Il quinto dei quattro re è qui. Redmi sta anche realizzando un telefono da gioco. È un buon affare?
Questa volta Redmi ha esteso i suoi artigli magici al “Black Shark” di proprietà di “Friends” Xiaomi.
Dopo aver gridato lo slogan “vita o morte, non accettarlo, fallo”, Redmi si è affidato alle due carte “economicità” e “stacking” per uccidere il Quartetto, e persino “giocare tutto da solo” .
Non solo nel mercato delle macchine da migliaia di yuan, Redmi ha iniziato a puntare al “fiore all’occhiello”, l’originale “ammiraglia” K20 Pro è stato anche soprannominato dai fan come il vero fiore all’occhiello di Xiaomi. Anche la sua linea di prodotti è stata completamente ampliata e anche la fascia di prezzo si è arricchita Redmi ha completamente assunto il mantello “conveniente” di Xiaomi.
Redmi è più di questo, lancerà i prodotti mobili di gioco alla fine del mese. Successivamente, Lu Weibing, general manager del marchio Redmi, ha condiviso su Weibo il motivo, lo scopo e l’obiettivo del cellulare di gioco di Redmi. Insomma, per il “giocatore”, creare la “macchina principale del gioco” e penetrare il prezzo Linea di fondo. Il telefono da gioco Redmi non è stato ancora rilasciato, è stato ufficialmente annunciato come dispositivo ufficiale designato per “Call of Duty Mobile Games”. Di fronte al mercato dei telefoni cellulari da gioco, Redmi è aggressivo.
Nella nuova ondata di nuovi telefoni questa primavera, i telefoni da gioco che una volta erano conosciuti come la “nicchia” sono diventati anche la forza principale dei nuovi telefoni. I quattro principali marchi di giochi di ROG, Red Devils, Black Shark e Lenovo sono stati lanciati una nuova generazione di telefoni da gioco. Accoppiato con il neo promosso Redmi, sembra offrire ai giocatori sempre più scelte, prodotti più abbondanti e funzioni più innovative.
Ma come mai i telefoni da gioco sono diventati una torta agli occhi delle grandi fabbriche, e perché vogliono tutti essere telefoni da gioco?
Da dove ha avuto origine il telefono da gioco?
Quando si parla di origini, Nokia non sarà mai assente.
Nel mondo dei telefoni da gioco, Nokia N-Gage può essere considerato il più vecchio “anziano” di questo clan. N-Gage e N-Gage QD sono in realtà simili nel concetto ai palmari Game Boy dell’epoca. C’è uno schermo più grande con pulsanti speciali (croce) .Nelle parole attuali, si prende una cura speciale dell’esperienza di gioco dello schermo orizzontale.
▲ Nokia N-Gage e l’esclusivo gioco “Cassette” Immagine da: Reddit
Anche il modo in cui il Nokia N-Gage installa il gioco è abbastanza simile a quello dell’attuale palmare: la “cassetta” fatta di memory card MMC è inserita nella fusoliera, ma la batteria deve essere rimossa ogni volta che viene sostituita. A quel tempo, Nokia era in pieno svolgimento e il suo fascino era pieno.I principali produttori di giochi come EA, Gameloft e Ubisoft hanno lanciato tutti i “master mobile games” di N-Gage.
Successivamente, N-Gage non ha avuto un prodotto di aggiornamento di seconda generazione e Nokia ha anche integrato N-Gage in un negozio online per consentire a più telefoni cellulari Nokia di utilizzarlo. Il Nokia N81 nel 2007 è stato il primo prodotto a supportare il negozio online N-Gage e per l ‘”esperienza di gioco su schermo orizzontale” sono stati progettati due pulsanti separati. Tuttavia, il suo stile non è più radicale e conservatore.
E la piattaforma aperta N-Gage non è riuscita a recuperare il declino. Un anno dopo, Nokia ha interrotto il servizio di negozio online. Ecco due punti temporali degni di riferimento. Nel 2003, quando è stato lanciato Nokia N-Gage, è stata fondata Tencent Games, che ha contribuito indirettamente all’emergere dei moderni telefoni da gioco. Tre mesi dopo il lancio del negozio online N-Gage, Apple L’App Store è stato aperto e quest’ultimo è ormai un servizio quasi fondamentale per Apple. Queste potrebbero essere solo coincidenze, ma voglio comunque dire che Nokia era il dio del passato.
Dopo Nokia, Sony ha anche lanciato il telefono da gioco Xperia Play, che utilizza una cover scorrevole per eseguire il sistema Android. Sony vuole utilizzare il business dei giochi PlayStation per espandere il proprio business mobile. Xperia Play ha molti elementi PlayStation, come la forma dei pulsanti della maniglia, e c’è anche un negozio online corrispondente per il download di giochi. È proprio lo stesso di N-Gage, senza quanto segue, e ha concluso frettolosamente.
Perché i moderni telefoni da gioco sono così popolari?
Non importava il vecchio gigante Nokia, o il gigante dei giochi Sony, tutti avevano un sacco di dolore per i telefoni da gioco, non vedevano brillantezza, solo piume. Avevano un concetto unico, utilizzavano il miglior hardware dell’epoca ed erano abbastanza radicali nella forma, ma si persero nell’ecologia dei contenuti, cioè il contenuto del gioco. A quel tempo, Internet non era ancora formato e non c’era un gioco per cellulare a livello di fenomeno. A quel tempo, giocando a un gioco, la soglia non era bassa, figuriamoci un gioco per cellulare per un gruppo più piccolo di persone.
Ora, con il miglioramento dell’ecologia dei giochi per dispositivi mobili, la formalizzazione e il raggruppamento del mercato degli e-sport, il 4G e il 5G e il vigoroso sviluppo del settore degli smartphone, non è esagerato dire che è quasi un’era dei giochi per dispositivi mobili per tutte le persone.
La concorrenza nel mercato interno della telefonia mobile è diventata gradualmente feroce e gradualmente è diventato un mercato azionario. I produttori stanno perseguendo la crescita e le scoperte e hanno iniziato a cercare la “differenziazione” e la domanda di scoperte. Le esigenze di fotografia, e-sport, e l’audiovisivo vengono messi sul tavolo e anche i telefoni da gioco hanno visto di nuovo la luce.
Prima sono arrivati Black Shark e Red Devils, poi ROG e Lenovo hanno lanciato la prima generazione di telefoni da gioco, configurazione di alto livello, forma unica, migliore dissipazione del calore, più pulsanti e una migliore esperienza di gioco.
Non solo hardware, i produttori di telefoni cellulari sfruttano giochi per cellulari come “Glory of the King”, “Peace Elite” e “Call of Duty”, nonché la popolarità dei campionati di e-sport KPL, OPL e PEL Sono anche in competizione con Tencent e le leghe di giochi per dispositivi mobili., Collaborare con squadre di e-sport professionali per creare un ‘”ecologia” con sviluppatori di giochi, giocatori di e-sport, giocatori e fan.
Allo stesso tempo, le opinioni del pubblico sui giochi e gli e-sport sono state gradualmente riconosciute e accettate dal precedente “non fare affari correttamente”. Ora molte università hanno aperto “e-sports major”. Allo stesso tempo, e-sports ha ha anche iniziato a diventare un evento sportivo ortodosso su larga scala. Man mano che i principali gruppi sociali diventano gradualmente dopo gli anni ’80 e dopo gli anni ’90, anche il mercato degli e-sport si sta ingrandendo e l’industria degli e-sport ha un futuro migliore.
Secondo il “China Game Industry Report 2020” pubblicato congiuntamente dal Game Working Committee della China Music and Digital Association e dal China Game Industry Development Research Institute, le entrate del mercato cinese dei giochi di e-sport sono aumentate da 94,727 miliardi di yuan nel 2019. a 136,557 miliardi di yuan nel 2020, un aumento su base annua, con un aumento del 44,16%. Nel 2020, il numero di utenti di giochi di e-sport in Cina raggiungerà 488 milioni, con un aumento del 9,65% su base annua. Il numero di utenti ha mantenuto una crescita costante e l’industria ha ancora molto spazio per crescere .
Sono le buone prospettive e lo spazio di sviluppo del settore degli e-sport che hanno spinto i produttori di telefoni cellulari, e persino i produttori di PC tradizionali, a iniziare il layout in anticipo. Abbiamo visto l’innovazione dei telefoni da gioco per ottenere una fetta del mercato emergente, o anche un boccone di carne.
Dov’è il collo di bottiglia dei telefoni da gioco?
I telefoni cellulari da gioco che una volta sembravano competere per la “differenziazione” stanno ora gradualmente iniziando a mostrare segni di omogeneità. A giudicare dai nuovi telefoni rilasciati quest’anno, le loro specifiche di base sono abbastanza simili.Il SoC Qualcomm Snapdragon 888 è dotato di memoria flash LPDDR5 e UFS 3.1, oltre a uno schermo ad alta frequenza di aggiornamento 1080p (144Hz, 165Hz).
Questo tipo di configurazione top di Android può riprodurre quasi tutti i tipi di giochi per dispositivi mobili tradizionali sul mercato e sono più dettagliati. Ad esempio, alcuni motori lineari ne hanno uno in più, alcuni effetti di illuminazione RGB sono più interessanti, alcuni usano pulsanti fisici e così via. Ma non stanno risolvendo da 0 a 1, da zero.
I telefoni da gioco sono molto diversi dai notebook da gioco nell’industria tradizionale dei PC. Sebbene i notebook da gioco siano apparsi nello stesso gruppo di nicchia, con il continuo aumento dei gruppi di gioco e la continua educazione al mercato dei marchi, i notebook da gioco sono gradualmente diventati un ramo che non può essere ignorato nel settore dei notebook. Questo percorso di sviluppo è in qualche modo simile a quello di telefoni da gioco.
Tuttavia, l’emergere di laptop da gioco ha risolto il problema se i giochi possono essere giocati o meno. Gli effetti di illuminazione RGB, la tastiera meccanica e l’aspetto accattivante possono essere considerati solo come “ciliegina sulla torta”. La concorrenza principale dei laptop da gioco sono le specifiche hardware, come CPU, GPU, memoria, disco rigido e così via. Con la ricerca del realismo di gioco da parte dei produttori di giochi, i requisiti di potenza di calcolo per le specifiche hardware saranno più elevati.Se vuoi riprodurre gli ultimi capolavori 3A in modo più fluido, puoi aggiornare in ogni momento per stare al passo con il ritmo.
Proprio come il “Cyberpunk 2077” dello scorso anno, senza l’ultima scheda grafica, non può essere riprodotto senza problemi, il che promuove indirettamente le vendite di schede grafiche di fascia alta. Guardando indietro ora, odio solo di non averne acquistate alcune più 3070 in quel momento.
Per quanto riguarda i telefoni da gioco, tutti usano le stesse specifiche. Puoi giocare e io posso anche giocare. Anche molti telefoni Android di punta non sono deboli. I telefoni da gioco risolvono solo il “prurito” del gioco scomodo. Non il “punto dolente” del Industria dei PC.
Per l’equilibrio e l’universalità dei giochi per dispositivi mobili, gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili in genere non perseguono “l’estremo”, ma prendono una strada di compromesso, consentendo a più persone e più apparecchiature di funzionare. Sembra che ci sia un grosso vantaggio. se si dispone di un high brush a 165 Hz, in alcuni popolari giochi per cellulari tradizionali, potrebbe essere simile ad altri telefoni di punta e può aprire solo fino a 60 frame. Da questo punto di vista, i punti di forza dei telefoni da gioco sembrano essere RGB, pulsanti e raffreddamento attivo.
Inoltre, la forma dei telefoni da gioco è ora orientata verso l ‘”esperienza di gioco” e le caratteristiche dei telefoni cellulari sono più deboli, quindi sottili e leggeri non sono compatibili con i telefoni da gioco. Quando non stai giocando, quelle configurazioni che migliorano il gioco l’esperienza può diventare complicata Diminuisci i punti per l’esperienza.
In generale, il pubblico dei telefoni cellulari da gioco è rappresentato da quei giocatori entusiasti: per la gente comune, l’attrattiva dell’acquisto di un telefono potrebbe non essere quella di un “fiore all’occhiello”.
I telefoni cellulari da gioco sono in realtà più come un piccolo cerchio nel settore degli e-sport: la sua presenza è relativamente limitata e, a differenza dell’industria dei PC, non ha ancora raggiunto il punto in cui è strettamente integrato con gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili.
I principali produttori sono entrati nel campo dei telefoni da gioco uno dopo l’altro e, pur essendo in anticipo, vogliono in realtà continuare ad espandere la loro base di utenti con la grande attenzione degli e-sport tra i giovani.
Con lo sviluppo degli e-sport, i telefoni da gioco non scompariranno come N-Gage e Xperia Play. Ma a giudicare dai prodotti attuali, è difficile che i telefoni da gioco diventino popolari quanto i “computer portatili da gioco”. Potrebbe essere il momento per i telefoni da gioco di trovare nuove “differenze” e creare le proprie “differenze tra 0 e 1”.
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