“Cyberpunk 2077”, che è stato rilasciato solo dopo 3 rimbalzi, ha ancora delle sequele

Se vuoi selezionare il gioco più visto dell’anno, “Cyberpunk 2077” deve essere nell’elenco.

Ha rimbalzato i biglietti tre volte di seguito e si è precipitato nelle principali ricerche sui social media ed è stato cordialmente diventato CDPR, lo sviluppatore di “Polish Stupid Donkey” dai giocatori. È uno dei tipici giochi che esportano il vento cyberpunk al di fuori del cerchio. Ogni elemento è sufficiente per mobilitare i giocatori. curiosità.

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Dopo il terzo rimbalzo dei biglietti, Cyberpunk 2077  è stato finalmente rilasciato il 10 dicembre e quel giorno sono apparsi vari stal relativi ai giochi. Secondo i dati rilasciati da CDPR, la somma dei preordini dei giochi e delle vendite giornaliere del primo rilascio Ha superato la somma dello sviluppo del gioco e del marketing.

Una copia di 298 yuan, il costo del recupero in un giorno, mostra l’entusiasmo dei giocatori, ma quando i giocatori giocavano formalmente, c’erano varie situazioni, bug, rimborsi, ecc., Che hanno portato direttamente al “Cyberpunk 2077 “il punteggio è sceso.

Dall’11 dicembre, il punteggio degli utenti della versione PC di “Cyberpunk 2077” su Metacritic è sceso a 6,9 punti, mentre le versioni PS4 e Xbox sono addirittura inferiori, rispettivamente 2,9 e 4,0 punti, il che è considerato un fallimento.

Anche dopo tre rimbalzi, “Cyberpunk 2077” è ancora inevitabile.

Nota: nel seguente contenuto, “Cyberpunk 2077” è denominato “2077”

Molte sequele del 2077

Come gioco tanto atteso, “2077” non manca di popolarità Il materiale promozionale rilasciato da CDPR e l’alta reputazione del predecessore “The Witcher 3” hanno reso i giocatori pieni di fiducia in esso, in modo che ci siano tre rimbalzi consecutivi. Ci sono ancora molti giocatori che sono disposti ad aspettare, ma anche la versione rilasciata in tempo ha molti problemi.

La scarsa esperienza della versione console di “2077” è un problema che i giocatori hanno segnalato di più. Poiché l’attuale nuova generazione di console PS5 e Xbox Series X sono sostanzialmente difficili da trovare, la PS5 è stata addirittura licenziata ad un prezzo elevato di 8.000 yuan per unità . La maggior parte dei giocatori di console utilizza la console della generazione precedente.

Le console della generazione precedente PS4 e Xbox One sono state rilasciate nel 2013. Anche le versioni aggiornate di queste due console sminuiscono le prestazioni delle console di nuova generazione. Tuttavia, a causa dei vincoli di tempo, l’ottimizzazione della console non è in atto, con conseguenti frame di esecuzione del gioco. Il tasso è basso e la qualità dell’immagine è peggiore di quella dell’host di nuova generazione.

Essendo un gioco sparatutto in prima persona che utilizza armi da fuoco, un frame rate inferiore a 30 è sufficiente per avere un effetto distruttivo sull’esperienza di gioco Non c’è da meravigliarsi se alcuni giocatori di console ridicolizzano “il PPT originale è il vero cyberpunk”.

▲ PS4 e Xbox One con frame rate e qualità delle immagini non sono molto buoni Immagine da: YouTuber @ Resero

Sebbene il passaggio a una piattaforma PC con un limite di prestazioni più elevato, l’esperienza sarà migliorata, ma significa anche che i giocatori devono pagare un costo elevato. Il primo sono i requisiti di configurazione. Secondo la tabella di configurazione consigliata pubblicata da CDPR, è richiesta la risoluzione 1080P Processore Intel Core i7-4790 e scheda grafica GTX 1060 da 6 GB e, dopo aver attivato il tracciamento ottico, la configurazione minima richiede una scheda grafica RTX 2060.

Oltre alla scheda grafica del processore, lo spazio di archiviazione di base consigliato per i giochi è un SSD da 70 GB. Con l’aumentare del tempo di gioco, la quantità di dati continuerà inevitabilmente ad aumentare. Per alcuni utenti di piccolo spazio di archiviazione, questo ovviamente richiede l’acquisto di un disco rigido aggiuntivo.

Sembra che il prezzo di “2077” non sia particolarmente alto, ma se si vuole giocare più comodamente, il costo non è elevato.

Inoltre, questi costi hardware sono solo il primo ostacolo. Per recuperare il ritardo con la versione del 10 dicembre di “2077”, ci sono ancora alcuni bug occasionali, come un personaggio NPC senza volto che appare improvvisamente mentre cammina. Questo sarà sicuramente giocato di notte. È stato uno shock.

L’usura del personaggio è ancora più comune. In un video ampiamente diffuso, quando il giocatore manipola un personaggio per attaccare una persona su una sedia a rotelle, causerà l’usura diretta, il personaggio e la sedia saranno disallineati, il che semplicemente infrange le leggi della fisica.

Ciò che è ancora più frustrante è che questa persona scapperà dopo essere stata attaccata e presa a pugni, infrangendo nuovamente la legge della medicina.

In altre parole, di fronte agli insetti del gioco, non ci sono leggi fisiche: quando si gioca, una persona in piedi nel cielo appare improvvisamente senza alcun supporto.

Sebbene bug come stampi perforanti non abbiano un grande impatto sul gioco, sono molto interessanti: è un buon mondo cyberpunk immersivo.

In seguito, sebbene CDPR abbia lavorato duramente per correggere i bug e ha presto rilasciato una nuova versione della 1.04 che ha migliorato molti problemi, ma la versione console ha avuto una brutta esperienza e bug occasionali.

Oltre ai bug del gioco, anche la strategia promozionale di CDPR è stata messa in discussione dai giocatori. Il lavoro precedente “The Witcher 3” e le immagini promozionali rilasciate da CDPR hanno fatto pensare a molti giocatori che “2077” è un mondo aperto che può essere esplorato a piacimento e ha un alto grado di libertà. gioco.

Tuttavia, ci sono alcune differenze tra la situazione reale e le aspettative dei giocatori. Sui social media come Zhihu e Weibo, i giocatori hanno indicato che l’interazione con i personaggi NPC nel gioco non è eccessiva. Alcuni personaggi parlavano solo di una o due frasi. Non ci sono molti super sogni disponibili in.

In termini di esplorazione della mappa, la mappa di gioco “Night City” non è troppo grande e anche i grattacieli del gioco richiedono l’apertura di attività e non possono essere esplorati a piacimento. Rispetto alla promozione CDPR, ci sono differenze nel gioco. Poco contenuto non è stato realizzato.

Il frame rate ultra basso della versione console, vari bug che fanno ridere o piangere le persone, contenuti di gioco e discrepanze pubblicitarie, ecc. Costituiscono le ragioni dei rimborsi dei giocatori e dei punteggi bassi.

Dopo aver comunicato con un numero di giocatori in preordine di “2077”, abbiamo scoperto che dopo che “2077” era fuori dal cerchio a causa del rimbalzo dei biglietti e del passaparola, ha anche attirato un gruppo di giocatori non ospitanti e la loro esperienza era leggermente diversa.

Oltre alla vertigine 3D, c’è questa cosa che richiede di essere vigile

Durante la comunicazione con noi, diversi giocatori che sono entrati in contatto per primi con giochi come “2077” hanno affermato di aver rimborsato il gioco entro 2-10 ore dal gioco.

“2077” questa volta l’avanzamento della trama all’inizio del gioco è lento, e alcuni nuovi giocatori che sono alla ricerca di emozioni sono dissuasi, e ci sono giocatori che non sono abituati ai giochi di trama dei personaggi.

Poiché “2077” ha solo un primo angolo di visuale, insieme all’immagine relativamente fioca del gioco stesso e a un gran numero di luci al neon di diversi colori in alcune scene, l’esperienza di gioco non è buona per i giocatori sensibili a vertigini 3D, nausea, vomito, Le vertigini sono la norma.

Sebbene alcune persone possano superare le vertigini 3D a causa del loro fisico personale, è comunque consigliabile fare ciò che è possibile.

Oltre alle vertigini 3D, un altro problema di “2077” è ancora più grave: è probabile che provochi l’epilessia fotosensibile, ovvero il contenuto del gioco può causare l’epilessia ai pazienti. Se tu oi tuoi parenti avete una storia medica correlata, dovresti stare attento.

Secondo l’ interpretazione della Epilepsy Foundation, circa il 3% dei pazienti con epilessia causerà l’epilessia in una certa intensità di luci lampeggianti o scene visive specifiche. È più comune nei bambini e negli adolescenti. Diminuirà gradualmente con l’età. Questa condizione è chiamata fotosensibilità. epilessia.

Non sottovalutare questo 3%. Una volta che un incidente ha un impatto enorme, il “3D Dragon Incident” che si è verificato in Giappone nel 1997 è una lezione per il passato. A quel tempo, molti bambini in Giappone stavano guardando l’animazione “Pokemon” davanti alla TV. Il missile nell’animazione I lampi rossi e blu ad alta frequenza causati dall’esplosione hanno causato sintomi come vertigini, cecità temporanea e convulsioni nel pubblico. Successivamente, secondo le statistiche dei vigili del fuoco giapponesi, 658 bambini non stavano bene e quel giorno sono stati mandati in ospedale.

Anche questa volta “2077” è lo stesso. Liana Ruppert, redattore del media straniero Game informer , ha detto che soffriva di epilessia fotosensibile e ha detto che nei club di gioco, nei bar e in altri luoghi con più sorgenti luminose e alta frequenza di sfarfallio, è facile causare l’epilessia.

A causa della popolarità degli schermi elettronici, viene prestata sempre maggiore attenzione all’epilessia fotosensibile. Non solo gli avvisi o gli effetti luminosi verranno rimossi nei giochi, ma anche i contenuti video verranno elaborati di conseguenza. Tik Tok ha aggiunto una nuova opzione per consentire agli utenti di Scegli di saltare automaticamente i contenuti video che potrebbero causare l’epilessia.

▲ Cinese da Google Translate

Allo stesso modo, dopo il rapporto dell’informatore sul gioco, CDPR ha rapidamente aggiunto un avviso nel gioco e ha ricordato ai giocatori sui social media come Twitter. Nella versione aggiornata più tardi, alcune animazioni che possono causare l’epilessia vengono rimosse direttamente, il che riduce La frequenza e l’ampiezza dello sfarfallio della luce eliminano sostanzialmente la possibilità di causare epilessia fotosensibile.

In generale, ci può essere qualche miglioramento in condizioni di luce intensa, ma ti consiglio comunque di aggiornare la nuova versione il prima possibile. Se hai vertigini 3D o altri sintomi durante la riproduzione di “2077”, dovresti fermarti il ​​prima possibile o andare in ospedale per un esame.

Dopo tutto, non importa quanto sia divertente il gioco, il corpo è più importante.

Adesso potrebbe non essere il momento migliore

Quindi, i vari bug e problemi di cui sopra possono dimostrare che 2077 è un gioco non qualificato? Temo che la risposta sia no. Sui social media come Weibo, molti giocatori hanno affermato di credere che dopo un periodo di riparazione, l’esperienza reale possa essere raggiunta. Ottimizzare.

CDPR ha anche annunciato un ulteriore piano di ottimizzazione e rimborso la sera del 14 dicembre, affermando che lancerà più patch di gioco per ottimizzare l’esperienza di gioco di PS4 e Xbox One ed eliminare i bug. Allo stesso tempo, i giocatori su console saranno disponibili il 21 dicembre 2020. Richiedi un rimborso prima.

Il motivo per cui “2077” ha attirato un tale contraccolpo da parte dei giocatori è che, oltre al gioco stesso, è anche il continuo rimbalzo di “2077” e la buona reputazione dello sviluppatore, che ha spinto l’opinione pubblica a discuterne, che ha innescato i giocatori Alte aspettative.

L’alta reputazione del precedente gioco di CDPR “The Witcher 3” e il suo lancio gratuito di più contenuti di espansione DLC hanno vinto il riconoscimento dei giocatori. E ha fissato un periodo di rimborso di 30 giorni sulla sua piattaforma di gioco GOG, che ha infiammato direttamente l’opinione pubblica. Devi sapere che il tempo di gioco di un gioco per console è solo di decine di ore.

In altre parole, i giocatori possono persino giocare gratuitamente e poi rimborsarli .. Rispetto all’uso tradizionale del settore dei DLC per espandere il contenuto del gioco e aumentare il prezzo del gioco, CDPR è semplicemente troppo cosciente.

Molte persone nel circolo non di gioco sono consapevoli di quanto sopra. Il recupero dei costi il ​​primo giorno di vendita è la migliore prova d’influenza. Tuttavia, l’impatto dell’epidemia e dei problemi della stessa CDPR, il gioco non è ovviamente pronto per la vendita. stato.

Ovviamente il gioco non soddisfa le aspettative dei giocatori, soprattutto l’esperienza della piattaforma ospitante. L’impossibilità di recarsi negli uffici pubblici durante l’epidemia riduce seriamente l’efficienza di CDPR, e il personale di CDPR è solo 1.111, rispetto a giochi di grandi dimensioni come Ubisoft C’è ancora un divario tra i produttori, quindi i voti sono stati saltati tre volte di seguito.

Insieme al fatto che la capacità di produzione delle console di nuova generazione di PS5 e Xbox Series X causata dall’epidemia non riesce a tenere il passo, i consumatori possono acquistare solo a prezzi elevati, il che ha ulteriormente portato a un ribaltamento della reputazione di “2077”.

Tuttavia, la situazione attuale potrebbe essere una buona cosa per molti giocatori: CDPR non solo fornisce un periodo di rimborso di 30 giorni sulla propria piattaforma, ma fornisce anche un periodo di rimborso di quasi una settimana sui negozi della piattaforma console PSN, Xbox e altri canali.

Questa situazione non si è mai verificata prima e la maggior parte delle politiche di rimborso di Sony e Microsoft non include un tempo di prova così lungo.

Si può dire che CDPR ha continuato l’approccio precedente e alla fine ha recuperato una certa reputazione con la sua generosa politica di rimborso.

Il “periodo di riflessione” extra può anche far riflettere i giocatori sul fatto che gli piaccia davvero il gioco “2077”. Anche i nuovi giocatori che sono influenzati da amici e opinioni pubbliche possono cogliere l’occasione per far fronte ai loro desideri. È adatto a questo gioco per console?

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