Il “Libro bianco sul consumo di energia della generazione Z” mostra che il reddito disponibile pro capite della generazione Z ha raggiunto 3.501 RMB. La generazione Z, compresi coloro che sono impiegati o che frequentano la scuola, ha un forte potere d’acquisto. Rispetto ai millennial, la generazione Z consumo L’idea dovrebbe essere più avanzata.

La teoria della gerarchia dei bisogni di Maslow divide i bisogni che gli esseri umani devono soddisfare in cinque livelli. La generazione Z, che è piena di cibo e vestiti alla nascita, ha sostanzialmente superato i bisogni fisiologici e di sicurezza e ha iniziato a perseguire livelli più elevati di bisogni sociali e rispettare i bisogni e l’autorealizzazione.

L’entusiasmo della generazione Z per le statuette e la cultura del giocattolo non è molto diverso dal riconoscimento della generazione precedente della cultura del liquore e della cultura antica. La seconda concorda con le storie storiche e i valori sociali di liquori e oggetti d’antiquariato, mentre la prima concorda anche con la mano Il contenuto significato e valore emotivo della PI.

▲ Tiga Mobile Ultraman

La generazione Z non sta giocando con modelli squisiti fatti di plastica, ma le emozioni proiettate dall’IP animato sull’entità, proprio come la loro generazione precedente beveva liquore, non per il gusto di alcol.

La Gen Z riconosce il senso di appartenenza portato dal circolo di interesse e questo forte senso di appartenenza rende la Gen Z disposta a pagare per i propri interessi. Secondo il “Report 2020 Generation Z Consumer Attitudes Insight” pubblicato da CBNData, la generazione Z nella categoria COSPLAY ha contribuito per quasi il 40% al valore di marketing e la percentuale di consumo continua ad aumentare.

Il forte potere di consumo del mercato ha anche dato ai produttori di giocattoli la fiducia necessaria per sviluppare giocattoli di fascia alta. Ad esempio, Bandai ha creato una serie Premium BANDAI per produrre giocattoli di alto livello che sono diversi dalla linea di prodotti convenzionali per soddisfare le esigenze di intrattenimento di adulti (denaro denaro).

▲ Trasformatore CSM di Kamen Rider Sword

Ad esempio, Bandai ha lanciato una versione per adulti della cintura CSM per una delle serie di foto speciali che hanno la stessa longevità di Ultraman, la serie Kamen Rider, che soddisfa il sogno degli adulti che vogliono diventare un Kamen Rider.

Queste cinture di trasfigurazione CSM sono spesso costose e il solo prezzo di vendita varia da 1.000 a 3.000 yuan.

E il numero di queste squisite cinture in vendita è limitato. Se perdi le attività di preordine prima della vendita, dovrai spesso aumentare il prezzo di diverse migliaia di yuan nel mercato secondario. Alcune famose cinture da cavaliere hanno un aumento di prezzo che è ancora più pazzo dei beni di lusso.

▲ TOMICA AE86

TOMICA, famosa per i suoi modelli di auto di piccole dimensioni, ha anche una serie Premium per adulti con collezioni di alto livello. La confezione in oro nero, così come il perfetto restauro dei dettagli dell’auto, oltre a una pittura più squisita, è diventato un giocattolo popolare tra i giocatori adulti.

La corsa all’acquisto di “Real Bone Sculpture” Ultraman è l’epitome dell’espansione dei giocattoli per adulti. L’IP familiare ha attirato più attenzione sul mercato domestico fatto a mano che si sta gradualmente spostando verso il mainstream.

Dopo che la popolarità della scatola cieca di Bubble Mart si è gradualmente raffreddata, è probabile che figure e modelli IP di alto livello diventino il prossimo punto caldo nel mercato dei giocattoli.

▲ Negozio di moda Guangzhou X11

I negozi di giochi alla moda rappresentati da TOP TOYS, X11, ecc. Stanno diventando negozi standard nei nuovi centri commerciali. Diversamente dai negozi di giocattoli per bambini come Toys R Us in passato, i principali gruppi di clienti di questi negozi gestiti a mano sono più identificabili con la cultura bidimensionale Generazione Z.

Jeff, il direttore operativo di X11 Chaowan Store, ha affermato che Chaowan Store crea uno stile di vita oltre l’esperienza per gli utenti, un senso di identità per la cultura stessa. Questo consumo di identità culturale sta diventando una nuova tendenza nell’industria culturale e nell’industria dei contenuti.

Jeff ha anche detto che i fattori interni che guidano questa tendenza sono legati alle emozioni dei giovani.

Di fronte alla pressione del lavoro e dello studio, le emozioni dei giovani diventano sempre più depresse e il modo migliore per liberare le loro emozioni è proiettarle su ricordi che possono provocare emozioni positive. Per i giovani che sono cresciuti guardando i cartoni animati, IP Trendy Play è il miglior vettore emotivo per questo ricordo.

In effetti, spendere qualche centinaio di yuan per acquistare uno squisito giocattolo Ultraman e recuperare l’impressione di credere nella luce è un affare più conveniente per gli adulti a cui mancano le fiabe e le fantasie rispetto all’uso di alcol per intorpidirsi.

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