Emoticon di Mac, caratteri pixel, solitario Microsoft… Quanto erano bravi i designer di prima generazione di Apple?

Un computer che “saluterà” con te non è una novità nel 2021, ma nel 1984, quando il personal computer era ancora dominato dalla riga di comando del codice, sullo schermo si potevano vedere una faccia sorridente e grafica e testo intuitivi , È decisamente un diverso tipo di prodotto.

▲ Immagine da: Anthony Boyd

Il computer Macintosh di prima generazione di Apple era il rappresentante più tipico dell’epoca.

▲ Mostra il filmato della conferenza Macintosh del 1984

Guardando indietro al video della conferenza stampa di quell’anno, quando Jobs estrasse il floppy disk dalla tasca della giacca e lo inserì nel computer, il grande schermo iniziò immediatamente a mostrare l’interfaccia del sistema-software grafico, fogli di calcolo, partite di scacchi, diversi caratteri e persino uno La mappa pixel di Jobs.

▲ Pubblicità di Apple per computer Macintosh

Tutte le interfacce sono intuitive e visibili, con il mouse è possibile toccare leggermente l’icona e ottenere rapidamente le funzioni desiderate senza dover inserire noiosi comandi di codice.

Come ha detto Jobs, un’interfaccia grafica, uno schermo in grado di visualizzare bitmap, rappresenta il futuro dell’industria dei computer.

▲ Susan Kare, uno dei primi designer di Apple

Ma quello di cui parleremo oggi non è il computer in sé o il passato di Jobs, ma il designer dietro queste interfacce, icone e caratteri: Susan Kare. All’interno di Apple, è anche conosciuta come la “madre delle icone”.

Mac sorridente

Molte persone pensano che il rilascio dei computer Macintosh abbia aperto l’era delle interfacce grafiche per computer, ma in effetti, nel 1983, Jobs, tornato dal “rubare il suo insegnante” alla Xerox, aveva già applicato alcuni dei suoi risultati ad Apple Lisa.

▲ Lisa è il primo personal computer di Apple con un’interfaccia grafica

Tuttavia, l’interfaccia di sistema di Lisa era ancora molto rudimentale all’epoca e non impressionò il pubblico.Inoltre, molti design furono presi in prestito da Xerox e anche i caratteri non erano i loro, il che ovviamente non soddisfaceva i risultati che Jobs voleva perseguire.

▲ Il membro principale del team di sviluppo Macintosh di prima generazione, il terzo da sinistra nell’ultima fila è Andy Hertzfield

Per rompere lo status quo, il membro principale del team di sviluppo del Macintosh Andy Hertzfeld (Andy Hertzfeld) ha iniziato a cercare aiuti stranieri, in questo momento ha pensato alla sua compagna di scuola superiore, cioè Susan Carré.

A quel tempo, Carley si era appena laureata alla New York University. Poiché si era laureata in belle arti e aveva una certa esperienza in progettazione grafica, Hertzfeld sperava che si sarebbe unita e avrebbe fatto un po ‘di progettazione visiva del sistema per computer Macintosh.

▲ Computer Apple II elencato nel 1977

In cambio, Hertzfeld le avrebbe dato un computer Apple II del valore di duemila dollari e Carley acconsentì immediatamente, esprimendo la sua disponibilità a partecipare al progetto Apple come part-timer.

A quell’epoca, il design della computer grafica non era ancora un sistema e nemmeno Apple aveva sviluppato un set completo di strumenti di progettazione. In preda alla disperazione, Hertzfeld dovette chiedere a Carly di acquistare un quaderno a griglia per pochi dollari, dipingere a mano le icone e poi lasciare che l’ingegnere lo trasformasse in un’icona a matrice di punti.

▲ Poiché non esiste un software di disegno speciale, Carre può disegnare prima le icone solo su carta a griglia

Le funzioni “taglia” e “incolla” nella prima generazione di sistemi informatici Macintosh sono nate su queste carte a griglia. Corrispondevano ai modelli delle mani e delle dita delle forbici e il pennello era usato in Apple Nel software di disegno MacPaint.

▲ L’icona disegnata da Carley su carta a griglia e la corrispondente versione elettronica

Carre ha anche dipinto a mano il disegno di una bomba, se l’utente lo vede su un computer Macintosh, dimostra che ha riscontrato un “crash”.

▲ In questa classica immagine promozionale di un computer Macintosh, il “ciao” sullo schermo viene disegnato con MacPaint

Nel 1983, Carre è passato da un lavoro part-time a un dipendente Apple a tempo pieno e il suo compito principale era partecipare alla progettazione dell’interfaccia uomo-macchina del Macintosh. In questo momento, è stato completato anche il software di disegno Apple MacPaint, che consente a Carre di creare icone bitmap direttamente sul computer.

▲ Varie icone progettate da Carley per Apple. Immagine da: Susan Kare

In questa fase sono apparse anche molte icone classiche. Ad esempio, un cestino per la memorizzazione dei file eliminati, un angolo piegato di carta, un simbolo di orologio per chiedere “Caricamento” e il tasto funzione “Comando” su una tastiera Apple.

▲ Ora alcune icone nel sistema Mac continuano ancora lo stile dell’anno. Immagine da: Susan Kare Exhibition

Sebbene siano solo semplici pixel map, sono più intuitive e hanno tutte metafore funzionali che le persone possono comprendere a colpo d’occhio, consentendo anche a Carre di ottenere l’approvazione di Jobs.

Finora, ci sono ancora alcune icone, che possono essere viste nel sistema Mac.

Ma se vuoi parlare del design più noto, dovrebbe essere questo “Happy Mac” con una faccina sorridente.

▲ All’accensione del computer Macintosh apparirà un Mac sorridente

Quando avvii il computer Macintosh, puoi vedere un computer che ti sorride.

▲ L’icona della faccina con faccina fronte-retro applicata sul “Finder” e successivamente ripetuta in diverse versioni. L’immagine sotto è una bozza della persona a doppia faccia di Picasso

C’è un altro stile di volti sorridenti che conosciamo bene, cioè una persona bifronte. Alcune persone dicono che il suo design sia ispirato al cattivo bifronte dei fumetti DC, ma più persone pensano che sia in realtà un restauro dei dipinti di Picasso.

Ora, possiamo ancora vedere l’esistenza di volti sorridenti di persone a doppia faccia sull’icona “Finder” nel sistema macOS.

Nel tempo, la faccina sorridente del Mac e le sue espressioni derivate sono state utilizzate anche su altri hardware Apple, e si sono gradualmente evolute in una rappresentazione concreta della cultura Apple.

▲ L’opposto di “Happy Mac” è “Sad Mac”, dopo di che anche l’iPod ha applicato questo design

Ad esempio, nel primo iPod, se il lettore si bloccava, appariva un pattern “Sad iPod”, simile al “Sad Mac” che appariva dopo un guasto hardware del computer Macintosh.

▲ Anche il volto sorridente di Face ID deriva dal design dell’anno

Quella con cui abbiamo più contatti oggi dovrebbe essere la mappa di riconoscimento nella voce di impostazione Face ID, che utilizza anche il contorno di una faccia sorridente. Questa è anche l’immagine del volto sorridente “Happy Mac” con la più alta risoluzione finora.

Bellissimo carattere e cane da mucca

Quando Jobs era ancora al Reed College, frequentò molti corsi di calligrafia, cosa che gli fece amare anche tutti i tipi di caratteri serif e sans-serif.

Al fine di utilizzare l’interfaccia grafica del computer Macintosh e collaborare con la stampante per stampare caratteri squisiti, Carley ha progettato diversi caratteri per la prima generazione di computer Macintosh su richiesta di Jobs, in modo che gli utenti non abbiano più un unico Selezionare.

Inoltre, Carre è anche responsabile del layout dell’interfaccia di sistema. Grazie ai progressi tecnologici, la crenatura dei caratteri sui computer Macintosh non è più fissa, ma può essere regolata in base alle proporzioni, il che consente alle persone di vedere il contenuto del testo più chiaro e naturale sullo schermo.

Durante lo sviluppo del carattere, è avvenuta anche una storia interessante relativa alla denominazione.

All’inizio, Carre scelse effettivamente la stazione sulla linea ferroviaria di Filadelfia per nominare il carattere, ma poi Jobs lo cambiò in una grande città di fama mondiale perché sentiva che “la gente può ricordare”.

▲ Il carattere progettato da Susan Carley per Apple e lo stile con diverse dimensioni dei caratteri

Per questo motivo, i nomi dei caratteri Apple che vediamo ora sono tutti in questo stile: Chicago (Chicago), New York (New York), Ginevra (Ginevra), San Francisco (San Francisco) e Monaco (Monaco) e ogni carattere Tutti hanno diversi scenari di applicazione.

▲ Il pannello di controllo del primo computer Macintosh, così come il successivo iPod, applicava tutti il ​​carattere Chicage

Ad esempio, dal 1984 al 1997, tutte le interfacce e le finestre di dialogo del sistema informatico Macintosh utilizzavano Chicago come carattere predefinito e appariva anche sul lettore iPod.

▲ Confronto tra i caratteri Ginevra e Chicago, il primo sarà più sottile, utilizzato principalmente in interfacce più piccole come i nomi delle cartelle

Ma su alcune piccole interfacce, come il nome della cartella, viene utilizzato il font Geneva, che viene modificato da Carre sulla base del classico sans serif Helvetica.

▲ L’immagine sopra è la vecchia versione progettata da Carre, l’immagine sotto è la nuova versione nel 2019

New York, è il carattere serif a matrice di punti del primo sistema Macintosh. Nel 2019, Apple ha anche rilasciato una nuova versione con lo stesso nome che gli sviluppatori possono utilizzare gratuitamente sulla piattaforma Apple.Questa mossa è anche vista come un tributo al font progettato da Carre.

▲ Il carattere Monaco è amato da molti programmatori

Monaco, è un carattere monospazio sans serif, gli sviluppatori dovrebbero conoscerlo. A causa del suo carattere chiaro e altamente riconoscibile, era il carattere predefinito dello strumento di sviluppo di Apple Xcode, ed è stato successivamente sostituito dal carattere Menlo.

▲ Carattere vecchio San Francisco progettato da Carre

Infine, c’è San Francisco, che è un font progettato nello stile del taglia e incolla analogico di Carre, che è come tagliare i titoli di un giornale e metterli insieme, ma è apparso anche nei primi volantini e poster interni di Apple.

▲ Nuova versione del carattere San Francisco per Apple Watch

Nel 2014, Apple ha anche rilasciato una nuova versione del carattere San Francisco, progettata principalmente per il piccolo schermo dell’Apple Watch. Lo stile è completamente diverso, ma è di facile lettura.

Si può dire che l’aspetto di vari bellissimi caratteri ha aggiunto uno stile diverso all’interfaccia grafica dei computer Macintosh. Puoi scegliere Chicago, che rappresenta il modernismo, o tornare alla New York classica ed elegante, persone diverse possono avere scelte diverse.

▲ Nel materiale promozionale dell’anno per Macintosh sono state evidenziate anche le funzioni intuitive di modifica e stampa del testo

Ancora più importante, questi caratteri possono essere stampati anche dalla prima stampante laser di Apple LaserWriter, il che significa che gli utenti possono completare direttamente il set completo di attività di immissione del testo, modifica e stampa su un computer Macintosh e produrre rapidamente materiale materializzato stampe.

La realizzazione di questo flusso di lavoro ha anche promosso lo sviluppo del settore del desktop publishing in futuro.

▲ Cairo, un carattere misto, era originariamente progettato per la decorazione

Inoltre, tra i caratteri disegnati da Carré è nata una “mascotte”.

La causa dell’incidente è arrivata dall’ingegnere Apple Annette Wagner, che stava progettando il programma di stampa del sistema Macintosh e aveva bisogno di trovare un riferimento per la pagina di anteprima per aiutare gli utenti a identificare correttamente l’orientamento della carta.

▲ Il cucciolo viene utilizzato come riferimento nell’anteprima di stampa per identificare l’orientamento della carta

Ha visto un cucciolo dal carattere Cairo di Carré, che a sua volta è una specie di carattere misto, composto da vari simboli grafici. Wagner lo ha ampliato dai 26 × 24 pixel originali a 41 × 32 pixel, ma questo cambiamento ha causato anche un malinteso in seguito.

Qualcuno ha detto che quello che ha visto sulla pagina di anteprima di stampa non era un cucciolo, ma una mucca, in seguito qualcuno ha chiamato la creatura “metà cane e metà mucca” “Clarus”.

▲ I badge Apple, le etichette di birra e le uova nascoste nel codice di “Cow Dog” ne fanno una mascotte non ufficiale

Il detto “Clarus, the Dogcow” è nato ed è diventato subito uno dei miti del team tecnico di Apple. Le persone lo usano come badge, stampato sui vestiti o come nome dell’etichetta per la birra da festa.

▲ Immagine da: 512 pixel

Inoltre, c’era un giardino delle icone nel vecchio quartier generale di Apple, in cui è stata eretta una scultura di una mucca e un cane, il che dimostra che i dipendenti Apple amavano questa strana creatura in quel momento.

Design amichevole

Nel 1986, Carre lasciò Apple con Jobs e divenne il dipendente numero 10 di NeXT come direttore creativo. A quel tempo, ha presentato a Jobs un altro noto designer Paul Rand per progettare il logo per NeXT.

▲ Carre, che è il direttore creativo di NeXT. Fonte immagine: Stanford University

Successivamente, Jobs tornò alla Apple, ma Carley non tornò nel suo vecchio club. Ha scoperto che le mancava ancora il tempo di disegnare mappe pixel e fare design, quindi ha deciso di diventare una designer indipendente e ha fondato la sua società di design Susan Kare Design.

▲ Un piccolo adesivo disegnato da Carley per Path e Facebook

Con anni di esperienza di progettazione accumulata da Apple, Carley ha ricevuto molte commissioni di progettazione dopo aver volato da solo, inclusi ordini da importanti aziende come Microsoft, IBM e FaceBook.

Il più noto di questi dovrebbe essere la superficie della scheda progettata da Carley per i sistemi Windows.

▲ Il primo gioco di carte per Windows, la superficie della carta è stata progettata da Carley

Nel 1990, Microsoft iniziò a creare giochi di carte nel sistema Windows 3.0 e il primo lotto di carte di carte fu disegnato da Carley su un PC IBM.

A quel tempo, Carley utilizzava direttamente il software di disegno fornito con Windows e la tradizionale tavolozza VGA a 16 colori per ripristinare le carte da gioco del mondo reale sullo schermo sotto forma di pixel.

Carre ha detto che fino ad oggi, i file sorgente di queste schede sono ancora memorizzati su un floppy disk da 5,25 pollici.

▲ Carte da gioco in stile pixel comprovate

Al nodo del 25 ° anniversario della nascita di Microsoft Solitaire, Carre ha anche collaborato con il marchio di design Areaware per completare i due assi che non esistevano in Windows, creare un poker completo e lanciare una versione fisica della scheda pixel.

Molti designer credono che il design di Susan Carré sia ​​semplice, amichevole e molto amichevole. Ha stabilito una nuova immagine per Apple Computer e gli ha dato un aspetto personale, che ha trasformato il computer da un’epoca in cui c’erano solo cursori e codici noiosi a un prodotto che anche i bambini di 3 anni vorrebbero usare.

Proprio come questo modello Happy Mac. Secondo il ricordo di Carre , sperava di iniettare un’immagine positiva e amichevole nel Macintosh con un sorriso, il che era in linea con l’obiettivo di Jobs di “realizzare un prodotto dall’aspetto amichevole”.

Perché solo in questo modo i computer noiosi possono davvero attrarre utenti di massa.

D’altra parte, il semplice stile di design di Carre soddisfa anche le esigenze estetiche di Jobs.

Una volta ha detto che un’icona eccellente è in realtà simile a un segnale stradale e mostra solo le informazioni necessarie senza aggiungere ulteriori dettagli.

▲ È stato riferito che questo logo ha avuto origine dal castello di Borgholm in Svezia e la sua vista dall’alto è un disegno “⌘”

Questo è il caso del tasto funzione “Comando” su Mac. Carre ha trovato un simbolo circolare “⌘” dal dizionario del logo, che era stampato sopra le lettere chiave. In alcuni paesi nordici, come la Svezia, questo simbolo si riferisce anche a punti panoramici, siti storici.

Nel 2000, in un’intervista, Carre ha anche parlato del “design metaforico” dell’icona. Crede che un’icona eccellente possa essere riconosciuta immediatamente, come “copia”, “annulla” e altre funzioni astratte, anche se l’utente non l’ha mai vista, può essere compresa dall’icona visiva, che rende anche Ha progettato una serie di icone altamente riconoscibili per il Macintosh.

Oggi, Susan Carre è la direttrice creativa di Pinterest e ha anche aperto un sito web personale , che conserva la maggior parte dei suoi lavori di design passati, mentre i manoscritti sono conservati al Museum of Modern Art di New York.

Nel maggio dello scorso anno, ha anche aiutato una società di puzzle Magic Puzzle a progettare un logo, che includeva anche volti sorridenti.

Forse, il design dell’icona di Carre è come una piccola sorpresa, apparentemente semplice, ma una volta letto, sarà profondamente impresso nella tua mente.

Spero che nei giorni a venire, possiamo vedere design più semplici e amichevoli come “Happy Mac” sui prodotti Apple.

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