Il mercato delle schede grafiche calde ha bisogno di un’altra nuova scelta

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“Cercare il cambiamento” è un segnale importante che Intel ha rilasciato al mondo esterno negli ultimi due anni.

L’anno scorso, un funzionario di alto profilo di Intel ha annunciato che sarebbe tornata nel mercato delle schede grafiche discrete.Questa non è stata una decisione avventata per il gigante blu che opera nel settore dei semiconduttori da più di 60 anni.

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Il 2021 è stato l’anno migliore per il mercato delle schede grafiche ed è stato anche l’anno peggiore. Secondo un rapporto pubblicato da Graphic Speak, il mercato delle schede grafiche supererà i 50 miliardi di dollari di spedizioni nel 2021, con un forte aumento del 30% e il mercato scarseggia.

Il boom delle schede grafiche ha avvantaggiato i produttori, ma ha sofferto per i giocatori. Poiché un gran numero di schede grafiche entra nel circolo delle criptovalute, è diventato un compito difficile acquistare una scheda grafica a un prezzo normale sul mercato Problemi come la carenza, l’aumento dei prezzi e le carte minerarie hanno a lungo afflitto i giocatori fai-da-te.

Il circolo delle schede grafiche ha formato un circolo vizioso di “maggiore è la domanda, più costoso è il prezzo”. A questo proposito, il CEO di Intel Pat Kissinger ha affermato che le schede grafiche ad alte prestazioni non devono diventare così costose. L’emergere di Intel è spezzare questo circolo vizioso…

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Nel corso di quest’anno, Intel ha compiuto continui passi avanti: in primo luogo, ha rilasciato il nuovo marchio di schede grafiche ad alte prestazioni di Intel, Intel Sharp, e successivamente ha lanciato sul mercato schede grafiche per dispositivi mobili e desktop, guadagnando rapidamente una solida posizione nel mercato delle schede grafiche. Recentemente, Intel ha rilasciato l’importante aggiornamento del driver della scheda grafica versione 3959, che ha notevolmente migliorato le prestazioni dei giochi DX9 come “League of Legends” e “CS:GO” per la famiglia di schede grafiche Ruixuan.Alcuni giochi DX9 hanno raggiunto prestazioni saltare fino a 1,8 volte.

Prima creare e poi difendere, il progetto di Intel nel campo dell’elaborazione grafica personale ad alte prestazioni ha ora sostanzialmente completato la costruzione. Perché Intel si unisce alla guerra delle schede grafiche? In che modo Intel interpreta il futuro dell’elaborazione grafica? Tutti noi possiamo trovare le risposte a queste domande ora.

Lo “spoiler” solo nel mercato

Sebbene Intel sia sempre stata un gigante nel campo delle CPU secondo l’impressione di tutti, Intel non è estranea alla produzione di schede grafiche.

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Se sul tuo computer è presente una piccola etichetta blu con “iRIS”, allora hai già utilizzato la scheda grafica Intel Sharp Moment Core. Per la maggior parte delle persone, Sharp Moment è sufficiente per giocare online, mite la modifica.

Tuttavia, utenti come giocatori hardcore e lavoratori visivi hanno requisiti più elevati per le capacità di elaborazione grafica dei computer, quindi Intel ha lanciato un marchio di schede grafiche discrete Arc per questo gruppo, il nome cinese è Ruixuan e anche le sue schede grafiche di base sono ” caratteri taglienti”.

La scheda grafica Sharp di Intel ha fatto la sua prima apparizione pubblica durante l’Architecture Day nell’agosto 2021, insieme alla microarchitettura Xe HPG di Intel, che sarà la pietra angolare dello sviluppo di schede grafiche Sharp.

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Il nome in codice della scheda grafica Ruixuan di prima generazione è Alchemist (Alchemist), e i successivi nomi in codice verranno cambiati in ordine alfabetico dalla prima lettera, ovvero Battlemage (Battle Mage), Celestial (Heavenly Man), Druid (Druid) , solo da Non è difficile vedere che questi nomi in codice sono molto familiari ai giocatori e le prestazioni del gioco saranno al centro dello sviluppo della scheda grafica Ruixuan.

La speculazione della gente è stata rapidamente verificata.Due mesi dopo, all’Intel On Technology Innovation Summit, Intel ha annunciato molti dettagli tecnici sulla serie Intel Sharp A, incluso il supporto per la tecnologia di oversampling XeSS, che consente a CPU e GPU di collaborare. ecc., dimostra che Intel, in quanto ritardatario, non è molto indietro rispetto ai suoi avversari in termini di tecnologia grafica.

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Con molta esperienza accumulata e irrigazione tecnologica, l’implementazione della scheda grafica Ruixuan è una cosa ovvia. Nel marzo di quest’anno, Intel ha annunciato il lancio della serie di schede grafiche Ruixuan sul lato mobile.In termini di denominazione, ha continuato il classico metodo di denominazione delle CPU Intel i3, i5 e i7 ed è stata divisa in tre serie: Arc3, Arc5 e Arc7 al livello di punta.

L’emergere della scheda grafica Ruixuan ha portato nuova vitalità al già consolidato mercato delle schede grafiche.I giocatori che erano stanchi di guardare le “guerre rosse e verdi” non vedono l’ora che la scheda grafica Ruixuan possa riportare il prezzo del mercato delle schede grafiche alla razionalità come Samsung , Mechanical Revolution e altri produttori hanno anche risposto alle esigenze dei giocatori e presto hanno lanciato prodotti di gioco sottili e leggeri dotati di schede grafiche nitide. Ci è voluto meno di un anno perché la scheda grafica Ruixuan passasse dal PPT ai giocatori.

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Sul lato desktop, Intel ha successivamente rilasciato una serie di schede grafiche desktop come A380, A750 e A770 nella seconda metà di quest’anno, tra cui le prestazioni dell’A770 in alcuni test di gioco hanno raggiunto il livello di Nvidia RTX3060Ti Questo è vero per Intel, che si è appena unita alla concorrenza delle schede grafiche.

A giudicare dai dettagli tecnici divulgati da Intel, il segreto della capacità di Intel di venire da dietro è nascosto nella microarchitettura Xe HPG.

All’avanguardia nella tecnologia grafica

Gli amici che hanno familiarità con le schede grafiche core Intel Iris dovrebbero sapere che l’unità di calcolo minima delle schede grafiche Iris è l’UE, e più UE ci sono, maggiori saranno le prestazioni della scheda grafica.

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Quando si tratta della microarchitettura Xe HPG (High Performance Graphics) della scheda grafica discreta Ruixuan, il concetto di UE viene sostituito dal core Xe-Core e Xe-Core diventa una nuova unità di esecuzione del calcolo.

Intel ha dotato ogni Xe-Core di un set di motori vettoriali a 256 bit per accelerare i carichi di lavoro grafici e di calcolo tradizionali e un motore a matrice a 1024 bit per i carichi di lavoro di calcolo IA.

Questi concetti non sono facili da capire, ma non importa, basta sapere che Xe HPG ha finalmente realizzato la tecnologia grafica più all’avanguardia nel cerchio delle schede grafiche: ray tracing e tecnologia di super campionamento.

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Parliamo del ray tracing, il preferito dei capolavori 3A. Al giorno d’oggi, se il ray chasing può essere attivato o meno è diventata una delle condizioni per valutare se uno schermo di gioco è squisito.Dopo l’attivazione del ray chasing, anche il frame rate della scheda grafica è un criterio importante per riflettere le prestazioni di la scheda grafica.I produttori di schede grafiche aggiungeranno una luce speciale per le schede grafiche ad alte prestazioni.Le unità di calcolo per i servizi di tracciamento e Intel non fa eccezione.

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Sulla scheda grafica Ruixuan, ogni 4 Xe-Core può formare una “fetta di rendering”. Su questa base, Intel ha anche aggiunto hardware per il rendering e l’ottimizzazione 3D in tempo reale e 4 unità hardware di tracciamento della luce, equivalenti a una collaborazione ” squadra di rendering”.

Con l’aumentare del numero di Xe-Core, le capacità di rendering e di calcolo leggero della scheda grafica diventeranno più forti.Intel può quindi progettare in modo flessibile le schede grafiche in base alle esigenze dell’utente regolando il numero di Xe-Core, che ha un’elevata scalabilità.

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Prendendo come esempio la scheda grafica A770, ha 32 Xe-Core e 32 unità di calcolo ray tracing, quindi può raggiungere le schede grafiche tradizionali ad alte prestazioni come RTX 3060Ti in termini di prestazioni grafiche e prestazioni ray tracing. l’aggiornamento dell’architettura Xe-HPG in futuro, la scheda grafica Sharp Hyun può aggiungere più Xe-Core e le sue prestazioni saranno costantemente migliorate di conseguenza.

Un altro ruolo importante del motore di accelerazione AI di Xe-Core è implementare la tecnologia di super-campionamento XeSS.Il suo principio tecnico è simile alla tecnologia di super-campionamento di deep learning DLSS di Nvidia.Può analizzare i pixel dello schermo attraverso l’IA e calcolare i pixel simili adiacenti .

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Come si usa? Gli amici che amano giocare dovrebbero sapere che la chiarezza e la fluidità dell’immagine sono spesso il rapporto tra il pesce e la zampa dell’orso. Un’eccessiva precisione dell’immagine aumenterà il peso dei calcoli della scheda grafica, influenzando così il numero di fotogrammi dell’immagine. Appena inferiore la qualità dell’immagine.

Tra questi, ridurre la risoluzione è il modo più ovvio per aumentare il frame, perché ridurre la risoluzione significa ridurre il numero di pixel resi dalla scheda grafica e anche il carico di lavoro è notevolmente ridotto.

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Dopo aver utilizzato la tecnologia di super campionamento XeSS, puoi interrompere questa relazione imbarazzante.La scheda grafica può utilizzare contenuti di rendering a bassa risoluzione 1080P, quindi utilizzare la tecnologia AI per riempire lo schermo e l’output è vicino allo schermo ad altissima risoluzione 4K , mentre la fluidità è ancora a livello di fluidità 1080P.

Teoricamente, maggiore è la potenza di calcolo dell’IA, più vicina sarà l’immagine di output all’immagine di rendering nativa e la fluidità sarà maggiore: questa è davvero un’abilità unica per le schede grafiche di medie prestazioni.

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Rispetto a DLSS, che può essere riprodotto solo da solo, la tecnologia XeSS open source che supporta il set di istruzioni DP4a è più aperta.Può essere applicata a piattaforme grafiche inclusa la grafica nucleare e persino altri marchi, il che è più favorevole alla promozione di tecnologia a super risoluzione.

Un altro vantaggio della scheda grafica Ruixuan risiede nel codec video: oltre a supportare VP9, ​​AVC, H.264, H.265 e altri standard tradizionali, la scheda grafica Ruixuan supporta anche lo standard AV1 attualmente popolare.

La codifica AV1 è una nuova generazione di codec video open source lanciata dall’alleanza dei media di sviluppo composta da Amazon, Apple, Arm, Cisco, Meta, Google, Huawei, Intel, Microsoft, Mozilla, Netflix, NVIDIA, Samsung, Tencent e altri giganti .

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La scheda grafica Ruixuan è la prima scheda grafica con codec hardware AV1 integrato, che può fornire l’accelerazione hardware AV1 per Da Vinci, Premiere Pro, FFMPEG e altri software e la velocità di codifica è 4,4 volte più veloce della codifica software tradizionale.

In generale, sebbene la microarchitettura Xe HPG della scheda grafica Ruixuan sia stata rilasciata solo per la prima volta, ha già capacità di elaborazione grafica mainstream e un chiaro percorso di sviluppo tecnico.Se Intel può continuare a migliorare il driver della scheda grafica Ruixuan, allora il suo futuro prestazioni Le prestazioni non saranno sottovalutate.

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Anche il driver svolge un ruolo importante nelle prestazioni e nella stabilità della scheda grafica.Il driver versione 3959 recentemente rilasciato per i giochi DX9 da Intel ha apportato miglioramenti significativi ad alcuni giochi popolari come League of Legends, CS:GO e StarCraft II. of Legends Può raggiungere il 50%, 1080P CS:GO può raggiungere il 70-80%, 1080P StarCraft II può raggiungere il 40-50%, il che migliora notevolmente la fluidità del gioco.Questi miglioramenti riflettono tutti il ​​potenziale della grafica Intel.

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Sebbene Intel sia entrata nel mercato delle schede grafiche solo non molto tempo fa, non è difficile vedere il suo atteggiamento serio dalle varie prestazioni.Dopo il continuo sviluppo iterativo in futuro, è probabile che le schede grafiche Intel diventino più potenti ed efficienti. Diventa anche più attraente per i giocatori e gli appassionati di PC. A quel tempo, Intel raggiungerà i suoi rivali nel campo delle GPU e formerà una situazione tripartita con Nvidia e AMD.

Realizzare CPU e schede grafiche significa creare ecologia

Tutto è difficile all’inizio, ed è ancora più difficile aprire una nuova situazione in un mercato molto consolidato. Intel ha scelto di unirsi a questa lotta quando la concorrenza nel mercato delle schede grafiche era la più intensa, il che è sufficiente per dimostrare il suo coraggio e determinazione, nonché la sua fiducia nelle proprie capacità di ricerca e sviluppo.

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Negli ultimi anni, il rapido sviluppo di giochi, video, intelligenza artificiale e altri settori ha fatto sì che gli utenti avessero requisiti più elevati per l’elaborazione grafica di rendering 3D, la codifica video e le capacità di elaborazione di big data.

Con l’ingresso di Intel, il mercato indipendente delle schede grafiche introdurrà un nuovo e potente concorrente e anche lo sviluppo della tecnologia dell’industria delle schede grafiche sarà accelerato.Più nuove tecnologie e nuove applicazioni saranno possibili in questa concorrenza sempre più agguerrita.

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In futuro, Intel potrebbe continuare a utilizzare i propri vantaggi per aggiungere più funzioni alla scheda grafica Ruixuan nell’elaborazione AI, nell’elaborazione dei media e nella trasmissione dei dati, in modo da ampliare l’ampiezza del lavoro dei chip e soddisfare le esigenze sempre più segmentate degli utenti. L’emergere della scheda grafica Ruixuan ha offerto al mercato delle schede grafiche una scelta senza precedenti.

Con il progresso della tecnologia di produzione, la concorrenza nel mercato delle schede grafiche diventerà più intensa.Quando tutti i concorrenti non saranno in grado di superarsi a vicenda in termini di potenza di calcolo, come massimizzare l’utilizzo dei dati diventerà un nuovo punto di contesa per i produttori. questa volta Intel, che è arrivata con Ruixuan, si sta già scaldando e si prepara a partecipare alla futura battaglia delle schede grafiche.

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